"The Witcher 3": Schatzjakt. Del 1: Velen

content auto translated from {from}

Schatzjakt – en kategori av små och enkla miniuppdrag, vars syfte är att hitta en nyckel och en kista eller annat lagringsutrymme av hacket – slumpmässiga ritningar, vapen (ofta relikter), rustningar, runstenar och glyphs, hantverkskomponenter och/eller pengar. Eftersom innehållet i skatten slumpmässigt genereras för den specifika genomspelningen, tycker jag inte att det är mening att noggrant beskriva vad jag personligen har fått i dem. Och varje sådant uppdrag är en sorglig historia om ett tragiskt avslutat liv, orealiserade förhoppningar och oförverkligade framtidsplaner eller girighet och dumhet. Själva uppdragen är inte komplicerade och invecklade, och det största problemet med att slutföra dem kan vara monstrena som bor nära nyckeln eller kistan. Större delen av uppdragen i denna kategori hamnar i Hjältens dagbok under avsnittet "Schatzjakt", men det finns också sådana som inte är registrerade i dagboken på något sätt. För de senare har jag vågat komma på egna namn (eftersom de måste kallas något). I allmänhet, låt oss försöka förstå var skatterna i Velen/Neutrala Jorden kan hittas och vilka nivåmonstren som din witcher riskerar att stöta på. Enligt min åsikt anges den rekommenderade nivån för några av uppdragen som diskuteras nedan felaktigt, det vill säga den överensstämmer inte med nivån på den starkaste fienden som möts inom ramen för detta uppdrag. I sådana fall har jag i parentes angivit min egen vid sidan av det officiella värdet.

HEMLIG ANSYNGA

Rekommenderad nivå: ej angiven (4)

Plats: östra delen av den Neutrala Jorden, en glänta norr om vägskylten "Bryggan".

Varning! På denna karta och alla andra i detta inlägg representerar nyckelsymbolen platsen för nyckeln och/eller dokumentet som aktiverar uppdraget, medan kistsymbolen representerar platsen för uppdragets behållare med loot.

1. I östra Velen, norr om Bryggan, kan Geralt av en slump hitta en soldats kropp, och bredvid den – noter från en nilfgaardare, vars läsning aktiverar uppdraget.

![](/api/field/image/jpxqBcTHvmXPk)

2. Om witchern lyckas hitta kistan innan han stöter på brevet, kommer uppdraget omedelbart att övergå till kategorin slutförda. Men om han just hört talas om skatterna från brevet, måste han leta efter dem. En obemärkt stig leder österut från kroppen. Genom den kan man gå ner till floden, där det faktiskt finns en blygsam, vattenfylld brygga täckt av vass. Av alla kistor och baljor som är staplade där är det lådan bakom båten, som ligger separat från de andra, som är uppdragskistan. Runt den hänger fyra utopister av nivå 4. Låt Geralt ta hand om dem – och looten är din. Så snart kistan öppnas, slutförs uppdraget.

[IGEL I DIMMAN]

Rekommenderad nivå: (4)

Plats: Fågelö sydost om Oxenfurt och öster om byn Toderas.

Fågelön – ett konstigt ställe. Hela dess yta är inbäddad i tät dimma, genom vilken man ibland inte ser längre än sin egen näsa. Bör man undra på att dimmännga har tagit det till sig – två individer av nivå 4. För witchern utgör de ingen särskild fara, men för två Velen-bor som vågat söka skatter på ön har deras möte blivit ödesdigert. En av dem mötte sitt slut vid ett skelett av ett gigantiskt utdött djur i den nordvästra delen av ön. Genom att leta bland dess fickor hittar Geralt en sliten nyckel.

Till kistan som denna nyckel öppnar, kommer vår hjälte att ledas av en kedja av spår, som sträcker sig över hela ön och är lätt synlig när witcherns intuition är aktiverad. Bredvid kistan hittar han kroppen av den andra olycklige, och hos honom själv – ett par slumpmässiga hantverkskomponenter. Sammanfattningsvis, inget anmärkningsvärt.

