Pedang Perak Git. Mengikuti jejak senjata legendaris

content auto translated from {from}

Tempat yang tenang, damai. Rak-rak menjulang tinggi, dipenuhi dengan sejumlah besar buku. Ini adalah perpustakaan terbesar dari dunia material, di mana karya-karya ditulis dalam berbagai bahasa dan membahas berbagai tema. Dalam cahaya redup dari lilin yang hampir padam, hanya terlihat meja besar yang dipenuhi dengan folio kuno, dan sosok tua yang membungkuk, tertunduk di atas salah satu volume. Hidungnya yang berlekuk-lekuk seolah terbenam di dalam buku tebal yang ditulis tangan. Di halaman-halaman yang menguning seiring berjalannya waktu, huruf-huruf yang ditulis dengan teliti oleh seseorang nyaris tak dapat dibaca.

Orang tua itu tersenyum miring dan menggerakkan jarinya di atas baris paling atas.

- Aku telah melakukan kebodohan, berpikir bahwa semuanya akan semudah itu. Mencari pedang, harta karun terbesar mereka, relik yang mereka hargai sama seperti Sang Pejuang itu sendiri. Aku telah bertemu ratusan githyanki: penyihir dan prajurit, bahkan kesatria, pemilik pedang perak... tetapi tidak ada satupun dari mereka yang memiliki apa yang sangat aku inginkan. Pedang Gith. Aku telah mengembara ke berbagai dimensi, mengumpulkan informasi tentang bilah itu, hingga akhirnya aku mendengar berita mengenai kemunculannya di dunia material yang utama.

Ketukan lembut mengalihkan perhatian orang tua itu. Dia melihat ke arah pintu, tetapi tidak mau teralihkan, membalik halaman dan terkejut. Di hadapannya memandang makhluk-makhluk aneh dengan kebencian. Kulit mereka yang kuning, dengan bercak pigmen, menimbulkan rasa jijik. Mata gelap tanpa putih menakuti sekaligus menarik. Hidung kecilnya yang nyaris tak terlihat, telinga runcing, dan tubuh kurus menjadikan githyanki tersebut mirip dengan elf yang sekarat karena kelaparan. Salah satu dari mereka menggenggam sebuah pedang — bilah yang sama yang dapat langsung membunuh setiap pelancong astral, memutuskan tali kehidupannya. Pedang seperti itu adalah kebanggaan githyanki. Mereka hanya diberikan kepada prajurit terpilih, pengikut setia Ratu Lich Vlaakith. Ini bukan hanya sekadar pedang, ini adalah senjata dari perak cair, yang berubah bentuk di tangan pemiliknya, menyesuaikan diri dengan keseimbangan yang ideal untuknya.

![](/api/field/image/adlTAPfK6uKCb)

Githyanki adalah makhluk humanoid dengan proporsi menyerupai manusia, tetapi sangat kurus, bahkan tampak seperti kerangka. Meskipun kurus, githyanki lebih kuat secara fisik dibandingkan manusia dan memiliki refleks yang lebih baik, tetapi lebih meledak-ledak dan tidak sabar. Mereka memiliki kulit kuning (atau lebih jarang, abu-abu), mata gelap, rambut merah atau hitam, yang biasanya dikepang menjadi beberapa kepang. Bangsa ini sangat menghargai penampilan mereka, terutama perhiasan. Rompi dan senjata mereka selalu memiliki elemen dekoratif; githyanki dari semua gender mengenakan lebih banyak perhiasan (sering dalam bentuk tindikan) sebanding dengan status mereka.

Githyanki tinggal di dimensi Astral. Mereka sangat menghargai kebebasan dan memandang rendah ras lain yang tidak memperolehnya dalam pertempuran melawan penindas. Lebih jauh lagi, githyanki menganggap ras lain yang tidak begitu menghargai kebebasan sebagai potensi agresor. Dua bangsa yang paling dibenci oleh githyanki adalah illithid, mantan tuan mereka, dan kerabat dekat dari anak Gith, githzerai.

Githzerai dan githyanki berasal dari akar yang sama — bangsa ancients yang dulunya diperbudak oleh kekaisaran planar besar dari illithid. Sang tuan membutuhkan budak yang dapat melakukan pekerjaan kasar dan otak mereka dijadikan makanan bagi mereka. Dan bangsa ancients, selama generasi terkurung dalam perbudakan, hampir kehilangan kehendak mereka. Namun, melalui banyak generasi perbudakan, di antara para ancients muncul individu-individu yang mampu berpikir tentang pemberontakan. Pemimpin pemberontakan bersenjata adalah pejuang Gith, yang namanya menjadi sebutan bagi ras githyanki (kata 'githyanki' diterjemahkan dari bahasa mereka sebagai 'anak Gith'). Hasil dari pemberontakan besar-besaran adalah kehilangan penting sebagian besar kekuasaan illithid dan kedatangan mereka di ambang kehancuran, sementara para ancients yang dibebaskan melarikan diri ke Plan lainnya. Tempat tinggal baru mereka yang utama adalah Astral.

