Sabia de argint a lui Git. Pe urmele legendarului armament
Un loc liniștit, calm. Rafturile se ridică în sus, pe care stau nenumărate cărți. Aceasta este cea mai mare bibliotecă de pe planul material, unde sunt adunate lucrări scrise în cele mai variate limbi și dedicate tuturor temelor posibile. În lumina slabă a lumânărilor care se sting, se putea distinge doar o masă uriașă, împăvărată cu vechile foile, și figura ghemuită a unui bătrân care se apleca peste unul dintre volume. Nasul lui ciudat se înfunda literalmente în cartea groasă scrisă de cineva cu o mână diligentă.
Bătrânul zâmbi strâmb și își trecu degetul pe linia de sus.
- Am făcut o nebunie, crezând că totul va fi atât de simplu. A găsi sabia, cel mai mare comoară a lor, o relicvă, pe care o prețuiesc la fel de mult ca pe Marea Luptătoare. Am întâlnit sute de githyanki: magi și războinici, chiar și cavaleri, posesori de săbii de argint... dar niciunul dintre ei nu avea ceea ce eu doream cu ardoare să obțin. Sabia lui Gith. Am rătăcit prin planuri, adunând informații mărunte despre lamă, până când finalmente am aflat despre apariția sa pe planul material principal.
Un zgomot slab i-a distrat atenția bătrânului. S-a uitat la ușă, dar nu s-a lăsat distras, a întors pagina și a sărit. O privire plină de ură îl privea dintr-un colț. Pielea lor galbenă, cu pete pigmentare, provoca repulsie. Ochii întunecați, fără albe, înspăimântau și atrăgeau în același timp. Nasul mic, aproape invizibil, urechile ascuțite și o constituție slabă făceau ca githyanki să semene cu elfi care mureau de foame. În mână, unul dintre ei strângea sabia — acea lamă care poate omorî instantaneu orice călător astral, tăindu-i firul vieții. Astfel de săbii sunt mândria githyankilor. Ele sunt dăruite doar războinicilor aleși, celor mai fideli adepți ai reginei-lich Vlaakith. Nu sunt doar săbii, ci arme din argint lichid, ce își schimbă forma în mâinile posesorului, adaptându-se la echilibrul ideal pentru acesta.

Githyankii sunt ființe humanoide cu proporții asemănătoare oamenilor, dar incredibil de slabi, chiar scheletice. În ciuda slăbiciunii lor, githyankii sunt mai puternici fizic decât oamenii și au reflexe mai bune, dar sunt mai impulsivi și mai instabili. Ei au pielea galbenă (mai rar gri), ochi închiși la culoare, păr roșu sau negru, pe care githyankii de obicei îl împletesc în două cozi. Această națiune atribuie o mare importanță aspectului lor, în special podoabelor. Armurile și armele lor au întotdeauna elemente decorative; githyankii de orice gen poartă mai multe bijuterii (adesea sub formă de piercing-uri), cu cât rangul lor este mai înalt.
Githyankii populează Planul Astral. Ei prețuiesc foarte mult libertatea și îi disprețuiesc pe cei din alte rase care nu au obținut-o prin luptă împotriva stăpânitorilor. De asemenea, githyankii privesc rasele care nu dau o astfel de importanță libertății, ca pe potențiali agresori. Două popoare sunt în special urâte de githyanki — illithid, foștii lor stăpâni, și rudele apropriate ale copiilor lui Gith, githzerai.
Githzerai și githyanki se trag din aceeași rădăcină — poporul precursor, odată deținut de o mare imperiu planar al illithid. Stăpânii aveau nevoie de sclavi care să facă treaba brută și ale căror creiere le serveau drept hrană. Iar poporul precursor, aflându-se în sclavie timp de generații, a pierdut aproape complet voința. Cu toate acestea, prin multe generații de sclavie, între precursorii au apărut personalități capabile să gândească despre o revoluție. Liderul revoltei armate a fost luptătoarea Gith, în cinstea căreia githyankii și-au denumit rasa (cuvântul „githyanki” se traduce din limba lor ca „copiii lui Gith”). În urma unei revolte pe scară largă, imperiul illithid a pierdut o parte semnificativă din puterea sa și a fost adus pe marginea distrugerii, iar precursorii eliberați au fugit în alte Planuri. Principala lor mie de locuire a devenit Astralul.
