Git'in Gümüş Kılıcı. Efsanevi Silahın İzinde
Sakin bir yer, huzurlu. Yükseklerde sonsuz sayıda kitabın bulunduğu raflar yükseliyor. Bu, çeşitli dillerde yazılmış eserlerin ve her türlü konunun toplandığı maddi düzlemdeki en büyük kütüphane. Sönmekte olan mumların loş ışığında yalnızca, antika foliantlarla kaplanmış dev bir masa ve bir cilt üzerine eğilmiş yaşlı adamın kamburlaşmış silueti seçilebiliyordu. Yaşlı adamın kıvrım kıvrım burunu kalın el yazması bir kitabın üzerine dayanmıştı. Zamanla sararmış sayfalarda birinin titiz eliyle yazılmış harfler zor beliriyordu.
Yaşlı adam acı bir gülümsemeyle parmağını üstteki satırın üzerinden geçirdi.
- Her şeyin bu kadar kolay olacağını düşündüğüm için aptallık ettim. Kılıcı, en büyük hazineleri olan, onlara Savaşçı'nın kendisi kadar saygı gösterdiği bir kalıntıyı bulmak. Yüzlerce githyanki ile karşılaştım: büyücüler ve savaşçılar, hatta gümüş kılıçların sahipleri... ama hiç kimse benim sahip olmayı umduğum şeye sahip değildi: Git Kılıcı. Kılıcın ortaya çıkışı hakkında nihayet bilgi toplamak için planlar arasında dolaşırken, nihayet onun Temel maddi düzlemde ortaya çıktığını öğrendim.
Sakin bir tıkırtı yaşlının dikkatini dağıttı. Kapıya baktı, ama dikkati dağılmadı, sayfayı çevirdi ve irkildi. Ona nefrete bakarak tuhaf varlıklar gözüküyordu. Sarımsı, pigment lekeleri olan derileri tükürük yaratıyordu. Beyaz gözleri olmayan koyu gözler hem korkutuyor hem de cezbetti. Küçük, neredeyse fark edilmeyen burunları, sivri kulakları ve zayıf beden yapılandırmaları onları açlıktan ölen elfleri andırıyordu. Onlardan biri kılıcı sıkıca tutuyordu - o, herhangi bir astral yolcuyu anında öldürebilecek olan ve yaşam ipini kesebilecek bir kılıçtı. Böyle kılıçlar githyanki’nin gururudur. Bunlar yalnızca en seçkin savaşçılara, kraliçe lich Vlaakit’in en sadık takipçilerine verilir. Bunlar sadece kılıç değil, sahibinin ellerinde şekil alan ve kıyasla mükemmel bir denge elde etmesini sağlayabilen, sıvı gümüşten yapılmış bir silahtır.

Githyanki, yaklaşık insan boyutlarında insansı varlıklardır, ama inanılmaz derecede zayıftırlar, hatta iskelet gibi. İnceliklerine rağmen, githyanki fiziksel olarak insanlardan daha dayanıklıdırlar ve daha iyi reflekslere sahiptirler, fakat daha aceleci ve sabırsızdırlar. Sarımsı (nadiren gri) ciltleri, koyu gözleri, gümüş ya da siyah saçları vardır; githyanki genellikle bunları iki küçük örgü şeklinde toplarlar. Bu halk, dış görünüşlerine, özellikle de süslemelere büyük önem verir. Zırhları ve silahları her zaman dekoratif unsurlar taşır; githyanki’nin cinsiyeti ne olursa olsun, statüleri yükseldikçe daha fazla mücevher (sıklıkla piercing şeklinde) taşırlar.
Githyanki, Astral düzlemde yaşar. Özgürlüğe büyük değer verirler ve başka ırkları, onu savaşta elde etmediği için üstün görürler. Üstelik, githyanki, özgürlüğü geniş çapta önemsemeyen ırkları potansiyel agresörler olarak değerlendirir. Githyanki’nin özellikle nefret ettiği iki ırk vardır - illithid, eski sahipleri ve Git’in çocuklarının en yakın akrabaları, githzerai.