[SLUT I VATTNET]

Rekommenderad nivå: (4)

Plats: nordväst om Zalipe, på botten av floden. På kartan kommer denna plats att markeras med en ikon för militära troféer.

Ungefär mitt i floden, där ett par utopister av nivå 4 simmar, ligger en sjunken båt, och i den – någons skelett, som avger ett grönaktigt ljus. I remsorna av kläder som har bevarats på skelettet hittar witchern en nyckel, som öppnar den kista som ligger just här, på botten bredvid båten. Det är, i själva verket, hela uppdraget.

OTUR, SÅ ÄR DET

Rekommenderad nivå: 18 (4)

Plats: i ett gammalt avverkat område, täckt av unga granar, vid vägen, sydost om Djävulsgruvan.

1. När han vandrar genom skogar och gläntor mellan Djävulsgruvan och flodens inlopp, kan Geralt stöta på spåren av ytterligare en tragedi som drabbat invånarna i detta av Gud glömda område. En vagn som transporterar en vanlig bondeutrustning. Den döde ägaren, som lutar sig mot den. Något lite längre bort ligger ytterligare två blodiga kroppar – en kvinna och en pojke. En utbrott av en plötsligt, nästan levande dimma, som omger vagnen, avslöjar närvaron av dimmännga (nivå 4) – orsaken till hela familjens död. För witchern utgör han emellertid ingen särskild fara. Efter att ha tagit hand om monstret kommer vår hjälte att inspektera mänskroppen och hitta en bukett blommor och ett brev.

![](/api/field/image/DWEvg3Dh7wpd3)

Varning. Om Geralt, efter att ha dödat dimmännga, lämnar detta ställe, riskerar han att nästa gång han kommer tillbaka stöta på en ännu mer allvarlig motståndare - en näker av nivå 18. Dessutom dyker näkeren upp nära vagnen oavsett om uppdraget utfördes eller inte.

2. Att läsa brevet aktiverar uppdraget och spelet föreslår att vi ska hitta skatter i närheten av vagnen. Skatter, ska man förstå, är låsta i den enorma kistan som föll ut ur vagnen, och nyckeln till den finns på kvinnans kropp, som ligger bredvid. Så snart kistan öppnas, slutförs uppdraget.

ALLT FÖR GULD

Rekommenderad nivå: 12 (6)

Plats: nordgränsen av Velen, en ö väster om Gränsposten.

1. Den lilla ön väster om Gränsposten, om Geralt besöker den, kommer han att möta en klunga med näkere (6 stycken av nivå 6), som stinker av berg av kroppar och övergivna försvarsstrukturer. Näkeren bör självklart skäras i ingredienser, och området där de hängde bör inspekteras noggrant. En dvärg som ligger under resterna av ett observationsutskott bör hjälpa till att få uppmärksamhet från witchern. I hans fickor kommer han att hitta ett brev och en nyckel till skatterna.

![](/api/field/image/rjtrjlStZKrgN)

2. Att läsa brevet aktiverar uppdraget, och blodfläckarna på marken, väl synliga vid aktiverad witcher-skötsel, kommer att visa var man letar efter lådan med skatter – under en hög av brädor vid själva kullen med kropparna. Innan du skyndar dig att dra bort bräderna med Aard, borde du bränna av ett bi-näste ovanför dem med Igni, annars kommer de upprörda insekterna att hindra witchern från att lugnt skanna den andras gömd. Så snart kisten öppnas, slutförs uppdraget.

Varning. Ibland kan berget av kroppar oväntat självantända. Var försiktig, bränn inte din witcher.

SKATTERNA FRÅN KUNG ZULEYKAS KAN

Rekommenderad nivå: 4 (7)

Plats: lite norr om vägskylten "De döda skeppens strand", vid elden.

1. De döda skeppens strand – ett förskräckligt ställe, tillflykt för en stor skara pirater. För att efter att ha lugnat sig där, måste Geralt skicka iväg gott och väl ett dussin av åsnor (nivå 7), som av någon anledning har försökt att övervinna en enda witcher tillsammans. Naiva idioter! Efter striden kommer vår hjälte sannolikt att lägga märke till en bänk vid elden, där någon har lämnat ett pirats meddelande.

