Hopeinen miekka Git. Legendaarisen aseen jalanjäljissä
Hiljainen paikka, rauhallinen. Ylös nousevat hyllyt, joilla on lukematon määrä kirjoja. Tämä on maallisen tason suurin kirjasto, johon on koottu teoksia eri kielillä, jotka käsittelevät monenlaisia aiheita. Himmeässä, sammuvien kynttilöiden valossa erottui vain valtava pöytä, joka oli täynnä muinaista nidottua kirjallisuutta sekä vanhuksen kumara hahmo, joka oli vajonnut yhden niteen yli. Hänen koukkuinen nenänsä upposi paksuun käsinkirjoitettuun kirjaan. Kellastuneilla sivuilla oli tuskin nähtävissä kirjaimia, jotka oli kirjoittanut jonkun vaivannäköinen käsi.
Vanhus hymyili vinoon ja kuljetti sormensa ylärivin yli.
- Tein tyhmyyden, kun luulin, että kaikki olisi niin helppoa. Löytää miekka, heidän suurin aarteensa, reliikki, jota he kunnioittavat yhtä paljon kuin itse Soturanaisensa. Olen tavannut satoja githyankkeja: velhoja ja sotureita, jopa ritareita, jotka omistavat hopeamiekkoja... mutta kenelläkään heistä ei ollut sitä, mitä minä kuumeisesti halusin saada. Githin miekkaa. Vaelsin eri tasoilla keräten murusia tietoa miekasta, kunnes lopulta kuulin sen ilmestyneen Päämaailmassa.
Hiljainen koputus veti vanhuksen huomion. Hän katsoi oveen, mutta ei antanut itsensä häiriintyä, vaan käänsi sivua ja hyppäsi. Hänet tuijottivat vihaiset oudot olennot. Heidän kellertävä, pigmenttimuutoksista kärsivä ihonsa herätti inhoa. Tumma, valkuaisaineeton katse pelotti ja vetosi yhtä aikaa. Pieni, lähes huomaamaton nenä, terävät korvat ja laihapeltoisuus tekivät githyankista nälkäisiltä näyttäviä haltioita. Yhdellä heistä oli kädessään miekka - juuri se terä, joka voi välittömästi tappaa minkä tahansa asterista matkustajaa katkaisemalla hänen elämänsä langan. Tällaiset miekat ovat githyankin ylpeys. Ne annetaan vain valituille sotureille, kuningatar-unen Vlaakitin uskollisille seuraajille. Nämä eivät ole vain miekkoja, vaan aseita nesteenä hopeana, jotka muuttavat muotoaan omistajansa käsissä, mukautuen täydelliseen tasapainoon hänelle.

Githyankit ovat humanoidisia olentoja, joilla on ihmisen mittasuhteet, mutta uskomattoman laihoja, jopa luurankomaisia. Huolimatta laihuudestaan, githyankit ovat fyysisesti vahvempia kuin ihmiset ja niissä on paremmat refleksit, mutta ne ovat myös impulsiivisempia ja vähemmän kärsivällisiä. Heillä on kellertävä (harvemmin harmaa) iho, tummat silmät, punaiset tai mustat hiukset, jotka githyankit yleensä letittävät kahdeksi letiksi. Tämä kansa kiinnittää suurta huomiota ulkonäköönsä, erityisesti koruihin. Heidän haarniskansa ja aseensa sisältävät aina koristeellisia elementtejä; mitä enemmän jalokiviä githyankilla on (usein lävistyksinä), sitä korkeammat heidän asemansa on.
Githyankit asuvat Asteriassa. He arvostavat vapauttaan korkeasti ja katsovat ylhäältä muihin rotuihin, jotka eivät ole hankkineet sitä taistelussa sortajiaan vastaan. Erityisesti kaksi kansaa on githyankille erityisen vihattuja - illithidit, heidän entiset isäntänsä, ja lähimmät sukulaiset Githin lapsista, githzerait.