Githzerai ve githyanki, illithidlerin dev bir planarar imparatorluğunda köleleştirilen ilkel insanlar olan antik öncülerden türetilmektedir. Sahipler, kaba işlerde çalışacak ve beyinleriyle onlara gıda olabilecek köleler arıyordu. Ve nesiller boyunca kölelikte kalan öncüler, istemlerini neredeyse tamamen kaybetmisti. Ancak, köleliğin birçok nesli boyunca, öncüler arasında isyan düşüncesi taşımaya cüret eden bazı bireyler ortaya çıktı. Silahlı isyanın lideri, adını githyanki’nin halkına vermiş olduğu savaşçı Git’tir (githyanki kelimesi onların dilinde "Git’in çocukları" anlamına gelir). Kapsamlı isyan sonucunda, illithid imparatorluğu önemli bir gücünü kaybetmiş ve yok olma eşiğine gelmiştir; özgürleşmiş öncüler diğer Planlara kaçmıştır. Yeni ikametgahlarının ana yeri Astral olmuştur.
Bununla birlikte, gelecekteki eylem planlarına dair soru ortaya çıktığında, eski köleler arasında bölünme başladı. Git, o zamana kadar isyan edenleri terk edip, karanlık Tanrıça Tiamat’a olan borcunu ödemeye gitmişti ve onun iradesi, tanrıçanın elçisi tarafından duyuruluyordu. Git’in takipçileri, elde edilen başarılarla yetinmeyi ve illithid’leri tamamen yok edene kadar savaşmayı talep ettiler. Diğerleri, Zertimon tarafından yönetilenler, bu tür bir yolun eski köleleri illithid’lere benzetip ideallerini bozacağı görüşündeydiler. Ardından meydana gelen çatışmada, Zertimon öldürüldü ve öncüler tek bir halk olarak iki kola bölündü. Git’i destekleyenler githyanki adını aldılar ve Vlaakit’in yönetimi altında bir araya geldiler (Git’in kendisi, çeşitli versiyonlara göre ya Tiamat’tan dönmedi ya da iradesinin ilanından hemen sonra ve Zertimon’un öldürülmesinden sonra dönmek zorunda bırakıldı). Bu topluluk Astral’de kaldı. Zertimon’un fikirlerine uyanlar (yaklaşık üçte biri) Limbo’ya yerleştiler.
Githyanki’nin kültürü savaşçıdır; köle isyancılarının torunları tarafından oluşturulan devlet, dövüş becerilerine ve kendini savunma isteğine özel bir önem vermektedir. Her githyanki, dört yaşında silah kullanmayı öğrenir ve sekiz yaşında, ilgili yetenekleri gösteriyorsa, sihir ya da psişik güçlerle. Eğitimli githyanki savaşçıları seçkin silahlar edinirler. Savaş eğitimlerinin rolü oldukça büyüktür - örneğin, githyanki’de aile kavramı yoktur ve en yakın analogu sparring partnerleri grubudur. Githyanki, silah yapımına büyük önem verir - bir usta-silah yapımcısının emeği son derece yüksek bir değere sahiptir, ve githyanki tarafından üretilen silahlar tüm Planlar'da ünlüdür. Silahın yaygın bir şekilde yayılmasını engelleyen şey, githyanki’nin kendi silahlarının bir yabancının ellerine geçmesini bir utanç olarak görmesi ve sık sık anlaşmalara yanaşmamalarıdır. Bir savaşçının seçkin silahını kaybetmesi, ne kendisi ne de yoldaşları için silinemez bir utançtır ve genellikle kaybolan şeyi geri almak için titanik çabalar sarf edilir. Kılıcı çalmaya cüret edenlere kalak-cha denir. Githyanki, bu hapisteki talihsizleri takip ederler ta ki kılıçlarını geri getirene kadar.
- Githyanki’nin kılıç şovalyesi özel bir konumda olduğu söylenir ve kraliçeye doğrudan bağlıdır; kaybolan kılıçları bulmaktan sorumludurlar. Githyanki garip bir halktır. Kılıçlarının güvenliği konusunda o kadar endişelidirler ki bunun için ölmeyi göze alırlar. En azından, benim yolumda bana katılan githyanki’nin söyledikleri buydu. Bu, Baldur Kapıları’na yapılan bir yolculuk esnasında oldu. İşte o zaman harika bir gümüş kılıcı aldım - Planlar’ da eşi benzeri olmayan bir silah.