![](/api/field/image/B1qUGKUnAURXd)

2. Att läsa noterna aktiverar uppdraget. Om den uppdragets kista vid det här laget redan har plundrats, kommer det att slutföras omedelbart efter aktiveringen. Om inte, måste det som piraterna ansåg Vara Zuleykas skatter, sökas efter. Ja, ännu en gång, måste vi dyka ner i vattnet... Sunkna föremål som innehöll skatter är helt osynliga från stranden. Det ligger nära den plats där Geralt kommer att leta efter uppdragets gods under uppdraget "Kärlekens misstag" (se nedan). För att få till den smedskatten måste vi först gå in i förrådet, vilket endast kan göras genom ett hål på däcket i båtens för. Vi dyker in, svänger höger och där är det – kistan. Så snart witchern öppnar den slutförs uppdraget. Och glöm inte att plundra den mega-snäckan där också – det finns loot där också.

BLODIGT GULD

Rekommenderad nivå: 18 (9)

Plats: nordost om den Neutrala Jorden, en övergiven militärläger norr om Fortet av Den Vita Örnen.

1. Genom att resa runt de halvöversvämda öarna vid Ponteras kuster i nordost av den Neutrala Jorden har Geralt alla chanser att snubbla över ett övergivet militärläger, som numera har tagits av utopister. I själva lägret, under taket som är uppdraget över halvförfallna bord, hoppar där omkring 6 av dessa 4:a nivå av förskräckande. Flera av deras 9:e nivå släktingar strövar också runt lägre. Efter att ha räddat sig själv, märker witchern en soldat under taket, och i hans fickor hittar han en blodig nyckel och ett blodigt brev. De är avsedda för den döda mannen, men de kan mycket väl vara användbara för vår hjälte. Brevet bör självklart läsas.

![](/api/field/image/wFhk4Ul4pGtBa)

2. Uppdraget aktiveras efter att ha läst brevet. Om det där säger att den döde lämnat blodiga spår medan han gick från platsen där han begravde skatterna, till lägret, måste man leta efter dem längs dessa blodiga spår. Witcherns känsla hjälper witchern att upptäcka dem, och de kommer att leda honom till en konstruktion av stockar.

Geralt kan bara coupa bort brädorna med Aard vid basen av strukturen, och han får tillgång till den kista med skatter. Så snart den öppnas slutförs uppdraget.

FRÅN ELD [JA] TILL FLAMMA

Rekommenderad nivå: ej angiven (9)

Plats: en bortbräkt gård nordost om Svork och nordväst om byn Toderas.

1. Den svidna ruinen nordost om Svork har tagits in av ghouls (4 individer av nivå 9), och så länge Geralt inte dödar dem, kommer de inte låta honom lugnt inspektera det där. Men så snart de är borta kan vi påbörja jakten på skatter. Bakom den nedbrända till grunden hyddan, fylld med brända kroppar, kommer vår hjälte att märka ingången till källaren. Dörrarna är låsta, men de kommer inte att stå emot Aard.

Inuti finns en mans kropp, och bredvid honom finns ett komprimerat meddelande och nyckeln till kistan med skatter.

![](/api/field/image/lNsgdaT9YARCc)

2. Att läsa meddelandet aktiverar uppdraget. Om man tror vad som står skrivet, gömde mannen, strax innan sin död, en kista med skatter någonstans i trakten av gården. För honom kommer detta aldrig att behövas, men vår witcher kan mycket väl dra nytta av det, så vi tar vägen till dem. Kistan med godiset hittar Geralt på den andra änden av gården, i högen med hö. Så snart den öppnas slutförs uppdraget.

GÖMT FRÅN ALLA

Rekommenderad nivå: 9

Plats: en lägerplats för deserterade soldater vid vägen, som går från Marodörernas bro till byn Toderas.

