«The Witcher 3»: caçada ao tesouro. Parte 1: Velen

content auto translated from {from}

Caçada ao tesouro – uma categoria de mini-quests simples, cuja essência se resume em encontrar uma chave e o baú ou outro armazenamento que ela abre – desenhos aleatórios, armas (frequentemente relicários), armaduras, pedras rúnicas e glifos, componentes de crafting e/ou dinheiro. Como o conteúdo dos tesouros é gerado aleatoriamente para o jogo específico, não faz muito sentido descrever em detalhes o que eu pessoalmente encontrei neles. Além disso, cada uma dessas quests é uma história triste de vidas interrompidas tragicamente, esperanças frustradas e planos não realizados, ou avareza e tolice. Por si mesmas, essas missões não representam nada complicado ou confuso, e o principal problema ao executá-las pode ser apenas os monstros que habitam perto da chave ou do baú. A maior parte das missões dessa categoria aparece no Diário do herói na seção “Caça ao tesouro”, mas há também aquelas que não estão registradas no Diário. Para as últimas, arrisquei inventar meus próprios nomes (vai que eles precisam de um nome, não é?). Enfim, vamos tentar descobrir onde procurar que tesouros nos vastos espaços de Velen/Terra de Ninguém e em quais mobs de qual nível seu bruxo pode acabar se encontrando. Na minha opinião, o nível recomendado de algumas das quests abaixo está incorretamente indicado, ou seja, não corresponde ao nível do inimigo mais forte encontrado dentro dessa missão. Nos tais casos, ao lado do valor oficial, indiquei entre parênteses o meu.

ATERRO SECRETO

Nível recomendado: não indicado (4)

Localização: leste da Terra de Ninguém, na clareira ao norte da placa de estrada “Aterro”.

Atenção! Neste mapa e em todos os outros nesse post, o ícone da chave indica a localização da chave e/ou documento que ativa a quest, enquanto o ícone do baú indica a localização do recipiente da quest com loot.

1. No leste de Velen, ao norte de Aterro, na clareira que separa a estrada da costa de Pontar, Geralt pode encontrar acidentalmente o corpo de um soldado, e ao lado dele – anotações de um nilfgaardiano, cuja leitura ativa a quest.

![](/api/field/image/jpxqBcTHvmXPk)

2. Se o bruxo conseguiu encontrar o baú antes de encontrar a carta, a quest mudará imediatamente para a categoria de completadas. Se, por outro lado, ele ficou sabendo do tesouro apenas pela mensagem, terá que procurá-los. Deixando o corpo para o lado leste, uma trilha discreta leva até o rio, onde realmente existe um modesto aterro cercado de junco. Entre todos os baús e pacotes empilhados lá, o que conta para a quest é um caixote que está atrás do barco, separado dos outros. Ao redor dele circulam 4 utopos de nível 4. Diga a Geralt para eliminá-los – e o loot é seu. Assim que o baú for aberto, a quest será finalizada.

[ESQUILO NA NEBLINA]

Nível recomendado: (4)

Localização: Ilha dos Pássaros ao sul de Oxenfurt e leste da vila de Toderas.

A Ilha dos Passaros – um lugar estranho. Sua superfície está coberta por uma densa neblina, através da qual às vezes não se consegue ver além do próprio nariz. Vale a pena notar que a neblina foi escolhida por neblinas – duas criaturas de nível 4. Para um bruxo, não representam um grande perigo, mas para dois velenses que ousaram procurar tesouros na ilha, o encontro com eles foi fatal. Um deles encontrou seu fim perto do crânio de um gigantesco animal extinto na parte noroeste da ilha. Vasculhando seus bolsos, Geralt encontrará uma chave desgastada.

A um baú que esta chave abre, nosso herói será guiado por uma cadeia de rastros, claramente visíveis ao ativar o sentido de bruxo. Ao lado do baú, ele encontrará o corpo do segundo infeliz, e dentro dele – alguns componentes aleatórios para crafting. Em suma, nada de especial.