Namun, ketika diskusi tentang langkah tindakan selanjutnya diangkat, di antara mantan budak muncul perpecahan. Gith pada saat itu telah meninggalkan para pemberontak untuk membayar dukungannya kepada dewi kegelapan Tiamat, dan kehendaknya diumumkan oleh utusan dewi tersebut. Para pengikut Gith menuntut agar tidak berhenti di titik yang telah dicapai, dan berperang melawan illithid sampai mereka sepenuhnya dihancurkan. Yang lain, dipimpin oleh Zertimon, menyatakan bahwa jalan semacam itu akan mengubah mantan budak menjadi serupa illithid dan merusak ide-ide mereka. Dalam konflik berikutnya, Zertimon terbunuh, dan bangsa ancients yang bersatu terpecah menjadi dua cabang. Mereka yang mendukung Gith dinamakan githyanki dan bersatu di bawah kekuasaan Vlaakith (Gith, menurut berbagai versi, entah tidak pernah kembali dari Tiamat, entah terpaksa kembali kepadanya segera setelah pernyataan kehendaknya dan pembunuhan Zertimon). Bangsa ini tetap berada di Astral. Mereka yang mengikuti ide-ide Zertimon (sekitar sepertiga) tinggal di Limbo.

Budaya githyanki adalah budaya pejuang; negara yang diciptakan oleh keturunan para budak pemberontak sangat memperhatikan keterampilan bertarung dan kesiapan untuk melindungi diri sendiri. Setiap githyanki diajarkan cara menggunakan senjata sejak usia empat tahun, dan mulai belajar sihir atau psionik pada usia delapan jika menunjukkan bakat yang sesuai. Prajurit githyanki yang terlatih mendapatkan senjata pilihan. Peran pelatihan tempur sangat besar - misalnya, githyanki tidak memiliki konsep keluarga, dan yang paling mendekati adalah kelompok partner sparring. Githyanki sangat mementingkan seni memproduksi senjata — keterampilan seorang pandai besi dihargai sangat tinggi, dan senjata yang dibuat oleh githyanki terkenal di seluruh Plan. Penyebaran luas senjata terhambat hanya oleh kenyataan bahwa githyanki menganggap memalukan jika senjata mereka jatuh ke tangan orang asing dan jarang melakukan transaksi. Kehilangan senjata pilihan oleh seorang prajurit adalah aib yang tak terhapuskan bagi dirinya dan rekan-rekannya, yang biasanya mengerahkan usaha yang sangat besar untuk mengembalikan yang hilang. Mereka yang berani mencuri bilah tersebut di sebut kalak-cha. Githyanki mengejar orang-orang malang ini sampai mereka mendapatkan kembali pedangnya.

- Dikatakan bahwa para kesatria-swood terhormat dalam masyarakat githyanki, dan tunduk langsung kepada ratu, mereka adalah yang bertanggung jawab untuk mencari senjata yang hilang. Githyanki adalah bangsa yang aneh. Mereka begitu peduli tentang menjaga pedang-pedang terkasih mereka, bahwa mereka siap mati untuk itu. Setidaknya, itulah yang diceritakan oleh githyanki yang ku temui di jalan. Itu terjadi selama perjalananku ke Pintu Baldur. Saat itu aku mendapatkan bilah perak yang megah — senjata yang unik, yang tidak ada tandingannya di dimensi.

Pedang perak githyanki mengeluarkan cahaya gelap saat bertarung dan sangat tajam sehingga bisa memenggal kepala hanya dengan satu tebasan.

Dalam **"Baldur\`s Gate II"** terdapat banyak artefak rahasia yang bisa ditempa oleh dwarf Kromwell, jika kelompok tersebut berhasil menemukan komponen yang diperlukan. Meskipun pedang perak ini tidak memberikan damage yang besar seperti artefak lainnya, kemampuan slashing-nya untuk langsung membunuh musuh membuatnya menjadi senjata yang tak tergantikan bagi prajurit dalam kelompokmu.

Pedang Perak

Serangan: +3

Damage: 1D10 +3

Tipe: dua tangan

Kemampuan Khusus: dua puluh lima persen kemungkinan untuk serangan slashing.