1. Tre deserterade soldater (nivå 9) har slagit läger vid vägen sydost om Marodörernas bro. Och de skulle väl ha överlevt den dagen om de inte fått den dumma tanken att attackera den förbipasserande witchern. Striden var kort, och den utmanande jägaren på monster (inklusive i mänsklig form) gick ut som vinnare. Genom att inspektera motståndarnas kroppar kan Geralt hitta ett brev om en av dem.

![](/api/field/image/BbS9Mvi3r7fwv)

2. Att bekanta sig med talet aktiverar uppdraget. Om kistan vid det här laget redan är plundrad, avslutas det omedelbart efter aktiveringen. I motsatt fall, låt oss skicka Geralt på sökande efter skatten. Vad som framgår av brevet är att de stulna schatten, efter deras skampliga slut, borde vara gömda någonstans i närheten av deras läger. Och faktiskt, den eftertraktade kistan kan hittas på andra sidan vägen på kullen, under en björk. Att nå den kan hindras av näkere på nivå 6, men så snart den öppnas slutförs uppdraget.

DÖDA UTRUSTNINGAR

Rekommenderad nivå: 9

Plats: söder om Duen Hens helgedom, ett banditläger vid stranden.

1. Det finns sådana människor som anser att det i strid handlar om att ha övertygande antal. Således fick Geralt övertyga de fem deserterande soldaterna av nivå 9, att det är färdigheter som avgör. Witcherns beslutsmakt visade sig vara mycket övertygande – ingen överlevde, och på en av sina tidigare motståndarens kroppar hittade han överblickade brottsliga noter och en vanlig nyckel.

![](/api/field/image/Duia0yBnYMSnp)

2. Att läsa noterna aktiverar uppdraget på att leta efter kistan, som nyckeln öppnar. Den kommer att hittas öster om banditlägret, i gropen vid vägen, under övervakning av två deserterande soldater av nivå 9. Så snart kistan öppnas slutförs uppdraget.

SUNKET RIKEDOM

Rekommenderad nivå: 4 (10)

Plats: nordvästra sidan av vägskylten "Galgen hage", en utplundrad längst ut vid vattnet.

1. Galgen hage är en dyster plats. Längs vägen står hastigt snickrade galgar, på stranden strövar utopister runt, döda människor trängs av dem och strax väster om hela denna vildsinthet har floden spolat upp en grotesk utopist. Svårt att säga vad som drev Geralt till att reka i hans fickor, men han plockade ut ett vattenskadat brev därifrån.

![](/api/field/image/lUSe35EogQ7vH)

2. Att läsa brevet aktiverar uppdraget. Om kistan vid det här laget redan har plundrats slutförs uppdraget omedelbart vid aktiveringen. Annars måste vi leta efter den sjunka skatten. Enligt uppgifter har olycksfågeln varit smugglare. Frakt, som never a accrued, har aldrig nått stranden och vilar nu någonstans på flodens botten. Varför inte kolla in viken norr om där kroppen upptäcktes? Och faktiskt, en bit bort från stranden finns det vrakrester av ett sjunken skepp, patrullerat av två utopister av nivå 10 (crossbow för Geralt i stöd). Bland resterna av fartyget kommer witchern att hitta en stor snäcka och en låda med en slumpmässig svärd. Så snart sistnämnda öppnas slutförs uppdraget. Förresten, det droppar också loot från snäckan.

KÄRA MISSTEG

Rekommenderad nivå: 18 (10)

Plats: väster om vägskylten Galgen hage, bakom en övergiven bosättning, vid stranden nästan vid spetsen.

1. Oavsett var witchern vänder sig i Velen, så snubblar han över mänskligt lidande och död. Här faller en ytterligare olycklig man offer för antingen banditer eller en duo av utopister (nivå 4), som cirkulerar i närheten. Efter att ha dödat de grymma varelserna går Geralt på fickorna till den döda mannen, som lutar sig mot strandens stenar, och finner hos honom noter av en smugglare.

