"המאודח 3": ציד אוצרות. חלק 1: ולן

content auto translated from {from}

ציד אוצרות – קטגוריה של קוויסטים קטנים פשוטים, whose essence involves finding a key and the chest or other storage that it unlocks – random blueprints, weapons (often relics), armors, rune stones, glyphs, crafting materials and/or money. Since the contents of the treasures are generated randomly for a specific playthrough, I believe it’s pointless to describe in detail what I personally found in them. Additionally, each such small quest tells a sad story of a life tragically cut short, unfulfilled hopes and unattainable future plans or just greed and foolishness. By themselves, such assignments do not represent anything complicated and convoluted, and the main challenge during their execution may only be the monsters dwelling near the key or the chest. Most missions in this category end up in the Hero's Journal in the section "Treasure Hunting", but there are also those that are not recorded in the Journal at all. For the latter, I took the liberty to come up with my own names (after all, they need to be called somehow). In general, let’s try to figure out where to look for what treasures in the expanses of Velen/No Man's Land and on which level mobs your witcher risks running into. In my opinion, the recommended level of some of the quests discussed below is indicated incorrectly, i.e. it does not correspond to the level of the strongest opponent encountered in this task. In such cases, next to the official value, I indicated my own in parentheses.

נמל סודי

רמת מומלץ: לא מצוין (4)

מיקום: מזרח ארצות האין, חורשה צפונית לעשון הדרך "נמל".

לתשומת לב! במפה זו ובכל השאר בפוסט הזה סימן המפתח מציין את מקום המפתח ו/או המסמך המפעיל את הוואסט, והסימן של האוצר – את מקום הקונטיינר של הוואסט עם הלוט.

1. במזרח ולן, צפונית לנמל, בחורשה המבדילה בין הדרך לחוף של פונטאר, גרלט יכול במקרה למצוא גופה של חייל, וביאתו – הערות של נילפגארדניק, שאם נקרא תפעיל את הקוויסט.

![](/api/field/image/jpxqBcTHvmXPk)

2. אם המכשף הצליח למצוא את הקראט לפני שנדבק במכתב, אז הקוויסט יועבר מיד לקטגוריה של مکمل. إذا كان هو فقط دان تلك الكنوز من المذكرة، فعليه أن يبحث عنها. מצד הגופה מזרחית מהמעבר לוקחת דרך לא מסומנת. שם אפשר לרדת לנחל, שבו אכן יש נמל צנוע, מכוסה בקנה סוף. בין כל הקראטים וצנורות שהוסרו שם, הקראט המסיבי הוא הקופסה, הצמודה לסירה, בנפרד מהשאר. מסביבה מסתובבים 4 אוטופיצה בגובה 4. תרשו לגרלט לחסל אותם – והלוט שלכם. ברגע שהקראט ייפתח, הקוויסט יושלם.

[ארנב בערפל]

רמת מומלץ: (4)

מיקום: האי הציפורי מדרום לאוקסנפורד ומזרחית לכפר תודרס.

האי הציפורי – מקום מוזר. כל פני השטח שלו מכוסים בעבים סמיך בערפל, דרכו לפעמים לא видно מעבר לאף שלו. לא מפליא שהוא נלקח על ידי באונית – שתי פרטים בגובה 4. למכשף הם לא מהווים סיכון מיוחד, אבל עבור שני אנשי ולן, שניסו לחפש אוצרות באי, המפגש עמם היה הרואי. אחד מהם מצא את סופו ליד הגולגולת של זן יונק מגודל באי הצפון-מערבי. לאחר חיפוש בכיסים שלו, גרלט ימצא מפתח שחוק.

למטה של הקיץ שבו המפתח הזה פותח, גיבורנו ינחה בעקבות מערכת של עקבות שמדריכים לאורך האי וגלויים לעין במהלך המבעוויר של המכשף. ליד הקראט הוא ימצא את גופת הקורבן השנייה, ואצלה – מספר מדדים אקראיים. בקיצור, שום דבר מיוחד.

[סופים במים]

רמת מומלץ: (4)

מיקום: צפון-מערבית לזלי, בתחתית הנחל. במפה זה המקום יתואר עם סימן של רכוש צבאי.

כמעט באמצע הנחל, שם צפים שני אוטופיצה בגובה 4, בתחתית שוכב קראט שנידקר לפנחת ספינה, ובתוכה – שאריות של אנשים, שמפיצות להבה ירקרקה. בגזעי הבגדים שעדיין משארו על הגופה המכשף ימצא מפתח שפותח את הקראט שנמצא שם, בתחתית ליד הספינה. ובכן, זה בעצם כל הקוויסט.

לא מצליח, אז לא מצליח

רמת מומלץ: 18 (4)

מיקום: במחצבה ישנה מכוסה ביערות צעירים, ליד הדרך, בדרום-מזרחית לפתח השטן.

1. התהלכם ביערות ובחורשות בין פתח השטן לזרוע הנהר, גרלט עשוי להיתקל בעקבות של טרגדיה נוספת שהיקרה של תושבי האזור הזה. עגלה, שהעבירה משא כפרי פשוט. בעל האזנטים מת. קצת בצד עוד שני גופות מרוטות – אישה ונער. שמץ של ערפל שהולך סביב העגלה מסמן את נוכחות של באונית (גובה 4) – האחראית על מות המשפחה כולה. עם זאת, עבור המכשף הוא לא מהווה סיכון מיוחד. אחרי שהוא יסיים עם המפלצת, הגיבור שלנו יבדוק את גופת האיש וימצא לידו מהלך של פרחים ומכתב.

![](/api/field/image/DWEvg3Dh7wpd3)

לתשומת לב. אם גרלט, לאחר שהשלים עם הבאונית, עוזב את המקום הזה, בביקור חוזר הוא עשוי למצוא אתגר קשה יותר – נקר בגובה 18. והנקר יתייצב ליד העגלה, בלי קשר אם השלמתם את הקוויסט או לא.

2. קריאת המכתב מפעילה את הקוויסט, והמשחק מציע ל לחפש אוצרות באזור העגלה. אוצרות, יש להדגיש, סגורים באחד קראטים העצומים, אשר נפלטו מעגלתו, והמפתח נמצא על גוף האישה** שתשכב ליד. ברגע שהקראט ייפתח, הקוויסט יושלם.

הכל עבור הזהב

רמת מומלץ: 12 (6)

מיקום: הגבול הצפוני של הולן, האי במערב של חייל הגבול.

1. האי המערבי לדרום מפינת הגבול, כאשר גרלט יגיע לשם, יפגוש קבוצת נקר (6 פרטים עם פנים בגובה 6), שמקישים הר של גופות ובנייה האחרת שנשבעה. הנקרים צריכים להתפרק לרכיבים, ואזור בו הם שלחו תמיד צריך להיבדק היטב. בצורה נפרדת, קבור מתחת למלבוש של פי שאמונה, יתפוס את תשומת הלב של המכשף. בכיסים שלו הוא ימצא מכתב ומפתח לאוצרות.

![](/api/field/image/rjtrjlStZKrgN)

2. קריאת מכתב מפעילה את הקוויסט, וא**דם...*ענען, растягивающихся между млайдами и с обоих краях древесного яруса. Геральт сможет доползти до обычного сундучка диеставшего... Сразу же после вскрытия сундучка квест завершится.