- Tidak ada yang setara dengannya... tetapi ada yang lebih unggul — pedang Gith. Bilah legendaris, pedang pemimpin mereka, ditempa oleh Zertimon. Aku menghabiskan berjuta-juta tahun untuk mencarinya, tetapi tetap saja aku menemukan tempat pedang itu berada. Itu berada di tangan seorang prajurit dari Nesm, Rannek. Apakah dia tahu keajaiban yang jatuh ke tangannya? Pedang itu menerima dia, dan membantu menghancurkan Lord Slaad yang agung Yagorl. Oh, betapa bahagianya aku mendengar berita bahwa pedang itu berada di tangan orang biasa! Mengambilnya dari githyanki, yang sudah mengikutiku karena pedang perak dari kerabat mereka yang telah mati — itu satu hal. Menyita senjata paling agung dari seorang barbar bodoh — hal lain. Tetapi aku meremehkan pria ini. Jejaknya menghilang, dan bersamanya harapanku untuk menemukan pedang Gith.

Forgotten Realms: Demon Stone

Pedang Gith memegang peran sentral dalam plot permainan "Forgotten Realms: Demon Stone", meskipun pemain tidak akan tahu tentang ini hingga akhir permainan. Lord Slaad Yagorl sangat ingin mendapatkan artefak tersebut untuk meningkatkan kekuatannya. Sementara itu, pedang itu berada di tangan Cirik, jenderal githyanki. Keduanya berjuang untuk mendapatkan pedang, mengirimkan pasukan ke satu sama lain. Pembantaian berlanjut hingga menyebar ke dunia Toril, tempat penyihir besar Kelben Arunsun mengurung para pesaing dalam tomes magis. Ketika para petualang yang berkeliaran di dunia membebaskan mereka, pertempuran dilanjutkan hingga Cirik dibunuh oleh naga merah Kaminus. Rannek dari Nesm, salah satu petualang yang mendapat pedang, menggunakannya untuk membunuh Yagorl.

- Dan sekali lagi, pencarian tanpa akhir, pertempuran tanpa akhir. Dan sekali lagi, aku terlambat. Ammon Jerro, penyihir hitam terbesar yang pernah aku kenal. Aku banyak belajar darinya ketika aku menyadari bahwa Ammon mengalahkanku. Ternyata, dia selalu satu langkah di depan. Dia berkomunikasi dengan para demon, sementara aku mengabaikannya. Akibatnya menyedihkan bagiku — pedang itu ditemukan bukan olehku.

Pedang legendaris di tangan penyihir hitam Ammon Jerro (kanan).- Ammon Jerro tidak lama memiliki bilah itu. Ia melakukan banyak hal untuk menemukan pedang: membuat kesepakatan dengan githyanki, para demon, dan bahkan dengan naga kristal kuno Nolalotkaragas. Akhirnya, Ammon mencapai tujuannya. Bukan untuk dirinya sendiri, tetapi untuk orang lain, si bodoh! Dia membutuhkan pedang itu untuk mengalahkan Raja Bayangan, penjaga Illefarn, kekaisaran kuno yang telah menjadi gila dan mengancam seluruh dunia. Hanya pedang ini yang dapat menembus zirahnya dan menghancurkannya. Dalam pertempuran di desa Pelabuhan Barat, mereka bertemu dalam pertarungan. Raja Bayangan dikalahkan, tetapi, terkutuknya para dewa! Pedang itu hancur, terpecah menjadi serpihan! Jadi sembilan serpihan yang tidak berguna, yang tersebar di sekitarnya. Salah satunya terpasang di dada seorang anak lokal. Seandainya aku tahu peran apa yang akan dimainkan anak ini dalam sejarah Pedang.... Tetapi sekarang, bertahun-tahun kemudian, sudah terlalu terlambat untuk menyesali masa lalu.

Anak itu tumbuh. Githyanki kembali, mereka selalu kembali, parasit kecil yang percaya diri, yang mengira hanya mereka yang memiliki hak atas Pedang. Sungguh serangan githyanki pada Pelabuhan yang memicu babak baru dalam cerita pedang Gith. Harus diakui bahwa desa ini patut diberi pujian. Kalak-cha, yang dikejar oleh githyanki yang marah, akhirnya mengumpulkan semua serpihan dan membawanya ke tempat jatuh Raja Bayangan.

Saya ingin menarik perhatian Anda pada ritual yang dilakukan oleh githzerai untuk memulihkan pedang Gith. Pedang itu dipukul kembali dengan kehendak dan kesadaran pemiliknya. Ia memperoleh kekuatan baru berkat bilah komposit, tetapi, karena serpihan terakhir terletak di dada Kalak-Cha, pedang itu tidak dapat dipulihkan sepenuhnya.