Githzerait ja githyankit ovat peräisin samasta juuresta - esi-isistä, jotka aikoinaan orjuuttivat merkittävä planeararmeijan illithidit. Isännät tarvitsivat orjia, jotka suorittaisivat karkean työn ja joiden aivot palvelisivat heitä ravintona. Ja esi-isän kansa, joka sukupolvien ajan oli orjuudessa, oli käytännössä menettänyt tahtonsa. Kuitenkin pitkien orjuusvuosien jälkeen esi-isien keskuudesta löytyi henkilöitä, jotka pystyivät ajattelemaan kapinasta. Kapinan johtajaksi tuli soturitar Gith, jonka mukaan githyankit nimittivät kansansa (sana "githyankit" käännetään heidän kieleltään "Githin lapset"). Täydellisen kapinan seurauksena illithidien imperiumi menetti merkittävän osan vallastaan ja oli tuhon partaalla, ja vapautetut esi-isät pakenivat muille tasoille. Heidän uuden elinpaikkansa pääasialliseksi paikaksi tuli Asteria.
Kuitenkin, kun tuli kysymys tulevasta toimintasuunnitelmasta, entisten orjuuden parissa alkoi jakautuminen. Gith oli tuolloin jättänyt kapinoijat maksaakseen tummalle jumalattarelle Tiamatille saamastaan tuesta, ja hänen tahtonsa julisti jumalatar. Githin seuraajat vaativat, etteivät he pysähtyisi saavutettuihin asioihin, ja taistelisi illithideja vastaan heidän täydelliseen tuhoamiseen asti. Toiset, Zertimonin ledattavina, väittivät, että tällainen tie muuttaisi entiset orjat illithidejen kaltaisiksi ja vääristäisi heidän ihanteitaan. Seuraavassa konfliktissa Zertimon tapettiin, ja esi-isien yhtenäinen kansa jakautui kahteen haaraan. Ne, jotka tukivat Githiä, saivat nimen githyankit ja yhdistyivät Vlaakitin hallintaan (Gith ei palannut Tiamatiin tai palasi takaisin heti hänen tahtonsa julistamisen ja Zertimonin kuoleman jälkeen). Tämä kansa jäi Asteriaan. Ne, jotka seurasivat Zertimonin ideologiaa (noin kolmannes), asettuivat Limboon.
Githyankin kulttuuri on sotakulttuuri; kapinoijien jälkeläisten luoma valtio panostaa erityisesti taistelutaitoihin ja valmiuteen puolustaa itseään. Jokainen githyankki opetetaan hallitsemaan asetta neljästä vuodesta lähtien, ja kahdeksasta alkaen, jos he osoittavat vastaavia kykyjä, magiaa tai psioniikkaa. Koulutetut githyankkisoturit saavat valitun aseen. Taisteluharjoittelun rooli on erittäin suuri - esimerkiksi githyankilla ei ole perheen käsitettä, ja lähin vastaava on sparrauskumppanien ryhmä. Githyankit kiinnittävät erityistä huomiota aseiden valmistukseen - mestariaseemakenttä on erittäin arvostettu, ja githyankin valmistamat aseet ovat kuuluisia kaikilla tasoilla. Aseen laajalle levinneelle käytölle on kuitenkin vain se, että githyankit pitävät häpeänä, jos heidän aseen päätyy vieraalle, eivätkä he usein tee kauppoja. Aseen menettäminen soturille on häpeä, joka ei katoa, niin itselle kuin hänen kumppaneilleen, jotka yleensä tekevät valtavia ponnistuksia saadakseen sen takaisin. Niitä, jotka ovat rohjenneet varastaa miekan, kutsutaan kalak-chaksi, ja githyankit jahtaavat näitä onnettomia, kunnes he saavat miekan takaisin.
- Sanotaan, että ritari-miekkamiehet ovat erityisasemassa githyankin yhteiskunnassa, ja he alistuvat henkilökohtaisesti kuningattarelle. He ovat myös vastuullisia kadonneiden miekkojen etsimisestä. Githyankit ovat outo kansa. He ovat niin huolissaan rakkaiden miekkojensa säilymisestä, että he ovat valmiita kuolemaan sen vuoksi. Ainakin niin väitti se githyankki, joka kohtasi minut tiellä. Se tapahtui matkallani Baldurin Portille. Juuri silloin sain upean hopeamiekan - ainutlaatuisen ase, jota ei ole vertaista tasoilla.