[FINS NA ÁGUA]

Nível recomendado: (4)

Localização: noroeste de Zalipie, no fundo do rio. No mapa, este lugar estará marcado com um ícone de troféus militares.

Aproximadamente na metade do rio, onde dois utopos de nível 4 nadam, repousa um antigo barco afundado, e dentro dele – restos esqueletizados, que emitem um brilho esverdeado. Nos pedaços de roupa que restam no esqueleto, o bruxo encontrará uma chave que abre um baú que repousa logo abaixo, no fundo, perto do barco. E assim termina a quest.

NÃO TEM SORTE, NÃO TEM SORTE

Nível recomendado: 18 (4)

Localização: na velha clareira coberta por jovens pinheiros, ao longo da estrada, a sudeste do Encontro do Diabo.

1. Vagando pelas florestas e clareiras entre o Encontro do Diabo e a passagem do rio, Geralt pode se deparar com os vestígios de mais uma tragédia que afligiu os habitantes daquela região esquecida pelos deuses. Uma carroça, transportando as coisas simples de um camponês. O proprietário morto, encostado a ela. Um pouco afastados, mais dois corpos ensanguentados – uma mulher e um menino. Um aglomerado de neblina que paira, como se estivesse vivo, envolvendo a carroça, revela a presença de um neblina (nível 4) – o responsável pela morte de toda a família. No entanto, para um bruxo, não representa grande perigo. Após lidar com o monstro, nosso herói examinará o corpo do homem e encontrará com ele um bouquet de flores e uma carta.

![](/api/field/image/DWEvg3Dh7wpd3)

Atenção. Se Geralt, após lidar com o neblina, deixar este lugar, ao retornar corre o risco de encontrar um adversário mais sério – um naker de nível 18. E o naker aparece na carroça independentemente de a quest ter sido completada ou não.

2. Ler a carta ativa a quest, e o jogo nos sugerirá encontrar valores perto da carroça. Os valores, deve-se entender, estão trancados em um enorme baú, que se desprendeu da carroça, e a chave para ele está no corpo da mulher que está a seu lado. Assim que o baú for aberto, a quest será finalizada.

TUDO POR OURO

Nível recomendado: 12 (6)

Localização: norte da fronteira de Velen, ilha a oeste do Posto Fronteiriço.

1. Na ilhota a oeste do Posto Fronteiriço, se Geralt lá chegar, encontrará um bando de nakery (6 narizes de nível 6), cheirando uma montanha de corpos e defesas abandonadas. Os nakers, é claro, devem ser desmontados para ingredientes, e a área onde estavam deve ser inspecionada com atenção. Um corpo de um goblin que jaz embaixo dos restos de uma torre de vigia certamente chamará a atenção do bruxo. Em seus bolsos, ele encontrará uma carta e uma chave para o tesouro.

![](/api/field/image/rjtrjlStZKrgN)

2. Ler a carta ativa a quest, e as manchas de sangue no chão, perfeitamente visíveis ao ativar o sentido de bruxo, indicarão onde procurar o cofre com os bens – sob uma pilha de tábuas na margem dos corpos. Antes de remover as tábuas com Aard, é prudente queimar o ninho de abelhas sobre elas com Igni, caso contrário as abelhas irritadas não deixarão o bruxo em paz enquanto ele vasculha o esconderijo. Assim que o cofre for aberto, a quest será finalizada.

Atenção. Às vezes, a montanha de corpos pega fogo inesperadamente. Cuidado para não queimar seu bruxo.

TESOUROS DA REI ZULEIKA

Nível recomendado: 4 (7)

Localização: um pouco ao norte da placa “Praia dos barcos afundados”, na praia próximo ao acampamento de fogo.