Cu toate acestea, când a apărut întrebarea despre furcă viitoare a planului, între foștii sclavi a apărut o schismă. Gith, până la acel moment, părăsise revolta, pentru a plăti sprijinul oferit de zeita întunecată Tiamat, iar voința ei era proclamata de un mesager al zeiței. Adeptii lui Gith au cerut să nu se oprească, luptând împotriva illithidilor până la distrugerea lor totală. Alții, conduși de Zertimon, au afirmat că o astfel de cale va transforma foștii sclavi în asemănători illithidilor și va perverti idealurile lor. În cursul conflictului ulterior, Zertimon a fost ucis, iar unitatea poporului precursor s-a rupt în două ramuri. Cei care l-au susținut pe Gith au primit numele de githyanki și s-au unit sub conducerea lui Vlaakith (Gith însăși, conform diferitelor versiuni, fie nu s-a întors de la Tiamat, fie a fost forțată să se întoarcă la ea imediat după proclamarea voinței sale și uciderea lui Zertimon). Acest popor a rămas în Astral. Cei care au urmat ideile lui Zertimon (aproximativ o treime) s-au stabilit pe Limbo.
Cultura githyankilor este militară; statul creat de urmașii sclavilor răzvrătiți pune o atenție deosebită abilităților de luptă și pregătirii de a se apăra. Orice githyanki este instruit în folosirea armelor de la patru ani, iar de la opt, dacă arată talente corespunzătoare, în magie sau psionică. Războinicii githyanki instruiți primesc arme alese. Rolul antrenamentelor de luptă este extrem de important — de exemplu, githyankii nu au un concept de familie, iar cel mai apropiat echivalent este grupul de parteneri de sparring. Githyankii pun o importanță deosebită pe creația armelor — munca unui meșteșugar este foarte apreciată, iar armele create de githyanki sunt celebre pe toate Planurile. Răspândirea largă a armelor este împiedicată doar de faptul că githyankii consideră o rușine ca arma lor să ajungă în mâinile unui străin și rareori intră în afaceri. Pierderea de către un războinic a armelor sale alese este o rușine de neșters atât pentru el, cât și pentru colegii săi, care de obicei depun eforturi titanice pentru a recupera ceea ce au pierdut. Cei care au îndrăznit să fure o lamă sunt numiți kalak-cha. Githyankilor le urmăresc pe acești nefericiți până când își recuperează sabia.
- Se spune că cavaleriile-sabie se află într-o poziție specială în societatea githyankilor și se supun personal reginei, ele fiind responsabile de căutarea săbiilor dispărute. Githyankii sunt o națiune ciudată. Se îngrijesc de păstrarea săbiilor lor dragi atât de mult că sunt gata să moară pentru aceasta. Cel puțin, aceasta era declarația githyanki care m-a întâlnit pe drum. A fost în timpul călătoriei către Porțile Baldur. Atunci am obținut o superbă lamă de argint — o armă unică, fără egal pe planuri.
Această sabie de argint a githyankilor emană o strălucire întunecată în luptă și este atât de ascuțită încât poate tăia capul cu o singură lovitură.
În **"Baldur\`s Gate II"** există multe artefacte secrete, care pot fi forjate de dwarf-ul Cromwell, dacă grupul poate găsi componentele necesare. Deși sabia de argint nu provoacă daune mari, precum alte artefacte, capacitatea sa de a omorî instantaneu dușmanii o face o armă indispensabilă pentru un războinic din grupul tău.
Sabia de argint
Atac: +3
Daune: 1D10 +3
Tip: cu două mâini
Caracteristică: o probabilitate de douăzeci și cinci la sută de atac de tăiere.
- Nu îi este egal... dar există unii care o întrec — sabia lui Gith. Lama legendară, sabia liderului lor, forjată de Zertimon. Am petrecut nenumărate decenii căutând-o, dar în cele din urmă am aflat unde se află lamă. A ajuns în mâinile unui războinic din Nesme, Rannek. Știa el ce minune îi picase în mână? Sabia l-a acceptat și l-a ajutat să-l distrugă pe marele lord slaad Jägorl. O, cât de fericit am fost să aflu că sabia ajunsese în mâinile unui simplu om! S-o iau de la githyanki, care deja mă urmau din cauza sabiei de argint a colegului lor mort, era una. S-o iau de la cea mai mare armă a unui barbar prost — o altă poveste. Dar l-am subestimat pe acest bărbat. Urmele lui au dispărut, iar odată cu el și speranța mea de a găsi sabia lui Gith.