Tämä hopeamiekka githyankin on kerännyttä tumman hohteen taistelussa ja on niin terävä, että se voi katkaista pään yhdellä iskulla.
Pelissä **"Baldur\`s Gate II"** on lukemattomia salaisia artefakteja, jotka voivat olla takovia dvaarfeja Cromwellin, jos ryhmä pystyy löytämään tarpeelliset komponentit. Vaikka hopeamiekka ei teke suuria vahinkoja, kuten muut artefaktit, sen päänhakkaava kyky tappaa viholliset välittömästi tekee siitä korvaamattoman aseen soturille ryhmässäsi.
Hopeamiekka
Hyökkäys: +3
Vahinkoa: 1D10 +3
Tyyppi: kahden käden
Erityisominaisuus: kaksikymmentäviisi prosentin todennäköisyys päänhakkaavasta iskusta.
- Eikä se ole vertaistaan... mutta on olemassa ylivoimaisempia - Githin miekka. Legendaarinen terä, soturitarinsa miekka, joka on takottu Zertimonin. Olen kuluttanut lukemattomia vuosia etsimiseen, mutta olen silti selvittänyt, missä terä on. Se päätyi seikkailijalle Nesmerestä, Rannekille. Tiesikö hän, minkä ihmeen hän sai? Miekka otti hänet vastaan ja auttoi häntä tuhoamaan suuren lord Slaad Ygorlin. O, kuinka olin onnellinen kuullessani, että miekka oli yksinkertaisen ihmisen käsissä! Viedä se githyankilta, joka jo seurasi minua kuolleen sukulaisen hopeamiekan vuoksi - se on yksi asia. Viedä suurin ase hölmöltä villiltä - aivan toinen. Mutta aliarvioin tätä miestä. Hänen jälkensä katosi, ja yhdessä sen kanssa katosi myös toiveeni löytää Githin miekka.
Forgotten Realms: Demon Stone
Githin miekka on keskeinen osa pelin juonta "Forgotten Realms: Demon Stone", vaikka pelaaja ei tiedä siitä ennen pelin loppua. Lord Slaad Ygorli halusi saada artefaktin vahvistaakseen voimiaan. Samaan aikaan miekka oli githyankin kenraalin Cirykin käsissä. Nämä kaksi taistelivat miekan puolesta lähettämällä joukkojaan toisiaan vastaan. Teurastus jatkui, kunnes se levisi Torilin maailmaan, jossa suuri maagi Khelben Arunsun vangitsi vastustajat taika-kiveen. Kun seikkailijaryhmä, joka matkustaa maailmassa, vapautti heidät, taistelu jatkui, kunnes Ciryki tapettiin punakäärmeen Kaminuksen toimesta. Rannek Nesmeristä, yksi seikkailijoista, joka sai miekan, käytti sitä tappaakseen Ygorlin.
- Ja taas loputtomat etsimiset, loputtomat taistelut. Ja taas minut edelle kävi. Ammone Jerro, mahtavin noita, jota olen koskaan tuntenut. Opin paljon hänestä, kun ymmärsin, että Ammon oli ohittanut minut. Osoittautui, että hän oli aina askeleen edellä. Hän kommunikoisi demoneiden kanssa, kun taas minä jätin sen huomiotta. Tulos oli minulle surullinen - miekka löysi ei minä.
Legendaarinen miekka mustan noidan Ammon Jerro (oikealla) käsissä.
- Ammon Jerro ei kauaa hallinnut miekkaa. Hän meni pitkälle löytääkseen sen: teki sopimuksia githyankkien, demoneiden ja jopa muinaisten kristallidragojen Nolalotkaragasynthin kanssa. Lopulta Ammon saavutti tavoitteensa. Ei itselleen, vaan muille, hölmö! Hän tarvitsi tätä miekkaa voittaakseen Varjojen Kuninkaan, Illefarnin muinaisen imperiumin vartijan, joka oli tullut hulluksi ja uhaksi koko maailmalle. Vain tämä miekka voisi läpäistä hänen haarniskansa ja tuhota hänet. Taistelussa Lännen Satamassa he kohtasivat toisensa. Varjojen Kuninkaan kukistettiin, mutta jumalten kiroaminen! Miekka tuhoutui, sirpaleiksi! Yhdeksäksi arvottomaksi sirpaleeksi, jotka levisivät ympäriinsä. Yksi niistä jäi paikallisen lapsen rintaan. Jospa olisin tiennyt, minkä roolin tämä lapsi tulisi pelaamaan Miekan tarinassa... mutta nyt, vuosia myöhemmin, on liian myöhäistä katua menneitä.