1. Praia dos barcos afundados – um lugar terrível, abrigo de uma numerosa gangue de piratas. Para poder olhar em volta, Geralt terá que enviar ao outro mundo pelo menos uma dezena e meia de marginais (nível 7), que por algum motivo acharam que juntos conseguiriam derrotar um único bruxo. Que idiotas! Após o término da batalha, nosso herói provavelmente notará uma plataforma ao lado do fogo, onde alguém deixou as anotações do pirata.

![](/api/field/image/B1qUGKUnAURXd)

2. Ler as anotações ativa a missão. Se o baú da quest já foi pilhado a esse ponto, a missão será concluída imediatamente após a ativação. Caso contrário, o que os piratas pensaram ser o tesouro de Zuleika, mãe do atual rei de Kovir, Tancred, terá que ser procurado. E sim, será preciso entrar na água novamente, mergulhar... O recipiente com o tesouro afundou completamente, não é visível da praia, por mais que se olhe. Ele está na proximidade do lugar onde Geralt irá procurar o bem da quest “Cara Erro” (veja abaixo). Para chegar ao baú de metal, primeiro se deve entrar na cabine, e isso só pode ser feito através de um buraco no convés da proa do barco. Entramos dentro, viramos à direita e lá estará – o baúzão. Assim que o bruxo o abrir, a missão será concluída. E não se esqueça de saquear a mega-concha ao lado – há loot lá também.

OURO SANGRENTO

Nível recomendado: 18 (9)

Localização: nordeste da Terra de Ninguém, acampamento militar abandonado ao noroeste do Forte da Águia Branca.

1. Viajando pelas ilhas semi-submersas ao largo das costas de Pontar, no nordeste da Terra de Ninguém, Geralt tem todas as chances de descobrir um acampamento militar abandonado, agora utilizado por utopos. No próprio acampamento, sob a cobertura esticada sobre mesas semi-destruídas, há 6 dessas criaturas de nível 4. Outros algumas de suas espécies de nível 9 vagam nas redondezas. Depois de lidar com os utopos, o bruxo notará o corpo de um soldado sob a cobertura, em cujos bolsos encontrará uma chave manchada de sangue e uma carta manchada de sangue. Para o cadáver, isso já não serve para nada, mas pode ser útil para nosso herói. A carta, evidentemente, deve ser lida.

![](/api/field/image/wFhk4Ul4pGtBa)

2. A missão é ativada após a leitura da carta. Se for indicado que o falecido deixou rastros sangrentos enquanto caminhava do local onde enterrou o tesouro até o acampamento, a busca deve ser feita, evidentemente, seguindo os mesmos rastros de sangue. O sentido do bruxo ajudará a detectá-los, e eles, por sua vez, levarão ao que sobrou das tábuas.

Geralt apenas vai precisar remover com Aard os restos das tábuas na base da construção e terá acesso a um baú com tesouros. Assim que o baú for aberto, a missão será finalizada.

DO FOGO [SIM] NA CHAMINÉ

Nível recomendado: não indicado (9)

Localização: a aldeia queimada ao nordeste de Sworok e noroeste da vila de Toderas.

1. As cinzas do vilarejo ao nordeste de Sworok foram escolhidas por gulos (4 criaturas de nível 9) e, até que Geralt os elimine, eles não deixarão que ele olhe ao redor. Mas assim que eles forem eliminados, ele poderá partir em busca dos tesouros. Atrás da casa queimada até os alicerces, cheia de corpos carbonizados, nosso herói perceberá a entrada do porão. As portas estão trancadas, mas não resistirão a Aard.

Lá dentro, ele encontrará o corpo de um homem e com ele uma carta dobrada e uma chave para o baú com tesouros.

![](/api/field/image/lNsgdaT9YARCc)

2. Ler a carta ativa a missão. Se for acreditado que pouco antes de sua morte o homem ocultou um baú de tesouros em algum lugar nas redondezas do vilarejo, ele já não vai precisar deles, mas o bruxo pode sim precisar, portanto, vamos procurar por eles. Geralt encontrará o baú no outro extremo do vilarejo, em um monte de feno. Assim que ele o abrir, a missão será finalizada.