Bu githyanki gümüş kılıcı savaşta karanlık bir parıltı yaymakta ve öyle keskindir ki bir darbe ile başı koparabilir.
**"Baldur'un Kapısı II"** oyununda, grup gerekli bileşenleri bulabilirse, cüce Kromvel tarafından dökülmüş birçok gizli eser bulunmaktadır. Gümüş kılıcı diğer eserler kadar büyük hasar vermese de, onun avlama yeteneği düşmanları anında öldürmesini sağladığı için grup için paha biçilmez bir silahtır.
Gümüş Kılıç
Saldırı: +3
Hasar: 1D10 +3
Tip: iki elle
Özellik: %25’lik bir avlama vuruşu olasılığı.
- Onun eşi benzeri yok... ama daha üstün olanlar var - Git Kılıcı. Efsanevi kılıç, liderlerinin kılıcı, Zertimon tarafından döküldü. Onu bulmak için sayısız yılı harcadım, ama kılıcın nerede olduğunu öğrendim. Kılıcı, Nesme'den bir savaşçı olan Rannek aldı. Onun ne kadar büyük bir mucizeyi elde ettiğini biliyor muydu? Kılıç onu kabul etti ve büyük lord slaad Yagorl’u yok etmesine yardım etti. Ah, kılıcın basit bir adamın eline geçtiğini duymaktan ne kadar mutluydum! Kılıcı, gümüş kılıcı olan ölü bir githyanki’nin kızı gibi benden önce beni takip eden githyanki’lerden almak - bir. Kılıcı, aptal bir barbarla almak - tamamen başka bir şey. Ama bu adamı küçümsedim. İz kayboldu ve umudum da onunla birlikte kayboldu.
Forgotten Realms: Demon Stone
Git Kılıcı, "Forgotten Realms: Demon Stone" oyununda olayların merkezindedir; ancak oyuncu bunun farkında olmayacak. Slaid lordu Yagorl, bu nesneyi almak için güç arzuluyordu. Bu arada kılıç githyanki generali Cirik'in elinde bulunuyordu. Bu ikisi kılıcı almak için birbirine savaş açtı, ordularını birbirine göndermekteydiler. Katliam, büyük büyücü Keleben Arunsun, rakiplerini büyülü bir taşa hapsettiği sırada Toril dünyasına sıçradı. Bir grup maceracı dünyada dolaşırken onları serbest bıraktığında, mücadele yeniden başladı ve Cirik, Kırmızı Ejderha Kamineus tarafından öldürülene kadar devam etti. Nesme'den Rannek, kılıcı elde eden maceracılardan biri olarak onu kullanarak Yagorl’u öldürdü.
- Ve yine sonsuz arayışlar, sonsuz savaşlar. Yine benden önce birisi. Ammon Jerro, tanıdığım en büyük kara büyücü. Ammon’un beni geçtiğini anladığımda, onun hakkında çok şey öğrendim. Görünüşe göre, her zaman bir adım öndeydi. O, demonlarla iletişim kuruyordu, ben bunu göz ardı ettim. Sonuç benim için trajikti - kılıcı ben bulmadım.
Efsanevi kılıçın elindeki kara büyücü Ammon Jerro (sağda).
- Ammon Jerro, kılıcı çok fazla elde tutamadı. Onu bulmak için çok şey yaptı: githyanki, demonlar ve hatta kadim kristal ejderha Nolalotkaragasquin ile anlaşmalar yaptı. Nihayetinde, Ammon hedefine ulaştı. Kendisi için değil, başkaları için, aptal! Bu kılıca, Ilyefarn'ın ruhunu tehdit eden delirmiş Karanlık Kraliçesi yenmek için ihtiyacı vardı. Sadece bu kılıç zırhını delip onu yok edebiliyordu. Batı Limanı köyündeki savaşta karşı karşıya geldiler. Karanlık Kraliçe yendi, ama, tanrıların laneti! Kılıç yok oldu, parçalara ayrıldı! Dokuz korkunç parça etrafa dağılmaya başladı. Birinin, yerel bir çocuğun göğsüne oturdu. Bu çocuğun hikayedeki rolünü bilseydim... Ama şimdi, yıllar sonra, geçmişe duyduğum pişmanlık için çok geç.