Forgotten Realms: Demon Stone
Sabia lui Gith ocupă un loc central în povestea jocului "Forgotten Realms: Demon Stone", deși jucătorul nu va ști despre asta până în ultimul moment al jocului. Lordul slaad Jägorl era plin de dorința de a obține artefactul pentru a-și amplifica puterea. În acest timp, sabia era în mâinile generalului githyanki, Cirik. Cei doi s-au luptat pentru sabia, trimițându-și trupele unul împotriva altuia. Măcelul a continuat până s-a extins în lumea Toril, unde marele vrăjitor Khelben Arunsun i-a întemnițat pe rivali în piatra magică. Când grupul de aventurieri, care călătorește prin lume, i-a eliberat, lupta a continuat până când Cirik a fost ucis de dragonul roșu Kamul.
- Și din nou căutările nesfârșite, bătăliile nesfârșite. Și din nou am fost devansat. Ammon Jerro, cel mai mare vrăjitor pe care l-am cunoscut. Am învățat multe despre el când am realizat că Ammon m-a depășit. Se pare că a fost mereu cu un pas înainte. El a vorbit cu demonii, iar eu am neglijat acest aspect. Ceea ce urmează a fost dezastruos pentru mine — sabia nu a fost găsită de mine.
Sabia legendară în mâinile vrăjitorului Ammon Jerro (dreapta).
- Ammon Jerro nu a deținut sabia multă vreme. A făcut multe pentru a o găsi: a încheiat înțelegeri cu githyankii, cu demonii și chiar cu vechiul dragon de cristal Nolalotkaragaschint. În cele din urmă, Ammon a reușit. Nu pentru el, ci pentru alții, nebunul! Avea nevoie de această sabie pentru a-l înfrunta pe Regele Umbrelor, paznicul Illefarnului, o veche imperiu care a nebunit și a devenit o amenințare pentru întreaga lume. Numai această sabie putea să-i înfrunte armura și să-l distrugă. În bătălia din satul Portul de Vest s-au întâlnit. Regele Umbrelor a fost învins, dar, blestemul zeilor! Sabia a fost distrusă, sfărâmată în mii de bucăți! În nouă bucăți nefolositoare, care s-au împrăștiat în jur. Una dintre ele s-a așezat în pieptul unui copil local. Dacă aș fi știut ce rol va juca acest copil în istoria sabiei... Dar acum, ani mai târziu, este prea târziu să regret trecutul.
Copilul a crescut. Githyankii s-au întors, ei se întorc mereu, acești paraziți mici și murdari, auto-suficienți care cred că doar ei au dreptul la Sabie. Exact atacul githyankilor asupra Portului a dat startul unui nou capitol în povestea sabiei lui Gith. Trebuie să-i dau credit acestui țăran. Kalak-cha, urmărit de furioșii githyanki, a strâns toate fragmentele și le-a dus la locul căderii Regelui Umbrelor.
Aș dori să subliniez ritualul efectuat de githzerai pentru a restaura sabia lui Gith. Sabia a fost refăcută din voința și mintea posesorului. A primit o nouă putere datorită lamei compuse, dar, deoarece ultimul fragment se află în pieptul lui Kalak-Cha, sabia nu poate fi complet restaurată.
Mintea ta trebuie să fie clară și concentrată. Gândurile tale, inima ta vor deveni vârful în care va fi forjată sabia. Ascultă-mi vocea, apasă în mână mânerul sabiei și închide ochii. Ascultă nu doar cuvintele mele, ci și sensul ascuns în ele. Voia lui Zertimon, voința mea, voința ta. Vom deveni un întreg. În acest loc, distrus de umbră, scobit adânc în pământ. Născut din două popoare. Ceea ce a fost odată împărțit. Faceți unul ceea ce a fost distrus, cu inima care îndrumă voința. Cu voința care îndrumă mâna. Și cu mâna... care îndrumă lama. Acum sabia trăiește doar pentru tine. Nu mai porți cu tine Inima sabiei. Acum tu ești Inima ei. Voința ta, inima ta îndrumă această sabie, îi conferă putere... fără ele această sabie ar fi rămas o grămadă de fragmente.