OCULTOS DO MUNDO

Nível recomendado: 9

Localização: acampamento de desertores ao longo da estrada que vai da ponte dos Mercenários até a vila de Toderas.

1. Três desertores (nível 9) acamparam ao longo da estrada a sudeste da ponte dos Mercenários. E eles ainda estariam vivos se não tivessem tido a ideia absurda de atacar, com suas espadas, um bruxo que passava. A luta não durou muito, e o vencedor foi o caçador profissional de monstros (incluindo, também, em forma humana). Ao examinar os corpos dos oponentes, Geralt encontrará uma carta.

![](/api/field/image/BbS9Mvi3r7fwv)

2. Ler a carta ativa a missão. Se o baú da quest já foi pilhado a esse ponto, a missão será finalizada imediatamente após a ativação. Caso contrário, haja com Geralt à caça do esconderijo com tesouros. Como indicado na carta, o loot que os bandidos roubaram, após sua morte sem glória que se tornou, está escondido em algum lugar nas redondezas de seu acampamento. E de fato, o baú desejado pode ser encontrado do outro lado da estrada, em uma colina sob uma árvore. O acesso ao baú pode ser dificultado por nakery de nível 6, mas assim que ele for aberto, a missão será finalizada.

MORTOS DESARMADOS

Nível recomendado: 9

Localização: ao sul do santuário de Duën Hen, acampamento de bandidos na costa.

1. Existem pessoas do tipo esquisito que acreditam que no combate com espadas, o que importa é a quantidade. E mais uma vez Geralt teve que convencer os cinco desertores de nível 9 que pularam nele de que a maestria que decide. Os argumentos do bruxo foram muito convincentes – depois deles, ninguém sobreviveu, e no corpo de um dos seus recentes oponentes, ele encontrou as anotações do bandido e uma chave comum.

![](/api/field/image/Duia0yBnYMSnp)

2. Ler as anotações ativa a missão de procura pelo baú, que a chave abre. Ele será encontrado a leste do acampamento de bandidos, em uma vala ao longo da estrada, sob a proteção de dois desertores de nível 9. Assim que o baú for aberto, a missão será finalizada.

RIQUEZA AFUNDADA

Nível recomendado: 4 (10)

Localização: noroeste do marcador “Alameda dos enforcamentos”, afundado na beira da água.

1. Alameda dos enforcamentos – um lugar sombrio. Ao longo da estrada estão as forcas, construídas às pressas, e ao longo da costa os utopos vagam, fazendo refeições com os corpos de suas vítimas, enquanto um pouco a oeste de toda essa cena, o rio trouxe à costa um utopô desfigurado pelo longo período na água. Difícil dizer o que levou Geralt a vasculhar seus bolsos, mas ele extraiu de lá uma carta danificada pela água.

![](/api/field/image/lUSe35EogQ7vH)

2. Ler a carta ativa a missão. Se o baú da quest já foi pilhado até esse ponto, a missão será finalizada imediatamente após a ativação. Caso contrário, a riqueza afundada deve ser procurada. Aparentemente, o infeliz era um contrabandista. A carga que ele estava transportando nunca chegou à costa e agora repousa em algum lugar no fundo do rio. Por que não investigar a enseada ao norte do local onde o corpo foi encontrado? E de fato, perto da costa, você encontrará os restos de um navio afundado, patrulhados por dois utopos de nível 10 (o crossbow de Geralt ajudará). Entre os destroços do navio, o bruxo encontrará uma enorme concha de molusco e um caixote com uma arma aleatória. Assim que este último for aberto, a missão será finalizada. E a concha também deixa loot.

CARA ERRO

Nível recomendado: 18 (10)

Localização: a oeste do marcador Alameda dos enforcamentos, atrás da vila abandonada, quase na costa.