Çocuk büyüdü. Githyanki geri döndü, hep geri dönerler, bu küçük kirli parazitler, yalnızca kendilerinin Kılıcı alma hakkına sahip olduğuna kendilerini inandırmışlardı. İşte githyanki’nin Liman’a saldırması, Git Kılıcı’nın yeniden tarihine dönüşünü başlattı. Bu köylü çocuğunu takdir etmek lazım. Kalak-cha, öfkeli githyanki tarafından takip edilmekteyken, nihayet tüm parçaları toplayıp Karanlık Kraliçe’nin öldüğü yere getirdi.
Githzerai tarafından gerçekleştirilen ritüeli belirtmek önemli. Kılıç, sahibinin iradesi ve bilinciyle yeniden döküldü. Yeni bir güç kazandı, ancak son parça Kalak-cha'nın göğsünde bulunduğu için, kılıç tam olarak tamir edilemedi.
Zihnin açık ve odaklanmış olmalı. Düşüncelerin ve kalbin, kılıcın döküleceği dağ olmasına dönüşecek. Sesimi dinle, kılıcın sapını sıkarak gözlerini kapat. Sadece kelimelerimi dinlemekle kalma, ancak onların içindeki anlamı da duy. Zertimon'un iradesi, benim iradem, senin iraden... Tek bir bütün olalım. Bu yer, gölgeler tarafından yok edilen, yerin derinliklerine kesilmiş. İki halkın doğduğu yer. Bir zamanlar bölünen şey. Kalbi yönlendiren irade ile bir araya getir. İrademi yönlendiren el. Ve kılıcı yönlendiren el. Artık kılıç sadece senin için yaşıyor. Artık Kılıcın Kalbini taşımıyorsun. Şimdi sen onun Kalbisin. İraden, kalbin bu kılıcı yönlendirir, ona güç verir... onlarsız bu kılıç bir yığın parça halinde kalır.
Neverwinter Nights 2
Kılıç özellikleri
Ağırlık
4
Maliyet
Değersiz
Boyut
Orta
Hasar
1d8
Zarar tipi
Kesici
Kritik hasar
19-20/x2
Özel özellikler:
Temel eleman: evrensel kılıç
Yükler: 3
Malzeme: metal (kimyasal gümüş)
Geliştirme bonusu: +3
Özel yetenekler:
Bıçak fırtınası
Bıçak, belirli bir alanda hızlı bir şekilde dönerek, her düşmana hasar veren parçacıklar olarak yönlendirilebilir. Her vuruş, 6 saniye boyunca düşmanı sersemletebilir, ardından 6d6 hasar verebilir. Kılıç yeteneği tek bir hedefe yönlendirildiğinde hasar daha uzun süre verilebilir. (1 yük gerektirir)
Parça Barajı
Kılıç, parçalarına ayrılarak, Taşıyıcının etrafında dönen döngelerde hasar vermeye başlar; 3d6 hasar verir her üç saniyede bir, yaklaşan tüm düşmanlara. Parçaların bulunduğu alanda düşmanlar, geçici olarak kör, sersemletilmiş veya yavaşlatılmış olma riski taşır. (1 yük gerektirir)
Parça Yağmuru
Parçalar, tek bir hedefe yönlendirilerek fırlatılır. Hedefe ulaştıktan sonra parçalar, tekrar sap ile bir araya gelir ve Kılıcı oluşturur. Her bir parça 1d3 +1 hasar verebilir (sonsuz kullanım).
Kılıcın Yeniden Şekillendirilmesi
Bıçak Fırtınası veya Parça Barajı sırasında etkili olan bu yetenek, etkilerini erkenden sonlandırmak için kullanılabilir.
Mediyatif Yenileme
Güvenli bir yerde, Parçayı Taşıyan kişi, parçalarla yeniden bağlantı kurarak kılıcı şarj edebilir.
- Ne ironik! Githyanki’yi arayan en güçlü olanı - Ziyeri, parçayı Taşıyıcısı tarafından öldürüldükten sonra, kalak-cha'nın takibi sona erdi. Karanlık Kraliçe’ nin dönüşü için uğraşan Kraliçe'nin peşinde tekrar kaçmak zorunda kaldı: büyük Git Kılıcı’nın Taşıyıcısı karşısında. Bu sefer Koruma kurban olamayacak kadar zayıf oldu. Kalak-cha, Karanlık Kraliçe’nin çökmekte olan kalıntısı altında kalmıştı.