Neverwinter Nights 2
Caracteristicile sabiei
Greutate
4
Preț
Inestimabil
Dimensiune
Medie
Daune
1d8
Tipuri de daune
Tăiere
Daune critice
19-20/x2
Proprietăți speciale:
Element de bază: sabie universală
Încărcături: 3
Material: metal (argint alchimic)
Bonus de îmbunătățire: +3
Capacități speciale:
Furtună de lame
Lama poate fi reformata și direcționată sub formă de fragmente, care lovesc toți dușmanii din zona indicată cu o viteză uluitoare. Fiecare lovitură poate să-i doboare pe dușmani timp de 6 secunde, după ce provoacă 6d6 daune. Dacă abilitatea sabiei este direcționată către un singur țintă și nu către teren, va provoca daune mai lungi. (Necesar 1 încărcătură)
Baraj de fragmente
Sabia se destramă în fragmente care încep să se roție în jurul Purtătorului, provocând daune de 3d6 la fiecare trei secunde tuturor celor care se apropie. Dușmanii care se află în cercul fragmentelor riscă să fie temporar orbiți, amețiți sau încetiniți.
(Necesar 1 încărcătură)
Plouă cu fragmente
Cu o lovitură largă, fragmentele pot fi direcționate către o singură țintă. După ce lovesc, fragmentele se întorc înapoi la mâner și formează Sabia. La noroc, fiecare fragment poate cauza 1d3 +1 daune. (utilizare nelimitată)
Reformarea Sabiei
Când acționează Furtuna de Fragmente sau Barajul de Fragmente, utilizarea acestei abilități poate înceta acțiunile lor prematur.
Restaurare Meditativă
Într-un loc sigur, Purtătorul Fragmentei poate să se concentreze asupra fragmentelor pentru a-și restabili legătura cu ele. Aceasta va reîncărca sabia.
- Ce ironie! După ce cea mai puternică căutătoare a săbiei githyanki - Ziyeri, a fost ucisă de Purtătorul fragmentei, ele au încetat căutarea kalak-cha. Nici Regele Umbrelor revenit nu a avut noroc: în drumul său s-a aflat din nou Purtătorul marei săbii Gith. De această dată Gardianul nu a putut să scape cu viață. Kalak-cha a fost îngropat sub ruinele fortăreței prăbușite.
Am căutat mult timp trupul Purtătorului fragmentei printre ruinele fortăreței Regelui Umbrelor. Speram că voi putea lua sabia, dar din nou am fost înșelat. Vicleană, scârboasă vrăjitorie de Teya! Au furat trupul kalak-cha chiar înainte ca vechea mașinărie să se prăbușească pe capul său. Căutările mele m-au condus în Rashemen, țara berserkerilor, unde am aflat un detaliu interesant despre sabia lui Gith.
Cumva, ea, pe lângă puterea sa incredibilă, este cheia porților Trădătorului Planului Fugu, situate în templul lui Myrkul în Tenebrosul Mulsantir. Aceste porți au fost folosite de trădătorul Akachi pentru a elibera sufletul iubitei sale din Zidul Necredincioșilor, unde ajung cei care s-au abținut de la zei. Nebun... când ai în mână un instrument atât de puternic, cum poți să-l folosești într-o astfel de activitate necorespunzătoare și nebunească? Vrăjitorii vicleană... dar au reușit să recupereze ultimul fragment și să restabilească sabia. Acum și-a recăpătat forța, puterea. Frumoasă, și mai periculoasă, dar totuși devotată fostului său posesor.
The Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
Caracteristicile sabiei
Greutate
4
Preț
Inestimabil
Dimensiune
Medie
Daune
1d8
Tipuri de daune
Tăiere
Daune critice
19-20/x2
Proprietăți speciale:
Element de bază: sabie universală
Încărcături: 6
Material: metal (argint alchimic)
Incantare: 2 încărcături pentru utilizare,
Incantare la lovire: Putere unică, Nivel 25 (La fiecare lovitură, sabia oferă o șansă de 20% de aplicare a daunei înghețate, o șansă de 20% de val de sunet.)