Pikiranmu harus jelas dan terfokus. Pikiranmu, hatimu akan menjadi pegunungan di mana pedang akan ditempa. Dengarkan suaraku, pegang pegangan pedang dan tutup mata. Dengarkan tidak hanya kata-kataku, tetapi juga makna yang tersembunyi di dalamnya. Kehendak Zertimon, kehendakku, kehendakmu. Mari kita bersatu. Di tempat ini, yang dihancurkan oleh bayangan, yang terukir dalam tanah. Lahir dari dua bangsa. Apa yang pernah terpisah. Satukan kembali apa yang telah hancur, dengan hati yang mengarahkan kehendak. Dengan kehendak yang mengarahkan tangan. Dan tangan... yang mengarahkan pedang. Sekarang pedang ini hidup hanya untukmu. Kamu tidak lagi membawa Hati pedang bersamamu. Sekarang kamu sendiri yang menjadi Hati itu. Kehendakmu, hatimu yang mengarahkan pedang ini, memberinya kekuatan... tanpa mereka pedang ini akan tetap menjadi tumpukan serpihan.

Neverwinter Nights 2

Karakteristik pedang

Berat

4

Harga

Tak ternilai

Ukuran

Sedang

Damage

1d8

Tipe kerusakan

Menghantam

Serangan kritis

19-20/x2

Kemampuan khusus:

Elemen dasar: pedang universal

Charges: 3

Material: logam (perak alkimia)

Bonus peningkatan: +3

Kemampuan khusus:

Badai bilah

Bilah dapat direformasi dan diarahkan dalam bentuk serpihan yang menyerang semua musuh di AREA yang ditentukan dengan kecepatan yang mencengangkan. Setiap serangan dapat melumpuhkan musuh selama 6 detik, setelah memberikan 6d6 damage. Jika kemampuan pedang diarahkan pada satu target saja, damage akan berlangsung lebih lama. (Diperlukan 1 charge)

Perisai serpihan

Pedang itu pecah menjadi serpihan yang mulai berputar di sekitar Pemegang, memberikan damage 3d6 setiap tiga detik kepada semua yang mendekat. Musuh yang terjebak dalam lingkaran serpihan berisiko terkena kebutaan sementara, pusing, atau melambat. (Diperlukan 1 charge)

Hujan serpihan

Dengan kekuatan penuh, serpihan dapat diarahkan pada satu target. Setelah terkena, serpihan kembali ke pegangan dan membentuk Pedang kembali. Jika berhasil, setiap serpihan dapat memberikan damage sebesar 1d3 +1. (penggunaan tanpa batas)

Reformasi Pedang

Saat Storm of Shards atau Barrier of Shards aktif, penggunaan kemampuan ini dapat mengakhiri efek mereka lebih awal.

Pemulihan meditatif

Di tempat yang aman, Pemegang Shard dapat memfokuskan diri pada serpihan untuk memulihkan koneksi dengan mereka. Ini akan mengisi ulang pedang.

- Ironis sekali! Setelah yang terkuat di antara pencari pedang githyanki - Ziyeri, dibunuh oleh pemegang serpihan, mereka menghentikan pengejaran kalak-cha. Bahkan Raja Bayangan yang kembali tidak beruntung: untuk sekali lagi, di hadapannya berdiri pemegang pedang agung Gith. Kali ini Penjaga tidak bisa selamat. Kalak-cha terpendam di bawah puing-puing benteng yang runtuh.

Aku telah mencarinya untuk waktu yang lama di antara reruntuhan benteng Raja Bayangan. Aku berharap bisa mengambil pedang itu, tetapi aku kembali ditipu. Penyihir-penyihir licik Teya! Mereka mencuri tubuh kalak-cha tepat sebelum mesin kuno itu menghancurkannya. Pencarianku membawaku ke Rashamen, tanah para berseker, di mana aku menemukan fakta menarik tentang pedang Gith.

Entah bagaimana ia, di samping kekuatannya yang luar biasa, adalah kunci pintu Pengkhianat Fugu plan, yang terletak di kuil Myrkul di Shadow Mulsantir. Pintu ini digunakan oleh pengkhianat Akachi untuk menyelamatkan jiwa kekasihnya dari Dinding yang tidak percaya, tempat di mana orang yang menyangkal para dewa akan pergi. Bodoh... saat memegang alat dengan kekuatan sedemikian, apakah mungkin melibatkan diri dalam urusan yang sia-sia dan konyol? Penyihir tolol... tetapi mereka hebat, mereka merebut serpihan terakhir dan memulihkan pedang. Sekarang ia mendapatkan kembali kekuatan lamanya, kekuatan yang lebih besar. Indah, lebih berbahaya, tetapi tetap setia kepada mantan pemiliknya.

The Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

Karakteristik pedang

Berat

4

Harga

Tak ternilai

Ukuran

Sedang

Damage

1d8

Tipe kerusakan

Menghantam

Serangan kritis

19-20/x2

Kemampuan khusus:

Elemen dasar: pedang universal

Charges: 6

Material: logam (perak alkimia)

Spell: 2 charges untuk penggunaan,

Spell on hit: Kekuatan unik, Tingkat 25 (Setiap serangan memberikan 20% peluang untuk memberikan damage dingin, 20% peluang untuk gelombang suara.)

Spell: Bentuk pedang 2 penggunaan per hari

Tajam

Bonus damage: menghantam 1d12

Additional damage against race: alien 1d12

Imunitas: sihir yang memengaruhi pikiran, lumpuh

Kemampuan khusus:

Amarah dingin

Tiga sinar es diarahkan ke satu target. Jika semua tiga sinar mengenai, maka ledakan es terjadi, memberikan damage kepada semua musuh yang berdekatan.

Resonansi tak berujung

Gelombang suara yang kuat menyebar dari Pemegang dalam radius melingkar, memberikan damage besar dan menghancurkan musuh yang tidak lolos tes ketahanan.

Kesatuan kehendak

Semua makhluk di sekitarnya jatuh di bawah pengaruh pedang. Sekutu mendapatkan bonus yang mirip dengan sihir "heroism". Musuh terkena efek sihir "Fear" dan "Despairing Desolation".

Lingkar tak tergoyahkan

Pemegang terlindungi dari kerusakan fisik dan serangan sihir, sama seperti saat sihir "Precognition" atau "Mage Armor" aktif.

Pemulihan terbaik

Pemegang sembuh, seperti menggunakan sihir "Greater Restoration" atau "Regeneration".

Bentuk pedang

Pemegang dapat mengubah bilah untuk efek yang berbeda, beberapa kali sehari.

Kemampuan menembus

Untuk waktu singkat, semua kerusakan fisik yang diberikan oleh pedang menjadi maksimumnya.

Kemampuan defensif

Untuk waktu singkat, pedang memberikan bonus signifikan terhadap kelas armor pemegang.

Anti-magic ability.

Untuk waktu singkat, setiap serangan dan serangan yang mengenai target dapat dikenakan efek sihir "Mordenkainen's Disjunction."

- Apa sebenarnya yang menghubungkan semua orang pada kalak-cha ini? Pada bocah yang mungkin terseret dalam permainan konyol ini? "Dia berhasil menundukkan pedang Gith" - pembenaran yang bodoh.

Aku bahkan sudah melupakan tujuanku ketika tiba di Rashamen. Jiwa pemegangnya terkurung di Dinding yang tidak percaya, dan tempatnya diambil oleh kutukan seluruh Rashamen - pemakan jiwa. Bravo! Aku bahkan tidak bisa membayangkan itu. Setidaknya satu cerita yang menerangi pencarianku. Desa ini menemukan cara untuk membuka pintu ke plan Fugu, mendapatkan kembali jiwa dan mengalahkan Pengkhianat, kemudian... menghilang! Terkutuklah dia! Githyanki mengikutiku terus, meyakini bahwa pedang Gith ada padaku. Kebodohan, kebodohan...

Catatan tiba-tiba terputus. Dengan dahi berkerut, orang tua itu mulai cepat membolak-balik halaman mencari catatan lain. Ketukan di pintu terdengar lagi - kini lebih mendesak dan keras. Lilin hampir padam, gejolak meningkat... Tiba-tiba pintu terbuka, dan angin memadamkan cahaya yang lemah. Dalam nyala api yang memudar, kilauan bilah perak bersinar. Seseorang berbisik:

- Kembalikan kami pedang perak!

Sebuah kertas jatuh dari meja, yang tetap tak terbaca... Kisah yang menjadi simbol bagi semua orang yang ingin memiliki pedang perak. Kisah Gith dan tentang Gith...

*by James Wyatt*

Mata Gith.

Mereka sudah dekat — Kedzira bisa merasakannya.

Sudut bibir pejuang itu terangkat dalam senyuman kelam. Dia ingat saat ketika setiap makhluk kegelapan memperingatkannya dengan bau mereka — bau belerang yang menyengat dari dimensi yang lebih rendah. Tetapi itu adalah masa lalu. Githyanki.

Sekarang hanya githyanki yang mengganggu hidungnya. Dia bersikeras bahwa dia bisa mencium mereka dari jarak satu kilometer, dan bahkan tidak berlebihan. Beberapa kali dia bersiap menghadapi mereka saat mereka keluar dari dimensi astral untuk menyerangnya.

Ya, dia telah kehilangan kepekaan kejahatan yang sempurna. Dia kehilangan kekuatan suci yang dulunya mengalir dalam tangannya, di pedangnya, dalam hatinya, dan membantunya menghancurkan pelayan kejahatan. Dia kehilangan banyak dari apa yang biasa dia andalkan.