1. Ondequer que o bruxo olhe, viajando por Velen, ele sempre se depara com sofrimento e morte humana. Aqui está mais um desgraçado que caiu vítima de bandidos ou de alguns utopos (nível 4) que vagavam por perto. Acabando com as bestas, Geralt vasculhou os bolsos do homem morto, encostado nas pedras à beira da água, e encontrou com ele as anotações do contrabandista.

![](/api/field/image/skFkMlajaQ8gA)

2. Ler as anotações ativa a missão. Se o baú da quest já foi pilhado a esse ponto, a missão será finalizada imediatamente após a ativação. Caso contrário, o bem comercial mencionado nas anotações deverá ser pesquisado. Por exemplo, entre os destroços do barco à vista nas imediações. O loot em questão repousa dentro de um baú no fundo em um ponto próximo à borda direita do navio afundado, mais perto da popa. Mergulhar até ele é fácil, se não fossem os utopos. Perto estão três criaturas de nível 4 e três de nível 10. Em suma, não relaxe e não se esqueça do crossbow. Assim que o baú for aberto, a missão será finalizada.

ACIDENTE INFELIZ

Nível recomendado: 4 (10)

Localização: na vila abandonada à beira do rio ao sul do Encontro do Diabo.

1. Na extremidade leste da vila abandonada, ou melhor, no cais, atrás de uma lancha em ruínas, um cadáver está semi-sentado na água perto da costa rochosa. Ao lado dele, Geralt encontrará uma carta não enviada, que menciona um baú que afundou no rio e o mal que habita naquela parte subaquática. Assim que a carta for lida, a missão será ativada.

![](/api/field/image/Vl9QQA9Sy4KK3)

2. Se o baú da quest já foi pilhado até esse ponto, a missão será finalizada imediatamente após a ativação. Caso contrário, o jogo nos enviará em busca do baú no fundo do rio nas proximidades da vila abandonada. A armadilha está no fato de que é guardada por um ou dois utopos de nível 10, portanto, antes de mergulhar, não se esqueça de preparar o crossbow. Assim que o baú for aberto, a missão será finalizada.

BAÚ AFUNDADO

Nível recomendado: 4 (10)

Localização: na ilhota ao sul da Ilha Kolomnica.

1. Da construção de tijolos na pequena ilhota ao sul de Kolomnica não restou nada além de ruínas. Parece que não há por que se meter lá? No entanto, tolos, como se sabe, estão por toda parte. E aqui está mais um candidato ao prêmio Darwin que perdeu sua cabeça na busca por tesouros. Depois de lidar com quatro utopos de nível 4, pululando em volta do corpo, Geralt vasculhou os bolsos do cadáver e encontrou anotações manchadas de sangue. É verdade, o homem buscou riquezas, mas encontrou sua morte. Contudo, isso não significa que nosso herói não deva tentar a sorte...

![](/api/field/image/QEhiptwahCGab)

2. Ler as anotações ativa a missão. Se o baú da quest já foi pilhado a esse ponto, a missão será finalizada imediatamente após a ativação. Caso contrário, o bruxo deve encontrar, entre a parte submersa do prédio que desabou, o baú com os tesouros. O problema é que há muitos baús subaquáticos e todos possuem loot considerável – não dá para saber de cabeça qual deles é o baú da missão! A localização do “baú correto” será sugerida pelos utopos (três deles de nível 10). Se mergulhar (recomendo beber Um Dolphin, se o seu Geralt o tiver à mão) perto deles (e não se esqueça de eliminá-los rapidamente), você poderá notar um trecho formado por pedaços de parede de tijolo que desce. É lá que serão encontrados alguns baús necessários. Assim que nosso herói abrir eles, a missão será finalizada.

PRAIA DOS NAVIOS AFUNDADOS

Nível recomendado: 13 (15)

Localização: grupo de três ilhotas ao sul do marcador Gruta das Viúvas.