Incantare: Formă a sabiei 2 utilizări pe zi
Ascuțit
Bonus de daune: tăiere 1d12
Daune suplimentare împotriva rasei: străini 1d12
Imunitate: incantații, care afectează mintea, paralizie
Capacități speciale:
Furia rece
Trei raze de îngheț sunt direcționate către o singură țintă. Dacă toate cele trei raze lovesc, provoacă o explozie de gheață, provocând daune tuturor dușmanilor din apropiere.
Rezonanță infinită
Valuri puternice de sunet se propagă de la Purtător peste un radius circular, provocând daune mari și doborând dușmanii care nu au trecut testul de rezistență.
Unitate în voință
Toate ființele din jur sunt supuse voinței sabiei. Aliații primesc bonusuri ca la incantația „eroism”. Dușmanii sunt supuși incantației „Frica” și „Disperarea distrugătoare”.
Cercul indestructibil
Purtătorul este protejat de daune fizice și atacuri magice, ca și cum ar acționa incantația „Precedere” sau „Mantia vrăjitorului”.
Recuperare superioară
Purtătorul se vindecă, ca și cum ar fi folosit incantația „Recuperare majoră” sau „Regenerare”.
Formă a sabiei
Purtătorul poate schimba lama pentru a obține efecte diferite, de mai multe ori pe zi.
Abilitate de a pătrunde
Pentru o perioadă scurtă, toate daunele fizice cauzate de sabia devin maxime.
Capacitate defensivă
Pentru o perioadă scurtă, sabia oferă un bonus semnificativ la clasa de armură a purtătorului.
Capacitate anti-magică.
Pentru o perioadă scurtă, la fiecare lovitură și la fiecare impact cu ținta, poate fi aplicată o incantație „Diviziunea lui Mordenkainen”.
- De ce se leagă toți de acest kalak-cha? Aceast copil nebun, care, prin voința sorții, a fost implicat în acest joc nebun? "A reușit să supună sabia lui Gith" - o scuză stupidă.
Am uitat de scopul meu când am ajuns în Rashemen. Sufletul purtătorului a fost zăgăduit în Zidul necredincioșilor, iar în locul său a fost așezat blestemul întregului Rashemen - devoratorul sufletelor. Bravo! Nici nu m-aș fi gândit la asta. Măcar o poveste a împușcat căutările mele. Acest țăran a deschis un portal către Planul Fugu, și-a recăpătat sufletul și a înfruntat Trădătorul, iar apoi... a dispărut! Fie-i blestemat! Githyankii mă urmăresc, sunt siguri că sabia lui Gith este la mine. Nebunie, nebunie...
Înregistrările s-au oprit brusc. Încremenit, bătrânul a început să răsfoiască paginile în căutarea altor note. Lovitura în ușă s-a repetat — acum mai insistentă și mai zgomotoasă. Lumânările se sting și ecoul se intensifica... Deodată, ușile s-au deschis, iar vântul a stins slab luminile. În flacăra în diminuare a strălucit o lamă de argint. Cineva a șoptit:
- Dă-ne înapoi sabia de argint!
Un ultim fragment de hârtie a căzut de pe masă, rămânând neîncercat de a fi citit... O poveste care a devenit o expresie generală pentru toți cei care doreau să obțină sabia de argint. Povestea lui Gith și despre Gith...
*by James Wyatt*
Ochii lui Gith.
Erau aproape — Kejira le putea percepe.
Colțul gurii luptătoarei s-a ridicat într-un zâmbet sumbru. Își amintea timpurile când orice ființă a întunericului o avertiza prin miros — un fum greu, un ecou de sulf din planurile inferioare. Dar acestea erau alte vremuri.
Acum doar githyankii îi deranjau nările. Afirma că îi simte de la un kilometru, și probabil că nu exagerează. De multe ori a fost pregătită pentru întâlnirea cu ei, când ieșeau din planul astral pentru a o ataca.
Da, și-a pierdut mirosul infailibil al răului. A pierdut acea putere sfântă care odată curgea în mâinile ei, în sabia ei, în inima ei, și o ajuta să-i zdrobească pe slujitorii răului. A pierdut multe dintre lucrurile pe care se obișnuise să se bazeze.