![](/api/field/image/skFkMlajaQ8gA)

2. Att bekanta sig med noterna aktiverar uppdraget. Om kistan vid det här laget redan har plundrats, kommer uppdraget att avslutas omedelbart efter aktiveringen. Annars kommer handelsgodset, som nämns i noterna, att behöva sökas. Till exempel, bland vrakdelar av skeppet som syns i närheten. Den eftertraktade looten ligger i kistan på botten bredvid den döda båten, närmare aktern. Att dyka ner till den – en bit tårta, om det inte vore för utopister. Det finns tre av ansikten 4 nivå och tre ansikten 10 nivå som cirkulerar i närheten. I allmänhet, slappna inte av och glöm inte crossbow. Så snart kistan öppnas slutförs uppdraget.

OTUR I NEDRE HALVET

Rekommenderad nivå: 4 (10)

Plats: vid den övergivna bosättningen vid flodstranden söder om Djävulsgruvan.

1. Vid den östra ändan av den övergivna bosättningen, eller rättare sagt vid bryggan, sitter en död kropp på vattnet vid den klippiga kusten. Hos honom kommer Geralt att finna ett ouppfyllt brev, som berättar om en kista som sjönk i floden och om en farlighet som ligger under vattnet på den platsen. Så snart brevet är läst aktiveras uppdraget.

![](/api/field/image/Vl9QQA9Sy4KK3)

2. Om kistan vid det här laget redan har plundrats, avslutades uppdraget omedelbart efter aktiveringen. Annars skickar spelet oss att leta efter kistan på flodens botten i omedelbar närhet av den övergivna bosättningen. Haken är att den beskyddas av en eller två utopister av nivå 10, så innan dykning, se till att du förbereder crossbow för strid. Så snart kistan öppnas slutförs uppdraget.

DÄR SANKEN KISTA

Rekommenderad nivå: 4 (10)

Plats: på en liten ö söder om Kolomnica.

1. Från den tegelbyggda byggnaden på den lilla ön söder om Kolomnica återstår bara ruiner. Verkar det vara nödvändigt att gå dit? Men som bekant finns det dårar överallt. Och här är en till kandidat till Darwinpriset har förlorat sitt liv i jakten på skatter. Efter att ha hanterat fyra utopister av nivå 4, som glatt springer runt den döda kroppen, gropar Geralt igenom likets fickor och hittar blodiga noter. Så är det – mannen var på jakt efter rikedom och hittade sitt slut. Men det betyder inte att vår hjälte inte bör prova sin lycka...

![](/api/field/image/QEhiptwahCGab)

2. Att läsa noterna aktiverar uppdraget. Om kistan vid det här laget redan har plundrats slutförs uppdraget omedelbart efter aktiveringen. Annars kommer witchern snart att stå inför uppgiften att hitta kistan med skatter under det sjunkna delen av det kollapsade byggnaden. Problemet ligger i att det finns många kistor under vattnet och var och en med solid loot – det är inte lätt att säga vilket av dem som är uppdragets kista! Positionen av den "rätta" containern kommer att indikera utopister (tre av nivå 10). Om du dyker ner (jag rekommenderar att du dricker Osprey, om Geralt har den med sig) precis bredvid dem (och kom ihåg att skjuta dem på vägen), kan du se ett av de murade gangarna av stenar som går ner i djupet. Där kommer ni att upptäcka ett par nödvändiga kistor. Så snart vår hjälte öppnar dem slutförs uppdraget.

DE DÖDA SKIPADE

Rekommenderad nivå: 13 (15)

Plats: en grupp av tre öar som ligger söder om vägskylten Enka grotta.

1. Smuggling är en stadga som ger lokalbefolkningen ett stadigt inkomster. Denna verksamhet är lönsam men också farlig. Antingen går varorna ner i djupet eller så stiger konkurenterna till kniven. På en av öarna nära Enka grottan, den som har tagits av träskmonster av nivå 15 (4–6 individer), snubblar Geralt över resterna av en krossad båt. Bland dem finns en kista som på förvånande sätt är helt hel, och i den finns ett brev.