Dia kehilangan Paulon, yang telah menjadi saudaranya selama sepuluh tahun dan sepuluh petualangan.

Dan apa yang dia dapatkan sebagai imbalan atas kepulangannya? Dia hanya meludahkan, samar melihat darah yang mengalir di atas batu dingin di kakinya.

Dia mendapatkan kebencian yang mengalir seperti darah dalam nadi, sebagaimana dulunya kekuatan suci. Dia mendapatkan dahaga balas dendam yang tak terpadamkan. Dia mendapatkan amarah yang terbang seperti pedang pertempuran erinyes, dan bahkan githyanki yang kejam menggigil setiap kali dia menerjang ke arah mereka dengan jeritan amarah.

Dia mendapatkan kebencian yang mengintai dalam dirinya.

Kedzira berjalan, telinganya tajam dan pedang di tangan kanannya. Matanya secara acak mencatat ukiran rumit yang menutupi dinding terowongan. Dia ragu apakah githyanki membangun benteng bawah tanah ini, tetapi mereka pasti telah menempatkannya. Hanya dengan cepat dia menangkap gambaran — lukisan yang dikenalnya, memperlihatkan pemberontakan githyanki melawan tuan mereka yang menyerap otak, dengan gambar-gambar kebrutalan yang mengerikan.

Tiba-tiba dia berhenti. Salah satu relief berbeda dari yang lain: gambar yang sangat jelas dari Gith, pejuang yang memimpin pemberontakan. Kedzira belum pernah melihat gambar seperti itu dari githyanki. Sebagian besar datar, distilasi, tetapi tidak yang ini. Gambar ini mendekati realitas, bahkan detail terkecil dari baju zirah yang rusak dapat terlihat.

Namun, yang menarik perhatian Kedzira adalah mata Gith. Mereka terbakar dengan kebencian, hasrat yang tidak terikat yang menyuplai revolusi. Kedzira kehilangan dirinya dalam tatapan itu untuk waktu yang lama.

Dia memegang pedang dengan kedua tangan sebelum dia memahami alasannya. Githyanki muncul dari udara berdua di beberapa meter darinya dan menyerang maju. Pedang perak mereka berkilau di bawah cahaya lentera Kedzira. Dia memukul berdengung ke kepala musuh terdekat, tetapi ditangkis. Kedzira tersenyum masam. Serangan semacam itu akan memotongnya menjadi dua. Para musuh ini jelas lebih layak.

Saat dia berputar, memblokir empat pedang perak dalam tari yang rumit, dua githyanki lainnya muncul di belakang gelombang pertama. Mereka adalah necromancer yang mendukung para ksatria dengan kutukan jahat mereka. Bahkan setelah dia mampu menghabisi salah satunya dan melemparkannya ke mayat berdarah seorang penyihir, hatinya berhenti.

Amarah yang melanda kepalanya meluap ke otot-ototnya dan meledak dari bibirnya dalam teriakan tanpa suara. Semua orang githyanki terkejut — para terdekat mundur selangkah. Kedzira menggunakan keunggulan ini untuk cepat menghabisi mereka satu per satu. Hanya satu ksatria yang tersisa. Dia tidak terburu-buru menyerang dan dengan hati-hati berkeliaran, sementara dua penyihir melemparkan gelombang gelap yang ungu-hitam ke arah Kedzira.

Gith dan Zertimon.

Kegelapan menggerogoti tubuh dan jiwanya, melontarkan gelombang kehampaan dan keputusasaan. Dalam sakit yang menyakitkan dia melemparkan kepalanya ke belakang, matanya sejenak bertemu dengan mata Gith, dan dia merasakan amarahnya tumbuh kembali, membantunya melawan kedalaman kegelapan. Dia meneriakkan mantra yang menghina telinganya, saat dia membekali suaranya dengan harapan-harapan kesatria. Dengan menggerakkan suara kesedihan itu, dia menimpakan beban beratnya kepada para musuh. Melihat bagaimana mereka condong di bawah beban itu, dia tersenyum.

Sekarang sang ksatria sedang menyerang, dan Kedzira cepat berusaha menghadang serangannya. Dia menundukkan kepala dan menghantam musuhnya dengan bahunya ke perut, mengeluarkan napasnya, mengangkatnya di atas tanah dan melemparkannya ke dinding di dekat Gith. Lalu dia melangkah mundur dan menancapkan pedangnya ke dalam dadanya, sampai dia mendengar dentingan logam mengenai batu.