1. O contrabando é uma fonte consistente de receita para a população local. Esse é um negócio lucrativo, mas perigoso. Às vezes, a carga vai pro fundo, outras, os concorrentes se machucam. Em uma das ilhotas próximas à Gruta das Viúvas, que foi ocupada por pantaneiros de nível 15 (4-6 criaturas), Geralt se depara com os restos de um barco afundado. Entre eles, encontra-se um baú, curiosamente intacto, e dentro dele há uma carta.

![](/api/field/image/OPMrbbM4oiej0)

2. Ler a carta ativa a missão. De modo geral, estava tudo como sempre. Estava transportando a carga contrabandeada, o barco afundou, as pessoas morreram e o loot tornou-se praticamente sem dono. Um baú afundou, outros dois foram arrastados para a ilha vizinha. O primeiro, ao ativar o sentido de bruxo, é visível até da margem. Ao lado dele circulam três utopos de nível 10, mas o bruxo não deve ter medo deles.

O segundo também pode ser visto do local onde a carta foi encontrada.

E o terceiro está próximo ao segundo, atrás de um morro. Assim que Geralt abrir todos os três baús, a missão será finalizada.

NÃO BRINQUE COM DEUSES

Nível recomendado: 15

Localização: ruínas élficas perto do lago Morencho, ao norte da aldeia de Stechki.

1. O bruxo sabia por experiência: ruínas élficas – lugar sombrio. E desta vez, ao visitar as antigas ruínas, ele se deparou com cinco fantasmas de nível 13. Quando eles foram finalizados, e Geralt teve a oportunidade de olhar em volta, percebeu que não era o primeiro a se atrever a explorar aquele lugar. Mas ao contrário de seus predecessores, ele pelo menos permaneceu vivo. No corpo do camponês, encostado à coluna, o bruxo encontrará uma carta não enviada e uma chave para o baú.

![](/api/field/image/LM7OqNyVvhacL)

2. Ler a carta ativa a missão. O baú com loot será descoberto ali mesmo, nas ruínas – basta subir pela escada até os restos da galeria. Porém, antes que o bruxo possa abri-lo, ele terá que lutar contra uma meia-noite de nível 15. E quando ela restar apenas uma punhada de ingredientes, nada mais impedirá nosso herói de destruir com Aard as barricas que bloqueiam o baú e ter acesso ao seu conteúdo. Assim que estiver aberto, a missão será finalizada.

TROFÉUS DO CAMPO DE BATALHA

Nível recomendado: 20 (18)

Localização: nordeste da Terra de Ninguém, linha de defesa abandonada com balistas ao noroeste do Forte da Águia Branca.

1. Acampamentos militares abandonados, torres de vigia, balistas e outros testemunhos de batalhas recentes são frequentemente encontrados ao longo das margens de Pontar. Em um desses lugares tristes, Geralt se depara com o corpo do camponês, que encontrou a morte ao lado de um cachorro despedaçado. Mas antes que o bruxo comece a se ocupar com tudo isso, ele terá que acalmar uma água-viva de nível 18 que está vagando por perto. No corpo do camponês, ele encontrará uma carta amassada e a chave que a acompanha. Ler a carta ativa a missão.

![](/api/field/image/yN4sjZ5RdT8er)

2. As marcas de sangue na grama levarão o bruxo até a base da torre de vigia. Lá, entre barricas escondidas, está um baú com o loot que o infeliz camponês esperava receber. Agora, no entanto, pertence a Geralt. Ele só precisa derrubar as barricas com Aard e usar a chave. Assim que o baú for aberto, a missão será finalizada.

[O DEMÔNIO SABE O QUE É]

Nível recomendado: (22)

Localização: extremidade sul dos Pântanos de Kriwooh, esconderijo ao sudoeste da placa de estrada “Trilha de Kimbolta”.

1. A vida em Velen é dura e perigosa. Se o exército ativo e os desertores não atacarem, os monstros, que se acumulam nas florestas e pântanos, podem despedaçar qualquer um. Não importa se você é uma pessoa honesta ou algum bandido – qualquer um será devorado e não se fartará. Aqui está um demônio (nível 22), que se instalou na margem sul dos Pântanos de Kriwooh, não hesitou em degustar carne humana. Após lidar com a criatura, Geralt dará uma olhada nas vítimas que ele matou. No corpo de um homem, ele encontrará uma chave e uma carta do bandido.

