Schwerer Regen. Blutiges Origami
Das Genre des interaktiven Films ist bei Gamern nicht gerade beliebt. Doch genau diese Unkonventionalität macht es zu einem fruchtbaren Boden für Experimente mit schöpferischem Inspiration. Wenn die Muse, die den Schöpfer des Projekts besucht, dabei nicht betrunken oder schiefäugig war, kann das Ergebnis durchaus beeindruckend sein (man erinnere sich an das berühmte Fahrenheit). Das Studio Quantic Dream hat entschieden, in seinen Experimenten noch weiter zu gehen. Diese Experimente fügen sich allmählich zu einem Puzzle mit dem Titel Heavy Rain zusammen.
Die Handlung des Spiels erzählt die Geschichten von vier Charakteren, die aus verschiedenen Gründen gezwungen sind, den mysteriösen Origami-Killer zu verfolgen, der an den Tatorten Papierkraniche hinterlässt.
Tatsächlich ist nicht viel über das Spiel bekannt, da der Ankündigungsstil des Projekts passend zum komplexen Detektivplot gewählt wurde. Die Figuren der Charaktere werden auf Konferenzen nacheinander präsentiert, sodass einige Aspekte des Gameplays und des Charakters beleuchtet werden, während die Handlung ein Rätsel bleibt.
Zuvor wurde ein Episode mit Norman Jayden, einem Detective und zugleich erfahrenen Drogenabhängigen, demonstriert. Auf der kürzlich stattgefundenen E3 2009 wurde ein neuer Teil des Puzzles aus der Perspektive von Madison Paige, einer Journalistin, die an einer exquisiten Form von Schlaflosigkeit leidet – sie kann nur in Motelzimmern schlafen – präsentiert.
Das Gameplay ist ein verlockender Cocktail aus Quest-, Arcade- und Action-Elementen. Der Charakter kann sich im Spielraum frei bewegen, sollte jedoch nicht vergessen, dass sein Hauptziel darin besteht, Hinweise zu sammeln und Informationen zu erhalten. Hierbei hilft uns das System Added Reality Interface oder A.R.I., das es ermöglicht, Hinweise wie Schuhabdrücke, Blutflecken usw. besser zu erkennen und zu markieren. Allerdings wird der angespannte Spielverlauf es den Charakteren nicht erlauben, ziellos umherzuirren – die Helden von Heavy Rain sind überraschend talentiert darin, Probleme auf "untere neunzig" zu finden.
Das Spiel schaltet gelegentlich in den Modus interaktives Video, in dem die Spieler um ihr Leben kämpfen müssen oder schnell auf die происходenden Ereignisse reagieren müssen. Auf der Steuerungsebene äußert sich dies in einer bestimmten Kombination von Tasten. Das klingt vertraut, aber in der Praxis ist alles viel komplizierter – man muss den Controller virtuos beherrschen.
All dies ist natürlich gut, aber es gab das schon. Und die fesselnde Handlung, und mehrere Charaktere, und interaktive Szenen. Beeindruckend ist etwas anderes – die Variabilität. Das Spiel hat etwa 60 Kapitel auf vier Charaktere verteilt, und jedes davon kann auf drei bis vier Arten abgeschlossen werden. Es ist schwer vorzustellen, wie viele Spielvarianten es gibt. Und noch etwas. Wenn einer Ihrer Charaktere stirbt, ist das nicht das Ende des Spiels. Im Gegenteil, die Erzählung geht weiter, jedoch ohne den neu verstorbenen Charakter. Selbstverständlich werden in der weiteren Handlung die Szenen mit dem Opfer der Umstände ausgeschlossen. Das bedeutet, dass man, um das vollständige Bild zu sehen und das Spiel vollständig zu durchlaufen, sich sehr anstrengen und das Leben aller vier Charaktere bewahren muss.
Ein Beispiel für die abwechslungsreiche Entwicklung der Ereignisse ist nicht weit hergeholt. In einer der Szenen muss Jayden Informationen über den Standort des Origami-Killers auf einem Schrottplatz beschaffen. Der Besitzer dieses Ortes ist nicht gerade freundlich, sodass „beschaffen“ schnell zu „herausprügeln“ wird. Nachdem er den widerspenstigen Schrottplatzbesitzer besiegt hat, erhält Jayden die benötigten Informationen, aber dann überkommt ihn ein Anfall von schrecklichem Entzug. Wenn Sie die Steuerung meistern und Norman die Möglichkeit geben, "einen aufzunehmen", wird er den aggressiven Bürger erfolgreich zur Wache bringen. Wenn nicht, wacht er in seinem eigenen Auto auf, das unter einer Presse steht. Verabschieden Sie sich, und Sie müssen wieder kämpfen. Und dort wird der hartnäckige Riese entweder zur Wache oder zu den Zahnrädern der Maschine gehen. Wiederum, wenn Jayden am Leben bleibt. Und all diese Ereignisse könnten auch nicht stattfinden, wenn man im versteckten Eck das Auto des Killers mit allen notwendigen Hinweisen für weitere Ermittlungen findet.
Die anderen beiden Charaktere werden in diesem Jahr auf zwei großen Konferenzen vorgestellt. Einer auf der Gamescom in Deutschland und der andere auf der TGS in Tokio.
Ohne Zweifel ist Heavy Rain eines der interessantesten und originellsten Projekte dieses Jahres.
Quelle: http://mgnews.ru/