- Gath-kaa du'shakhut ka-Gith'shai — desis salah satu penyihir, membuka matanya lebar-lebar. Kedzira tidak mengerti bahasa musuhnya, tetapi sesuatu di wajah penyihir mengungkapkan betapa pentingnya kata-katanya. Dia melihat penyihir yang berbicara dan melesat menuju penyihir lainnya yang sedang mencoba melafalkan mantra dan menjambak tenggorokannya.

Dia menghadap musuhnya yang terakhir. Dia mundur saat dia menghabisi saudara terakhirnya, dan berdiri di tempat yang nyaris tidak diterangi oleh cahaya lentera. Wajahnya yang tersembunyi dalam bayangan tidak dapat dilihat oleh Kedzira. Dia mengarahkan pedangnya ke arah jantung penyihir tersebut.

- Apa yang kamu katakan padaku? — dia bertanya dengan mendesak. - Jawablah, sebelum kamu mati di tanganku.

Githyanki itu tidak menjawab, dan Kedzira melangkah maju. Lentera yang dipasang di bahu menerangi wajahnya. Pandangannya beralih dari wajah Kedzira ke lukisan di belakangnya.

- Jawablah! — dia membentak Kedzira.

Penyihir itu membisikkan dengan suara pelan, tetapi kemudian menemukan suaranya dan mengulang:

- Kamu bertarung dengan amarah Gith sendiri.

Kedzira melangkah maju, dan githyanki terakhir itu mati.

Amarahnya belum berkurang, dan dia berpaling kepada ukiran yang luar biasa itu.

- Kamu! — teriaknya, mengarahkan pedangnya ke jantung Gith. – Seluruh bangsa terkutuk ini adalah kesalahanmu!

Dia memandang lukisan itu seakan mengharapkan bantahan, tetapi mata Gith hanya menatapnya, mencerminkan kemarahan yang dia miliki.

Dia melangkah maju dan menancapkan pedangnya ke dada sosok yang terukir di dinding. Amarahnya mengabaikan ketakutan yang dingin, saat bilah itu mulai meresap ke dalam batu, menyeretnya bersamanya. Hal terakhir yang dia lihat sebelum kegelapan menelannya adalah mata yang terukir dengan pupil-pupil yang melebar karena amarah.

Kedzira melayang dalam gelap yang dingin, yang tidak dibubarkan oleh cahaya lentera. Kegelapan itu menindih kulitnya seperti daging dingin. Dia tidak bisa menentukan apakah anggota tubuhnya masih patuh padanya. Dia berusaha berbalik, berlari, atau bahkan menyentuh wajahnya dengan tangan. Kegelapan yang mengelilinginya tidak berubah, terus menekan. Dia mulai mengayunkan pedangnya dengan ganas — atau setidaknya berusaha melakukan demikian. Dia tidak tahu apakah anak-anaknya patuh padanya.

- Kedzira de Gannevar. — Suara ini terdengar di kepalanya atau di telinga, dia tidak bisa memberitahunya. Suaranya lembut, tapi tajam, kasar dan kering. Itu terdengar seperti suara yang tidak mungkin memiliki suara, suara dari mayat yang terlahir kembali, mumi, atau orang-orang yang seharusnya tidak memiliki suara.

- Siapa kamu? Tunjukkan dirimu! — Kedzira tidak mendengar suaranya sendiri.

- Kamu begitu lama memburu aku, tetapi bahkan tidak mengenaliku?

- Gith? — Kedzira mencoba meludahi sekali lagi, tetapi tidak tahu apakah darah mengalir dari mulutnya dan kemana ia jatuh. - Apakah kamu ingin aku percaya ini? Bahkan githyanki tidak percaya kamu masih hidup.

-Beberapa percaya.

Gelombang baru ketakutan menyelimuti tenggorokan Kedzira. Dia tahu legenda githyanki tentang Gith: pemimpin pemberontakan mereka menghilang ke dalam jurang Neraka dan tidak pernah kembali. Sebagai gantinya, muncul naga iblis, yang menjalin perjanjian antara githyanki dan kadal merah. Kebanyakan githyanki mengira perjanjian itu membayar harga untuk kehidupan Gith, tetapi beberapa masih percaya bahwa dia hidup dan suatu hari akan kembali untuk memimpin rakyatnya lagi.

"Jadi aku di Neraka?" — pikir Kedzira.

-Apakah Neraka terlihat seperti ini? — Kegelapan lembut yang menekan kulitnya sekarang berubah menjadi bilah yang sangat tajam, dan Kedzira berteriak. Dia merasa seolah seluruh tubuhnya adalah satu lukisan utuh, seakan darah mengalir dari setiap pori, seakan dia sendiri menjadi penderitaan.