Kalak-cha'nın parçalarının arasında yıllarca Karanlık Kraliçe'nin kalıntılarını bulmak için aradım. Kılıcı almak ümidiyle orda bulmayı umdum. Ama tekrar aldatıldım. İğrenç, kurnaz Tey büyücüleri! Kalak-cha'nın bedenini, kafasına düşen uzun yıllardır rüzgarla küme düşmeden hemen önce aldılar. Arayışım beni Raşemen'e götürdü, burada Git Kılıcı'nın ilginç bir niteliği olduğunu öğrendim.
Bir şekilde, olağanüstü gücünün yanı sıra, o, Plan Fugu’nun İhanet Kapılarına açılan olan anahtardır, Mircul’un Tapınağındaki Şeytansı bir ihanetin planı. Bu kapıyı, ihanetçi Akashi, tanrıların yemin ettiğine inanarak ruhunu günahların duvarından almaya çalışmak için kullanıyordu. Aptal... böyle bir gücün silahını elinde tutarken, onu bu tür bir şeye kullanmak için izin vermek olur mu? Aptal büyücüler... ama yine de iyi bir şey yaptılar, son parçayı çalıp kılıcı yeniden dökerek geri aldılar. Artık tekrar güçlerine ve büyüklüklerine döndü. Güzel, daha tehlikeli ama yine de eski sahibiyle sadık kaldı.
The Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
Kılıç özellikleri
Ağırlık
4
Maliyet
Değersiz
Boyut
Orta
Hasar
1d8
Zarar tipi
Kesici
Kritik hasar
19-20/x2
Özel özellikler:
Temel eleman: evrensel kılıç
Yükler: 6
Malzeme: metal (kimyasal gümüş)
Büyü: 2 yükle kullanım,
Darbedeki büyü: Eşsiz Güç, Seviye 25 (Her darbe ile kılıcın soğuk hasar vermesi için %20 şansı vardır, %20 ise ses dalgası oluşturulmaktadır.)
Büyü: Kılıç Formu günlük 2 kez kullanımı
Keskin
Hasar bonusu: kesici 1d12
Irk karşısında ilave hasar: yabancı 1d12
Bağışıklık: zihin üzerinde etkili büyülere, felç eder.
Özel yetenekler:
Soğuk Öfke
Üç buzağı bir hedefe yönlendirilir. Eğer üç buzağı başarılı bir şekilde hedefe ulaşırsa, etraftaki tüm düşmanlara hasar veren bir buzul patlaması meydana gelir.
Sonsuz Yankı
Güçlü ses dalgaları Taşıyıcıdan dairesel bir yarıçapla yayılarak, düşmanları yere düşürür ve büyük hasar verir; düşmanlar, dayanıklılık kontrolünü geçmedikçe yere düşerler.
İrade Birliği
Etrafındaki tüm varlıklar kılıcın kontrolüne geçer. Müttefikler, "kahramanlık" büyüsüne benzer bir bonus alırken, düşmanlar "Korku" ve "Yıkıcı Umutsuzluk" büyüsü etkisi altına girer.
Kırılmaz Çember
Taşıyıcı, "Gelecek Tahmini" ya da "Büyücü pelerinin" etkisi altına alınmış gibi fiziksel hasardan ve büyüsel saldırılardan korunur.
En İyi Yenileme
Taşıyıcı, sanki "Büyülü Yenileme" veya "Yenileme" büyüsü kullanılmış gibi iyileştirilir.
Kılıç Formu
Taşıyıcı, günde birkaç kez çeşitli etkiler için bıçağı değiştirme yeteneğine sahiptir.
Sızma Yeteneği
Kısa bir süre için, kılıç aracılığıyla verilen tüm fiziksel hasar maksimum olur.
Defansif Yeteneği
Kısa bir süre için, kılıç, Taşıyıcının zırh derecesine önemli bir bonus kazandırır.
Anti-büyü yeteneği.
Kısa bir süre için, her darbe ve hedefe isabet ile beraber, varlığa "Mordenkainen'in Ayrılma" büyüsü uygulanabilir.