A pierdut pe Paulon, care îi fusese frate adopta timp de zece ani și zece aventuri.
Și ce i-a rămas la întoarcere? A scuipat în tăcere, observând vag sângele împrăștiat pe piatra rece de la picioarele ei.
I-a rămas o asemenea ură, încât aceasta părea să curgă în venele ei, așa cum cândva curgea puterea sa sfântă. I-a rămas o sete nestinsă de răzbunare. I-a rămas o furie, ca un vârtej de lamă a erini, și chiar și githyankii cei mai cruzi s-au cutremurat când strigând de furie, se arunca să se taie.
I-a rămas o ură care o devora din interior.
Kejira mergea, cu urechile ascuțite și sabia în mână dreaptă. Ochii ei observau cu apropiate detalii sculpturile ornate, ce acopereau pereții tunelului. Se îndoia că githyankii au construit această fortăreață subterană, dar cu siguranță s-au stabilit în ea. Numai cu ochiul ei scrutător a observat imagini separate — episoade familiare, care au reprezentat răscoala githyankilor împotriva stăpânilor lor cu creier, scene de brutalitate cruntă.
Deodată s-a oprit. Un relief se deosebea de celelalte: o imagine detaliată a lui Gith, luptătoarea care a condus răscoala. Kejira nu mai văzuse astfel de imagini ale githyankilor. Cele mai multe erau plate, stilizate, dar nu aceasta. Această imagine era cât se poate de apropiată de realitate, se puteau distinge până și cele mai mici detalii ale armurii uzate.
Deși exact ochii lui Gith i-au atras atenția lui Kejira. Ardeau de ură, de o pasiune feroce, care a alimentat revoluția. Kejira s-a pierdut în acele priviri pentru mult timp.
Și-a strâns sabia cu ambele mâini înainte de a realiza de ce. Githyankii apăreau din aer câte doi la câțiva metri de ea și se aruncau spre ea. Săbiile lor argintii străluceau în lumina lanternei lui Kejira. A lovit capul celui mai apropiat dușman, dar acesta a respins atacul. Kejira s-a încruntat. Un astfel de atac ar fi tăiat un slab în două. Acești adversari erau cu siguranță mai valorosi.
Pe măsură ce se învârtea, parând patru săbii argintii într-un dans complex, o nouă ondă de githyankii apărea în spatele primei. Acestea erau necromante care oferau suport cavalerilor cu blestemele lor ticăloase. Chiar și în timp ce a scăpat de una dintre ele și a aruncat cadavrul său sângerând asupra unui vrăjitor, inima ei a înghețat.
Furia care o zbura în cap s-a răspândit în mușchii ei și a erupt din gura ei în strigăte silențioase. Toți githyankii erau uluiți — cei mai apropiați au făcut un pas înapoi. Kejira a profitat de acest avantaj pentru a-i termina rapid pe aceștia pe rând. A rămas un singur cavaler. Nu se grăbea să atace și se învârtea cu grijă, în timp ce cei doi magi au aruncat spre Kejira pete de umbră purpurie și negre.
Întunericul se înfunda în trupul și sufletul ei, trimițând prin corp unde de vid și disperare. Într-un acces de durere, a aruncat capul înapoi, ochii ei întâlnindu-se pentru o clipă cu ochii lui Gith, și a simțit încă o dată cum furia ei crește, ajutând-o să se opună întunericului. A strigat un blestem care o învăluia urechile, în timp ce continua să se agațe de virtuțile paladinilor. Dând voce disperării ei, a transferat-o grea pe spatele dușmanilor. Văzându-i cum se îndoaie sub greutatea, a zâmbit.
Acum atacase cavalerul, iar Kejira s-a grăbit să se apere. A plecat cu capul în jos și a lovit dușmanul în abdomen cu umărul, scoțându-i duhul, l-a ridicat de la pământ și l-a aruncat într-un zid lângă Gith. Apoi s-a retras, străpungându-i pieptul cu lama, până când a auzit zgomotul metalului cu piatra.