Lapsi kasvoi. Githyankit palasivat, he palaavat aina, nämä pienet likaiset loiset, jotka ovat itsevarmasti päättäneet, että vain heillä on oikeus Mieheen. Juuri githyankin hyökkäys Satamaan antoi sysäyksen Githin miekan tarinan uudelle käänteelle. On oltava kiitollinen tälle maalaistytölle. Kalak-chan, raivoissaan seuraavista githyankista, keräsi lopulta kaikki sirpaleet ja toi ne Varjojen Kuninkaan laskupaikalle.
Haluaisin korostaa githzerain suorittamaa rituaalia Githin miekan palauttamiseksi. Miekka takottiin uudelleen omistajansa tahdon ja mielen mukaan. Se sai uuden voiman koostetusta terästä, mutta koska viimeinen sirpale on Kalak-Chan rinta, miekkaa ei voitu palauttaa täysin.
Ajatuksesi eivät saa olla epämääräisiä. Ajatuksesi, sydämesi tulevat vuoreksi, jossa miekka takotaan. Kuuntele ääntäni, purista miekka ja sulje silmäsi. Kuuntele ei vain sanojani, vaan myös ajatusta, joka piiloutuu niihin. Zertimonin tahto, minun tahtoni, sinun tahtosi. Ollaan yksi. Tässä paikassa, jossa varjo on tuhoutunut, syvässä maassa. Kaksi kansasta, joka oli kerran jakautunut. Yhdistä se, mikä on tuhottu, sydämen, joka ohjaa tahtoa. Tahto, joka ohjaa kättä. Ja käsi, joka ohjaa terää. Nyt miekka elää vain sinua varten. Et enää kanna Miekan Sydäntä kanssasi. Nyt olet itse - sen Sydän. Tahtosi, sydämesi ohjaavat tätä miekkaa, antavat sille voimaa... ilman niitä tämä miekka olisi leikkiä sirpaleita.
Neverwinter Nights 2
Miekan ominaisuudet
Paino
4
Hinta
Arvoton
Koko
Keskikokoinen
Vahinkoa
1d8
Vahinkotyypit
Leikkaava
Kriittinen vahinko
19-20/x2
Erityisominaisuudet:
Peruselementti: yleismiekka
Lataukset: 3
Materiaali: metalli (alkeishopea)
Parannusbonus: +3
Erityiskyvyt:
Terämyrsky
Terä voidaan muovata yksittäisiksi sirpaleiksi, jotka iskevät kaikkia vihollisia ilmoitetulla alueella hämmästyttävällä nopeudella. Jokainen isku voi lyödä vihollisen kaaokseen kuuden sekunnin ajaksi, kun se on aiheuttanut 6d6 vahinkoa. Jos terän kyky kohdistuu yhteen kohteeseen eikä alueeseen, vahinko on pidempiaikainen. (Vaatii 1 latauksen)
Sirpaleita este
Miekka hajoaa sirpaleiksi, jotka alkavat pyöriä ympärillä Kannattajaa, aiheuttaen 3d6 vahinkoa joka kolmas sekunti kaikille, jotka lähestyvät. Viholliset, jotka päätyvät sirpaleiden kehässä, ovat vaarassa tilapäisesti sokeutua, äänettöminä tai hidastumaan.
(Requires 1 charge)
Sirpaletuleet
Isojen voimalla sirpaleet voidaan kohdistaa yhteen kohteeseen. Iskun jälkeen sirpaleet palaavat takaisin kahvaan ja palauttavat Terän. Onnistuessaan, jokainen sirpale voi aiheuttaa 1d3 +1 vahinkoa. (rajattomasti käyttöä)
Miekka uudemman tekeminen
Kun Storm of Shards tai Shard Barrier on toiminnassa, tämän kyvyn käyttö voi lopettaa niiden keston ennenaikaisesti.