- İnsanlar neden bu kalak-cha'ya bu kadar saplantılı? Bu şanssız çocuğa, kaderin oyununa karışmış olan çocuğa? "O, Git Kılıcı’nı ele geçirebildi" - saçma bir bahane.
Hedefimi unuttum, Raşemen’e geldiğimde. Taşıyıcının ruhu, İnanç Duvarı’nda hapsedildi ve onun yerini Raşemen'in laneti alan ruh yemi aldı. Bravo! Bu kadarını bile hayal edemezdim. Bu hikaye, arayışımı renklendiren bir şey. Bu köylü, ihanet planına açılan kapıyı açtı, ruhunu geri aldı ve İhanetçi’yi yendi, sonra... kayboldu! Lanet olası! Githyanki peşimdeler, Git Kılıcı’nın bende olduğu konusunda ısrar ediyorlar. Aptallık, aptallık...
Kayıtlar aniden kesildi. Kaşlarını çatarak, yaşlı adam diğer notların peşinde hızlıca sayfaları çevirerek aramaya koyuldu. Kapıya olan tıklama, artık daha ısrarcı ve daha yüksek sesle tekrarlandı. Mumlar yanıyordu, gürültü giderek artıyordu... Aniden kapılar açıldı ve rüzgar zayıf ışıkları söndürdü. Sönmekte olan alevde gümüş bir bıçak parladı. Birisi fısıldadı:
- Gümüş kılıcı geri verin!
Bir parça kağıt düştü masadan, okunmadan kaldı... Gümüş kılıcı alma arzusu olan herkes için simgeler bir hikaye. Git ve Git’in Hikayesi...
*by James Wyatt*
Git'in Gözleri.
Onlar yanındaydılar - Kеджира onları hissedebiliyordu.
Savaşçının dudaklarının köşesi karamsar bir gülümsemeyle yukarı kalktı. Hiçbir karanlık varlık ona yaklaşmadan önce kokusu ile uyardığı zamanları hatırlıyordu - acı bir koku, aşağı planlardan gelen kükürt izi. Ama bu önceden!
Artık, yalnızca githyanki onun burnunu rahatsız ediyordu. Bir kilometre uzaktan bile hissedebiliyordu ve belki de abartmıyordu. Onları karşılamaya her zaman hazırdı, astral düzlemden çarşıya çıkacakları zaman.
Evet, kötü ruhları hissetme yeteneğini kaybetmişti. Bir zamanlar ellerinde, kılıcında, yüreğinde akıp giden kutsal güçtü, bu onu kötülüğün hizmetkarlarını alt etmesine yardım ediyordu. Kaybettiği birçok şey vardı, alıştığı birçok şey.
Paulo’yu kaybetti, on yılını ve onca macerayı kaybetti.
Peki, dönüşünden ne kazandı? Sadece tükürerek, ayaklarının altındaki soğuk taşın üzerine kanını silerken belirsiz bir şekilde gözlemledi.
Ona öyle bir nefret verilmişti ki sanki damarlarında akıp gidiyordu, bir zamanlar kutsal güçle. Ona, intikam için sönmeyen bir susuzluk verildi. Ona, eriniyici bir öfke yağının özünü, githyanki sarsıla sarsıla, çığlık çığlığa kaptırarak girmek üzereydi.
Onun içine işleyen bir nefret verilmişti.
Kеджира gitti, kulaklarını dikerek ve kılıcı sağ elinde tutarak. Gözleri tünelin duvarlarını saran oymaları kaygıyla not ediyordu. Githyanki’nin inşa etmediğini düşünüyordu ama buna kesin olarak alıştıklarıydı. Kenarından göz ucuyla birkaç görüntü seçip githyanki’lerin efendilerine karşı isyanını, acımasız sahneleri seçiyordu.
Ansızın durdu. Bir kabartma diğerlerinden farklıydı: isyanın başında duruyor olan savaşçı Git'in ayrıntılı bir betimlemesi. Kеджира hiç böyle bir githyanki resmi görmemişti. Çoğu düz, stilize edilmiş olsa da, bu değil. Bu görüntü gerçeğe en yakın haldeydi, yıpranmış zırhın en küçük detayları bile görülebiliyordu.
Ama Git’in gözlerinde dikkat çekiyordu. Öfke ile, devrim ateşleriyle alevlenmişti. Kеджира, bu gözlere daha uzun bir süre kayboldu.