- Gath-kaa du'shakhut ka-Gith'shai — a șoptit unul dintre magi, lărgind ochii. Kejira nu știa limba dușmanilor săi blestemați, dar ceva în fețele magului a trădat importanța cuvintelor sale. S-a uitat la vrăjitorul care vorbea și s-a aruncat asupra unui altul, care încerca să pronunțe o incantație pentru a-i tăia gâtul.
S-a întors cu fața spre ultimul dușman. Acesta a făcut un pas înapoi când a văzut cum ea a ucis ultimul său compatriot și stătea acolo, unde abia ajungea lumina lanternei. Fața sa ascunsă de umbră, Kejira nu reușea să o vadă. A ridicat sabia în fața ei, îndreptând vârful spre inima vrăjitorului.
- Ce ai spus? — a întrebat cu fermitate. - Răspunde înainte de a muri de sabia mea.
Githyankii nu au răspuns, iar Kejira a făcut un pas înainte. Laternă fixată de umerii ei, a iluminat fața lui. Privirea lui s-a mutat de la fața lui Kejira la fresca din spatele ei.
- Răspunde! — a strigat Kejira.
Vrăjitorul a șoptit tăcut, dar apoi și-a găsit vocea și a repetat:
- Te lupți cu furia însăși a lui Gith.
Kejira a făcut un pas, iar ultimul githyanki a murit.
Furia ei nu se domolea, iar s-a întors spre sculptura meșteșugită.
- Tu! — a strigat, îndreptând sabia spre inima lui Gith. – Întreaga această nație blestemată este vina ta!
S-a uitat la relief, de parcă aștepta obiecții, dar ochii lui Gith doar o priveau, reflectând furia ei.
S-a avântat înainte și a înfipt sabia în pieptul figurii de pe perete. Furia ei a acoperit frica de gheață, când lama a început să se scufunde în piatră, ducând-o cu ea. Ultimul lucru pe care l-a văzut înainte de a fi acoperită de întuneric — ochii sculptați cu pupile dilatate de furie.
Kejira a pluti în întunericul rece, pe care lumina lanternei nu-l putea risipi. Întunericul apăsa pe pielea ei, ca o carne rece. Nu putea spune dacă membrele ei mai ascultau. A încercat să se întoarcă, să fugă, să-și atingă fața cu mâna. Întunericul care o învăluia nu se schimba, continuând să o preseze. A început să fluture disperat sabia — sau cel puțin a încercat. Nu știa dacă membrele ei îndeplineau comanda.
- Kejira de Gannevar. — În capul ei suna această voce sau în urechi, nu putea spune. Era liniștită, dar aspră, dură și uscată. Semăna cu vocea imposibilă a unui mort deshidratat, a unei mumii sau a unui lich, care nu ar fi trebuit să aibă voce.
- Cine ești? Arată-te! — Kejira nu auzea propria voce.
- Te-am vânat atât de mult, dar nici măcar nu mă recunoști?
- Gith? — Kejira a încercat să scuipă din nou, dar nu știa dacă sângele a ieșit din gura ei și unde a căzut. - Vrei să cred că eu voi crede asta? Nici măcar githyankii nu cred că ești încă în viață.
-Unii cred.
O nouă undă de frică s-a ridicat în gâtul lui Kejira. Știa legendele githyankilor despre Gith: lidera lor revoluției a dispărut în abisul iadului și nu s-a mai întors. În locul ei, o dragon-diavol s-a arătat, care a încheiat un pact între githyankii și dragonii roșii. Majoritatea githyankilor au considerat că pactul a fost încheiat cu prețul vieții lui Gith, dar unii cred încă că este vie și va reveni pentru a conduce din nou poporul ei.
„Așadar, sunt în Iad?” — se gândi Kejira.
-Așa arată iadul? — Întunericul blând, care s-a presat pe pielea ei, s-a transformat în lame ascuțite, iar Kejira a strigat. Se simțea ca și cum întregul ei corp ar fi fost o rană deschisă, ca și cum sângele curgea din fiecare por, ca și cum ea însăși s-ar fi transformat în durere.
Nu știa cât timp a trecut. Continuă să strige și să strige, fără a se opri nici măcar pentru a trage o suflare. Părea că va muri, dar moartea tot nu venea. Tortura a durat o eternitate, apoi totul s-a sfârșit. Nervii ei tremurau, amintindu-și trecutul și răzvrătindu-se împotriva noilor atingeri ale întunericului blând.