Miettoon parantaminen
Turvallisessa paikassa Ruosbil betting shardeissa, voi keskittyä shardien kanssa luodakseen uudelleen ne. Tämä lataa miekan.
- Mikä ironia! Kun githyankin voimakkain - Ziyeri, joka etsi miekkaa, tapettiin Ruosbilin kantajan toimesta, he lopettivat kalak-chanin metsästyksen. Eikä myöskään palanneelle Varjojen Kuninkaalle käynyt hyvin: hänen tiellään seisoi jälleen suuren Githin miekan kantaja. Tällä kertaa Valvoja ei voinut paeta henkiin. Kalak-chan haudattiin Varjojen Kuninkaan sortuneen linnoituksen raunioiden alle.
Olen etsinyt Ruosbilin kantajan ruumista Varjojen Kuninkaan rauniosta. Toivoin, että voisin ottaa miekka, mutta olin jälleen petetty. Häijyt, ilkeät noidat Teiya! He varastivat kalak-chanin ruumiin juuri ennen kuin ikivanha kone romahti hänen päälleen. Etsintäni vei minut Rashemeen, berserkien maahan, jossa opin mielenkiintoisen ominaisuuden Githin miehestä.
Jollain tavalla se on, huolimatta valtavasta voimastaan, avain Petoksen porttiin Fugu-tasolla, joka sijaitsee Mirkulan temppelissä Tummassa Mulsantirissa. Tätä porttia käytti petturi Akashi vapauttaakseen sielunsa rakastetun seinästä epäuskoisista, joihin päätyvät ne, jotka ovat luopuneet jumalista. Tyhjyyden... kun pidät sellaista voimaa kädessäsi, voitko todella käyttää sitä sellaiseen aiheelaiseen ja järjettömään asiaan? Tyhmät noidat... mutta he ovat hyviä, he ovat saaneet viimeisen sirpaleen ja palauttaneet miekan. Nyt se on palannut entiseen voimaansa, tehoaan. Kaunis, vielä vaarallisempi, mutta silti uskollinen entiselle omistajalleen.
The Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
Miekan ominaisuudet
Paino
4
Hinta
Arvoton
Koko
Keskikokoinen
Vahinkoa
1d8
Vahinkotyypit
Leikkaava
Kriittinen vahinko
19-20/x2
Erityisominaisuudet:
Peruselementti: yleismiekka
Lataukset: 6
Materiaalin: metalli (alkeishopea)
Taika: 2 latausta jokaisesta käytöstä,
Taika osuma: Ainutlaatuinen voima, Taso 25 (jokaisella iskulla miekka antaa 20% mahdollisuuden tehdä jäävää vahinkoa, 20% mahdollisen äänihaaksu.)
Taika: Miekka muoto useita käyttökertoja päivässä
Terä
Bonus vahinkoa: leikkaava 1d12
Lisävahinko rotua vastaan: ulkomaalaiset 1d12
Immuunisuus: taika, joka vaikuttaa mielen, halvaantuminen
Erityiskyvyt:
Jäätävä viha
Kolme jääkylmää säteilyä kohdistavat yhden kohteen. Jos kaikki kolme säilyttävät osumat, se aiheuttaa jääkaappausvyön, joka vaurioittaa kaikkia vihollisia, jotka ovat olleet lähellä.
Päättymätön kaiku
Vahvat ääniaallot leviävät ympäri Huomattavaa ympyrää, vahingoittavat ja heittävät vihollisia, jotka eivät ole läpäisseet kestotestiä.
Yhdisteon tahto
Kaikki läheiset olennot jäävät miekkaan. Liittolaiset saavat bonuksia "sankaruus" taika-aineen mukaan. Viholliset jäävät joko "pelko" ja "tuhouksellinen epätoivo" -taika-aineen vaikutuksen alaisiksi.