![](/api/field/image/OPMrbbM4oiej0)

2. Att läsa brevet aktiverar uppdraget. Saken är den att allt har varit precis som vanligt. En smuggellast transporterades, och båten sjönk, människor dog och godset har blivit praktiskt taget hemlöst. En kista sjönk, två andra flöt upp på nästa ö. Den första är synlig långt ifrån stränderna med wichterinstinkten aktiverad. Runt den cirkulerar tre utopister av nivå 10, men witchern behöver inte vara rädd för dem.

Den andra är också synlig från den plats där brevet hittades.

Och den tredje ligger nära den andra, bakom en haug. Så snart Geralt öppnar alla tre kistorna slutförs uppdraget.

LEK INTE MED GUDAR

Rekommenderad nivå: 15

Plats: elvish ruins by Lake Morechko, to the north of the village of Stojky.

1. Witchern visste av erfarenhet: elvish ruins – en obehaglig plats. Och när han tittade in i de gamla ruinerna konfronterade han fem spöken av nivå 13. När han hade skaffat sig sagan och Geralt fick möjligheten att se sig omkring lugnt, insåg han att han inte var den första som vågat sig dit. Men till skillnad från sina företrädare överlevde åtminstone han. På hans kropp, lutande mot kolonnens bas, kommer witchern att hitta ett oustsått brev och en nyckel till kistan.

![](/api/field/image/LM7OqNyVvhacL)

2. Att läsa brevet aktiverar uppdraget. Skatten blir synlig precis här, i ruinerna - det räcker att gå upp på trappan till resterna av galenskapen. Men innan witchern kan öppna den, måste han döda en halvvägs av nivå 15. Men när det inte finns något kvar av honom än en liten bunt ingredienser, ingenting hindrar vår hjälte från att förstöra faten som blockerar kistan med Aard och ta innehållet. Så snart den öppnas slutförs uppdraget.

TROFEER FRÅN SLAGSFÄLT

Rekommenderad nivå: 20 (18)

Plats: nordost av den Neutrala Jorden, ett övergivet försvarslinje med ballister nordväst om Fortet av Den Vita Örnen.

1. Övergivna militära läger, vaktutskyltar, ballister och andra bevis på nyligen krigiskhet kan hittas utmed Ponteras kuster. I ett av dessa dystra platser kommer Geralt snubblande över kmetens kropp, som har dött bredvid en utsliten hund. Men innan witchern kan ta reda på allt detta måste han stoppa vattnet av nivå 18, som rör sig i närheten. På kmetens kropp finns det skrynkliga noter och ännu en nyckel. Att läsa noterna aktiverar uppdraget.

![](/api/field/image/yN4sjZ5RdT8er)

2. Blodiga spår på marken leder witchern till foten av utskottet. Där, bakom tunnor, döljer en kista det godis som den olyckliga kmeten hade velat ha. Nu tillhör det Geralt, han måste bara riva ner tunnor med Aard och använda nyckeln. Så snart kistan öppnas slutförs uppdraget.

[DEMONEN VET INTE VAD]

Rekommenderad nivå: (22)

Plats: södra delen av Krynkhards paddów, en gudovine som ligger sydväst om vägskylten "Kimbolts väg".

1. Livet i Velen är tungt och farligt. Om den verksamma armén och deserterarna undviker, är odjuren som döljer sig i skogarna och träskor oförmögna till att slita itu. Och oavsett om du är en hederlig människa eller en bandit, kommer allt att bli uppätet. Här är också en demon (nivå 22), bosatt i den södra delen av Krynkhards paddows, som inte vill avstå från nöjet att smaka på människokött. Efter att ha löst demonen kan Geralt lugnt inspektera levande skelett av döda människor. På en mans kropp finner han en nyckel och en bandits nyckel.

![](/api/field/image/wVtzYBSUHj1sS)

2. Att läsa noterna aktiverar inget uppdrag, tyvärr. Nyckeln kommer att vara mycket mer användbar. Med hjälp av den kommer witchern att öppna dörrarna som leder till räddarnas gömställning, och därigenom få tillgång till deras gods. Utmärkt fångst, dock: sällsynta komponenter för hantverk, ett bra svärd och ritningen för den mästerliga silversvärd av Varulvsskolan som tillägg (förutsatt att du har installerat tillägget med 16 gratis DLC).