O explozie de foc a risipit întunericul. Kejira a zărit lumina cu câteva momente înainte de durere, iar fața lui Gith i-a rămas imprimată pe retină, când flacăra i-a ars carnea. Au trecut câteva momente pentru ca Kejira să înțeleagă că fața de pe perete era o sculptură, nu o Gith vie undeva în iad — și cu această înțelegere a venit realizarea așteptată a pericolului în care se afla. S-a îndreptat către brățara ei solară și a aprins-o, chiar în momentul în care sabia githyankilor s-a înfipt profund în umărul ei.
Gith și illithid.
Zăcea în tunel pe podea, în fața sculpturii. Își părăsise acest loc? Lanternă dispăruse, sabia cu două mâini zăcea ruptă lângă picioarele lui Gith. Kejira curgea cu sânge din nenumărate răni, care păreau nu tăieturi de milioane de mici lame, ci câteva lovituri bine țintite aplicate în timp ce ea era complet incapabilă să se apere. Pielea și hainele ei erau arse, dar mai era în viață.
Lumina brățării solare a scos la iveală o duzină de githyankii care o înconjuraseră: patru cavaleri în apropiere și doi sau trei vrăjitori dincolo de atingerea ei. S-a prins de teaca sabiei rupte și a sărit în picioare, mormăind rugăciuni către orice zeu care încă ar putea să o audă că nu s-a trezit prea târziu. Se părea că githyankii erau puțin derutați de revenirea ei bruscă, retrăgându-se cu uimire și, poate, o sugestie de frică.
Kejira s-a uitat la sabia ruptă din mâinile ei. „Mai întâi cele mai importante”, s-a gândit. S-a aruncat spre cavalerul cel mai apropiat, i-a tăiat gâtul cu lama ruptă și a smuls sabia de argint din mâinile lui înainte de a cădea. Spre surprinderea ei, a simțit cum aceasta zboară în mâinile ei, echilibrându-se în funcție de mișcările sale — astfel se comportă săbiile în mâinile posesorilor săi githyanki. Dar nu mai avea timp să reflecteze asupra (ne)norocului ei neobișnuit. Ceilalți trei cavaleri s-au aruncat spre ea, furioși din cauza profanării ei. Githyankii consideră săbiile lor argintii ca pe o proprietate sacra, iar Kejira știa că nu o vor lăsa să folosească una împotriva lor.
- Încercați să mă opriți, — murmura ea, decupând trei cavaleri. Lama argintie aproape cânta în mâinile ei. Vrăjitorii au tras asupra ei foc și fulgere negre, dar nu s-a lăsat distrată de invocațiile lor slabe, ucigându-și dușmanii pe rând, până când aceștia nu au mai rămas.
Stătea deasupra corpului celui din urmă căzut, când acesta s-a uitat la ea de sus, curgându-i sângele pe podea. Murmurul lui era abia perceptibil, dar Kejira a auzit fiecare cuvânt la fel de clar ca și vocea lui Gith în capul ei.
Danaav'ae-Каа-talman'ukha.
Kejira a înfipt sabia de argint profund în pieptul osos al vrăjitorului, a dat capul pe spate și a strigat un strigăt lung de furie și durere. Aruncând corpul vrăjitorului githyanki deoparte, s-a prăbușit în genunchi, apropiind sabia de argint la piept.
Ochii lui Gith o priveau cu dispreț, reflectând furia lui Kejira. Dar piatra nu putea arăta durerea ei, suferința care o chinuia mai rău decât milioane de mici lame sau mii de săbii de argint. Pentru că a înțeles cuvintele vrăjitorului muribund, care erau mai rele decât orice blestem:
- Ai devenit una dintre noi.
De asemenea, săbiile de argint ale githyankilor pot fi întâlnite în jocul, care nu a fost menționat aici, Secret of Silvers Swords. Și fanii jocului The Elder Scrolls: Oblivion au adus contribuția lor la „venerația” sabiei, creând un mod special care adaugă sabia lui Gith în joc.
Informațiile au fost folosite din următoarele surse: forgottenrealms
Mulțumesc lui Surt și kvm pentru corectarea textului.
În scriere a fost folosit un editor offline Midest