![](/api/field/image/wVtzYBSUHj1sS)

2. Ler a carta não ativa nenhuma missão, infelizmente. A chave, por outro lado, se mostrou mais útil. Com ela, o bruxo abrirá as portas que o levam ao esconderijo dos bandidos, e assim terá acesso ao loot deles. Um excelente item, porém: componentes raros para crafting, uma boa espada e um projeto de uma espada de prata de nível mestre da Escola do Lobo (se o complemento com 16 DLCs gratuitos estiver instalado).

UM PEDIDO NÃO OUVIDO

Nível recomendado: 28

Localização: ao sul da vila de Klyki na praia, perto de uma casa queimada.

1. As ruínas queimadas da cabana, um cadáver ensanguentado e um monstro, estabelecido nas redondezas. Quantas vezes na vida Geralt já se deparou com algo semelhante. Seja o que for que digam, a guerra nunca muda. E na morte não há qualquer sentido, nem mesmo verdade. No entanto, existe um bruxo, por dinheiro, e quando ninguém paga, arriscando sua vida por causa da paz e segurança dos outros. A velha do cemitério de nível 28 é um oponente sério, mas nosso herói já eliminou criaturas mais perigosas. Assim que a luta termina, nada o impedirá de inspecionar o corpo de um homem ao lado da cerca. Com ele, Geralt encontrará uma folha amassada e a chave da casa queimada.

![](/api/field/image/iUoK99imVlvk8)

2. Ler o conteúdo da folha ativa a missão. Parece que, dentro da casa em condições adequadas, os moradores esconderam alguns tesouros valiosos. Agora, todos os proprietários estão mortos, e lamentar que o bruxo decidiu levar as riquezas para si mesmo, provavelmente não será uma preocupação. O baú com loot nosso herói encontrará na parede oeste da casa. Assim que o baú for aberto, a missão será finalizada.

DOTE

Nível recomendado: 32

Localização: nordeste da Terra de Ninguém, margem de Pontar, ao norte do Forte da Águia Branca.

1. Antes de começar a missão, Geralt terá que lidar com um basilisco de nível 32 que está rondando por perto.

Dica de Goffer. Se você travar uma luta com a criatura alada na margem do rio e der um tiro preciso do seu crossbow no momento em que a criatura estiver acima da superfície da água, ela cairá na água e morrerá. Essa dica torna a vitória sobre um inimigo muito mais forte em nível bem mais simples.

Quando o dragão for derrotado, nada impedirá o bruxo de examinar o corpo de uma mulher de saia vermelha e chapéu vermelho à beira d’água. Com ela, ele encontrará uma chave levemente amassada e uma carta não enviada. Pegamos ambos. A missão é ativada após a leitura da carta.

![](/api/field/image/s8wbyNyfZt1Gm)

Parece que Jeanette não estava destinada a aproveitar a felicidade da vida familiar. Assim como Kurt, seu esposo. Provavelmente, seu corpo ensanguentado está pregado em uma estaca a poucos metros do corpo da jovem mulher.

2. Usando a chave retirada da mulher, é necessário abrir o baú próximo ao barco abandonado aqui na margem. Assim que o baú for aberto, a missão será finalizada.

Assim, a caçada ao tesouro em Velen pode ser considerada finalizada. À frente, Geralt aguarda tesouros em Skellige, nas redondezas de Novigrad (dentro do suplemento pago “Corações de Pedra”) e em Toussaint (no pacote pago “Sangue e Vinho”), e certamente o ajudaremos a encontrá-los.

Continua......


Agradecimento. Pelas dicas sobre como lidar com o basilisco de alto nível durante a missão “Dote”, agradecimento a Goffer.