Murtamattoman kehä
Kantajaa suojataan fyysisiltä vahingoilta ja taika-hyökkäyksiltä niin kuin kunnallista taika "ennustaminen" tai "velhon vaippa".
Paras parannus
Kantaja paranee, kuin olisi käytetty taika "Big Recovery" tai "Regeneration".
Miekka muoto
Kantaja voi muuttaa terät eri vaikutuksilla useita kertoja päivässä.
Tunkeutuvat kyky
Lyhyeksi aikaa kaikki fyysiset vahingot, jotka miikka aiheuttaa, muuttuvat maksimaalisiksi.
Puolustuskyky
Lyhyeksi aikaa, miekka antaa merkittävän bonuksen kantajan haarniskaluokalle.
Antipeikkaavoima
Lyhyeksi aikaa, jokaisesta iskusta ja osumasta, olentoon voidaan asettaa taika "Mordenkainen jakaminen".
- Miksi kaikki kiinnittivät niin paljon huomiota tähän kalak-chan? Tähän röyhkeään lapseen, joka kohtalon kautta on joutunut tähän järjettömään peliin? "Hän pystyi hallitsemaan Githin miekan" - tyhmää selittelyä.
Olin melkein unohtanut tavoitteeni saapuessani Rashemeen. Kantajan sielu oli vangittuna epäuskoisten muurissa, ja heidän tilalleen laitettiin Ramen kaikkien Rasmínin - sielujen tuhooja. Mahtavaa! En olisi voinut kuvitella sellaista. Vihdoin tarina, joka kaunisti etsimiseni. Tämä maalainen avasi portin Fugu- tasolle, palautti itselleen sielun ja voitti petturin, ja sitten... katosi! Olkoon hän kirotettu! Githyankit seuraavat minua. He ovat varmoja, että Githin miekka on minulla. Tyhmää, tyhmää...
Muistiinpanot katkesivat äkisti. Siriset silmät, vanhus alkoi nopeasti selaamaan sivuja etsiessään muita muistiinpanojaan. Koputus ovessa toistui - nyt jo innokkaammin ja kovemmin. Kynttilät sammuivat, humina kasvoi... Yhtäkkiä ovet avautuivat, ja tuuli sammutti heikot valot. Himmeässä valossa välähti hopeinen terä. Joku sihisi:
- Palauta meille hopeamiekka!
Pöydältä tipahti lomake, joka jäi lukemattomaksi... Tarina, joka on tullut kaikille nälkään hopeamiekan hallintaan. Tarina Githistä ja Githistä...
*by James Wyatt*
Githin silmät.
He olivat lähellä - Khedira saattoi tuntea heidät.
Soturin suun kulmat kohosivat synkälle hymylle. Hän muisti aikoja, jolloin mikä tahansa pimeyden olento varoitti häntä hajusteellaan - polttavalla hajuaineella, alkeisplanarhien jäänteellä. Mutta se oli ennen.
Nyt vain githyankit ärsyttivät hänen sieraimiaan. Hän väitti tuntevansa heidät kilometrin päästä, ja ei ehkä liioitellut. Hän oli usein valmiina kohtaamaan heidät, kun he tulivat asterisesta tasosta hyökkäämään hänen kimppuunsa.
Kyllä, hän oli menettänyt puhtaan pimeyden vaistonsa. Hän oli menettänyt sen pyhän voiman, joka oli kerran virrannut hänen käsiensä, miekkansa, sydämensä läpi ja auttanut hänen murtamaan pimeän palvelijoita. Hän oli menettänyt paljon sitä, mihin oli tottunut luottamaan.
Hän oli menettänyt Paulon, joka oli ollut nimetty veljensä kymmenen vuoden ja kymmenen seikkailun ajan.
Ja mitä hän sai palatessaan? Hän sylkäisi hiljaa, huomattuaan veren, joka oli kastellut kylmän kiven hänen jalkojensa alla.
Hän sai sellaisen vihan, että se tuntui virtaavan hänen suonissaan, kuin aiemmin pyhänä voimana. Hänelle tuli uupumaton kostontuki. Hän sai raivoa, joka oli samanlaista kuin eriniaan leikkaukset, ja jopa julmat githyankit värähtivät, kun hän karjuen hyökkäsi heitä vasten.