Dia tidak tahu berapa lama itu berlangsung. Dia terus berteriak dan berteriak tanpa berhenti untuk mengambil napas. Dia berfikir bahwa dia akan mati, tetapi kematian tidak datang. Penderitaan berlangsung selamanya, dan kemudian semuanya berakhir. Sarafnya bergetar, mengingat masa lalu dan menolak sentuhan baru dari kegelapan yang lembut dan dingin.

Lasyang api memecahkan kegelapan. Kedzira melihat cahaya dalam sekejap sebelum rasa sakit, dan wajah Gith tertinggal di retina saat api membakar dagingnya. Diperlukan beberapa saat untuk Kedzira memahami bahwa wajah di dinding adalah ukiran, dan bukan Gith yang hidup di Neraka — dan dengan pemahaman ini datang kesadaran yang telah lama ditunggu mengenai bahaya yang sudah dihadapi. Dia merai pelipis sinar matahari dan menyalakannya bersamaan dengan pedang githyanki yang dalam-dalam menancap di bahunya.

Gith dan illithid.

Dia berbaring di terowongan di atas lantai di depan ukiran. Apakah dia meninggalkan tempat ini sama sekali? Lentera menghilang, pedang dua tangan tergeletak terpisah di kaki Gith. Kedzira mengeluh darah dari ribuan luka, tampak bukan dari banyak goresan-jutaan, tetapi beberapa pukulan yang ditujukan, ketika dia tidak mampu melindungi dirinya. Kulit dan pakaiannya hangus, tetapi dia masih hidup.

Cahaya dari pelipis sinar matahari menggambarkan seperduabelas githyanki yang mengelilinginya: empat ksatria di sebelahnya dan dua atau tiga penyihir di luar jangkauannya. Dia meraih pegangan pedang yang patah dan melompat ke kaki, mendukung doa kepada dewa mana pun yang masih bisa mendengarnya, agar dia tidak terlambat bangun. Sepertinya githyanki terkejut dengan kembali hidupnya yang mendadak, mundur dengan bingung, dan mungkin ada jejak ketakutan.

Kedzira memandang pedang patah di tangannya. "Utama dulu, " — pikirnya. Dengan cepat melompat ke arah ksatria terdekat, dia mengirisnya di leher dan merebut pedang perak dari tangannya sebelum dia jatuh. Dengan keheranan, dia merasakan pedang itu terbang di tangannya, menyesuaikan diri dengan gerakannya —itulah cara kerja senjata di tangan para pemilik githyanki. Tetapi dia tidak punya waktu untuk merenungkan keberuntungan yang tak terduga. Tiga ksatria lainnya menyerangnya, marah karena penodaan yang ia lakukan. Githyanki menganggap pedang perak mereka sebagai harta suci, dan Kedzira tahu bahwa mereka tidak akan membiarkannya menggunakan salah satu dari mereka melawan diri mereka sendiri.

- Cobalah hentikan aku, — dia bergumam, melesat melewati ketiga ksatria. Pedang perak hampir bernyanyi di tangannya. Para penyihir melemparkan api dan petir hitam ke arahnya, tetapi dia mengabaikan mantra lemah mereka, membasmi musuhnya satu-persatu sampai mereka tidak tersisa.

Dia berdiri di atas tubuh terakhir dari mereka yang jatuh, saat dia seorang diri melihat ke bawah padanya, berdarah di lantai. Desahnya hampir tidak terdengar, tetapi Kedzira mendengar setiap kata sejelas suara Gith di dalam kepalanya.

Danaav'ae-Kaa-talman'ukha.

Kedzira menusukkan pedang perak dalam-dalam ke dada kurus penyihir itu, melemparkan kepalanya ke belakang dan mengeluarkan jeritan panjang kemarahan dan duka. Melemparkan tubuh penyihir githyanki ke samping, dia berlutut, menekan pedang perak itu ke dadanya.

Mata Gith menatapnya dengan penuh hinaan, memantulkan amarah Kedzira. Tetapi batu itu tidak bisa menunjukkan rasa sakit dan kedukaan yang mengganggu lebih dari apa pun, seperti juta sotong kecil atau ribuan pedang perak. Karena dia memahami kata-kata penyihir yang sekarat, lebih buruk daripada kutukan:

- Kamu telah menjadi salah satu dari kami.

Sumber

Senjata-senjata perak githyanki juga bisa ditemukan dalam permainan lain yang tidak disebutkan di sini, seperti Secret of Silvers Swords. Dan para penggemar permainan The Elder Scrolls: Oblivion telah berkontribusi kepada "penyembahan" pedang dengan menciptakan mod khusus yang menambahkan pedang Gith ke dalam permainan.

Informasi dari sumber-sumber berikut digunakan: forgottenrealms

nwn2

Menghargai Surt dan kvm untuk proofreading.

Diketik menggunakan editor offline Midest