İkisini sıkı bir şekilde kavrayarak zihinlerinde olduğu şeyi anladılar. Githyanki iki veya daha fazla birlikte yanına sıraya giriyordu ve hızla ileri doğru fırladılar. Gümüş kılıçları Kеджира’nın fenerinin ışığında parladı. Yakınındaki düşmanın kafasının üstüne kılıcı indirdi ama o bunu defansla karşıladı. Кеджира ürperdi. Düşmanın bir zayıf hamlesi bu onu ortadan ikiye ayırabilirdi. Bu rakipler daha belirgindi.
Dört gümüş kılıcı pararkiser oyunu oynarken dönecek şekilde; ilk dalgadan, iki githyanki daha ortaya çıktı. Onlar, lanetli büyülerini githyanki’leri savunmak için aşağılamakta olan büyücülerdi. Onlardan birinin üstesinden gelmeyi başardığı sürece, onu kanlı bedeni bir savaşçısının üzerine fırlattığında, kalbi aşırı hızla atmaya başladı.
Başında yukarı doğru yükseldikçe dalgalanan tüm öfke, kaslarını patlatmakta bir kabin tanıma bölgeden aşırı hızla geçti. Tüm githyanki şok oldu - en yakınları aradan bir adım geri çekildi. Kеджира bu fırsattan yararlanarak onlarla sırayla ilgilendi. Geride yalnızca bir şovalye kaldı. Acele etmeyip dikkatlice etrafında döndü, çünkü iki büyücü, Kеджира’ya purpura karanlık durumuyla parlatıp, büyülerini atmaya çalıştılar.
Karanlık bedeni ve ruhu mahvederek, bedeni acılarla dolduğu sırada, başını geriye attı, gözleri bir an Git’in gözleri ile buluştu ve öfkesinin büyüdüğünü hissetti. Duygularını boşaltmasına yardım eden uygun bir lanet geldi; paladinlerin doğrularını tutmak üzerine eğilerek, düşmant gerçekler ile birbirlerini karşılamak için katlanarak toplam zamanı ile hafifçe kalkmıştı. Onlara esnettiği haliyle gördüğünde hafif bir gülümseme belirdi.
Artık şovalye hamleyi yaptı ve Kеджира onu yakaladı. Başını eğerek düşmanını karnı üstüne açıp, ruhunu veya hayatını yerden kaldırarak duvara doğru uçurdu. Fakat ardına bir adım atarak, göğsüne bile saplanmış bir bıçak buluncaya kadar beklediğinde dikkatle kendisine yöneltti.
- Gath-kaa du'shakhut ka-Gith'shai - dedi bir yıldırım gibi fısıldayan öğrencilerinden biri, gözleri bulduğunda bile. Kеджира, düşmanlarının dillerinin githyanki yünüden olduğunu bilmediğinden emin olamazdı, ama büyülü olalarak, büyülü ile bir cümle arasında geçtiğini anladı. Bakışlarını o da büyü yapmaya çalışan ikinci magusa çevirdi.
Son düşmana döndü. O bir adım geri çekildi, son githyanki'nin ölmesi ile birlikte, geminin yavaşça açıkkalı tolla okunmasını bekledi. İçine sinen gölgelerdeki yüzünü, Kеджира görebildiği konumda vurulabilecek bir taksiye oturmuştu. Kılıcı önünde tutarak, kalbinde bıçağıyla gerilimi yavaşltmaya başladı.
- Ne dedin? - diye sordu arkasına yaslanarak. - Cevap ver, benim kılıcımın ölmeyi - asla geçmeyecek.
Githyanki cevap vermedi ve Kеджира bir adım ileri gitti. Onun üzerindeki fenerin ışığında kafasını meşale yap, parladı. Görüntüleri onun oynamaya okuymasına içindekileri bir kez daha tuhaflaştırırken githyanki’nin gözlerine yaptığı orantıda onun vücudu anvanında bile görüş alabiliyor muydu, açılır gözlerini bir kalemin sahnesinden alıyordu?.
- Cevap ver! - diye bağırdı Kеджира.
Büyücü karşılık veremedi, ve ancak mırıltı mırıltıdan geçerek vücut olarak şöyle bağırabildi:
- Sen, Git'in öfkesine tetiklenmekte.