Hän sai vihan, joka söi häntä sisältä.
Khedira kulki, korvat terävinä ja miekka oikeassa kädessään. Hänen silmänsä rekisteröivät halkeilun taiteellista muotoa, joka peitti tunnelin seinät. Hän epäili githyankin rakentaneen tätä maanalaisia linnoitusta, mutta he olivat varmasti asettuneet siihen. Hän vain vilautti silmäkulmastaan erikoisia kuvastoja - tunnettuja kohtauksia githyankin kapinasta isäntiään vastaan, äärimmäisen julmyyden skaaloilla.
Yhtäkkiä hän pysähtyi. Yksi reliefi poikkesi muista: yksityiskohtainen kuva Githistä, soturista, joka johti kapinaa. Khedira ei ollut koskaan nähnyt tällaista githyankin kuvaa. Useimmat olivat tasaisia, tyyliteltyjä, mutta ei tämä. Tämä kuva oli mahdollisimman lähelle todellisuutta, ja erottuessaan huomaamat ja pienimmät yksityiskohdat repäisivät haarniskat.
Kuitenkin Githin silmät vetivät Khediran huomiota. Ne paloivat vihasta, hurjasta intohimosta, joka oli kannustanut kapinaa. Khedira menetti itsensä pitkiksi hetkiksi, syöksyen näihin silmiin.
Hän puristi miekkaa molemmilla käsillä ennen kuin ymmärsi, miksi. Githyankit ilmestyivät tyhjyyden ilmaan pareittain muutaman metrin päässä hänestä ja syöksyivät eteenpäin. Heidän hopeiset miekat kiilsivät Khediran lampun valossa. Hän iski miekalla lähimpään viholliseen, mutta tämä torjui iskun. Khedira irvisti. Tämän heikon olisi pitänyt halkaista kahtia. Nämä vastustajat olivat pahasti ansaittua.[1/2] Hävittelyn nauhat jatkuivat kunnes se kirmasi yhdessä näkymissä yhteen. Hän tervehti suurta rangaistustuomiota, kuten ei ennen. Kiinnittämättä huomiota heihin, hän syöksyi eteenpäin harkiten äänettömästi ja hopeahammastin asettaen, kunhan ei paljastaisi henkeä. Puolet kolmantena syntyi henkeä täynnä, kun asiakkaita pyöri, vahingoittuen ja hämätysten vaaleajavan liukastuen hänen teollisuutensa. Joka ikinen aika! Khedira juoksi alas, pitkiä ja höllyviä hylsyjä kevyesti; ehdottomasti sadonpojan veret, pieni kuitenkin silti oma; jokaisella suihkulla jydykse työssä, villissä kovan sekakomennossani. Pakkaskuninkaan pitkässä hymyssä, hän huusi sellaista intohimoa; pelastavaksi vihdoin! Valmistui muinaisen kaivoin, joka olisi pitänyt viljelyalaapan osaa avioliittoon. Ristilli päätti, henkireikä, johon on onnistuttu päästä loppukäytteisiin. Tämä mahtava heroi-täyteisen ulkonaliikkujan.\n Hän raausti liinaalla alas syö myös viimeisen hinnan laivan. Henkilöonni, katso kädet huoletta; se pelasi, kun se avattiin, se oli se pimeä hirmuisuu-kuormitus, vertaa, piilottasi lääkärin.
Pelottava saattaisi jopa aalle!-- \n Luonteen aiheuttavat sen, kun periaatteessa, ystäviä mitään, saattaisi myös tuhoaviattiahtaita. \n Khedira tempasi, suojasi Lauraa, mitkä tarvikkeet mahdollistavat Apocalypse- avustustikeen, mittasuhteesta, tuo edessäsein piirtää miekka, taikapolven. \n Githin menettävä vapauden on menettävissä; siihen tasoon: palkintoslaadosh kijen saatavissa hoitoissa!\n ]-\n-\n]]~\n&{namp;}#\n##{haho}\n\huomionsa\n@@%\u201300"ti\n\ma-{{3}*}; that,"et}_______anchor 33;}{