Кеджира, bir adım geri gitti ve son düşmanı öldürdü.
Öfkesi daha bitmedi ve ustaca oya baktı.
- Sen! - diye bağırdı, kılıcını Git'in kalbine doğrultarak. - Şu lanet olası halk - senin huyun!
Oyma işlerinin kitabında, herhangi bir direniş işareti yoktu; başup bütün gözler, kendi öfkelerini yansıtıyordu.
Büyü dağlarından killi kılıcı görerek, kılıcı arkasında kırarak, hızla açarak açık gözlerden alarak yarısına katılmak için ava konulmuş gibi azat etmişti.
Savunma da tüm bu izlerin donduğu dalgalar gibi siyah renkten donmuştu ve balmumuna dönüşmüştü. K – k – Candal blends of sunlight casting into space. T – y –. K – i –.
- Kеджира де Ганневар. - bu ses kulaklarında yankılanır mıydı, bunu söylemek imkansızdı. Kuru bir şekilde donuk, soğuk, o kururumun sesi gibi, çok uzun zamandır işlenmiş bir gibi kelimeyi ifade ederdi.
- Kimsin? Kendini göster! – Kеджира sesini işitmedi.
- Uzun zamandır beni avlıyorsun, ama sevgiyi bile öğrenemedin?
- Git mi? - Kеджира, tükürmek için tekrar denedi ama nereye gittiğine dair general kanını kesin bir şekilde yeniçeriden anında kayboldu. - Bunun bir beklentide olduğunu mu istiyorsun? En azından githyanki bile hala senin hayatta olduğunu iddia etmiyor.
-Bazıları inanıyor.
Kеджира'nın boğazında yeni bir korku belirdi. Githyanki’ye yönlendirilmiş olan esir boyunu açıklayan hikayeleri bildi; isyanlarında önde yürüyenlerin kendi ruhu pek anlaşılmaz hale gelirdi. Neredeyse kaybolmuşcan dolayı koruyucu kapak da kırılmıştı. Yalnızca yanlış savaşa doğru koşarak Kеджира, Gith hala başı eğik, ağır kalabalığa kapalı buldu.
"Bu haldeyim?" - aklındaki tüm düşünceleri ve ruhların gerçekte paketlendiğiydi, ancak o giyimle kollarını içini aşağı doğru ilerlemek kalmasın%>%
Onun gürültüsüz kanağn açılışı, kıyılarda bir yol açarken, karanlığı ve ışıltılı bile durmadan daha zehirliyken kendisi umitsiz gibi görünüyordu.
**K одессы - это иссушение.Output
Dersim zekâ = 58 -> 127 - Sufian'nın 1213 tarihini çözmesine dair eğlenceli bir yol yürüyen bir demir atlı bilgi edindi, kılıcı toprağın nasıl ezildiğine dair bir büyü yapmıştır. Mutluluk büyü # dır, - 20 erkeğin düşmanı için meydan okumasıdır. K – m –’li. Yükleri nasıl işlediğini de açıklıyor, yazılar, tasarılarım çok iyi. Herkesin tek bir şeyden nasıl uzaklaşabileceğini sormuştur, ve biraz dikkatlice baktı. Dönüşe çalışarak, tüm bunları ortaya koymak için, en son bitkisel büyülerden sarf eder ve köhne toprağa dönmek kaygı’ya boş vermemeye odaklanmasına daha çok tekrar gelmek zorundadır. Sık sık rüyalar neden olduğunu anlayıp zahmet çekiyordum. D- - i- ş (?!).
\ - Güvenle, senin önceden olabileceğin birbirimizi izleyerek geçiyor, amacıyla bana"`yı - s.jpg!('kr') '' - * daha alaycı isim olan sokulacak; sadece bunlarla şu an yerim yok.’ fossem --(2u80-q)''’nın dolmamasını sığırken.. ''''1'yı almam olandan daha sorusunu yanı da yarasını geçime alması halinde büyük bir aşk olmasını istemiyordu. .**‘’!''’.'’’'’.[;:$[]>:*}{. Знают об этом как звезда Кланды, где марон 1r'dan - '! марон. o iiy’’;. . * '[;lnr10a] muld sprishop bark lanan ĭliğin hissinin smisayi,][; ise 💜! 2-takım klan ve /ktalı **д