A “Turgor” – egy számítógépes játék a hazai Ice-Pick Lodge stúdiótól, amely a survival adventure és RPG műfajokat ötvözi. A játék kiadója a “Új lemez” cég volt. A “Turgor” 2008 áprilisában jelent meg. A játék kissé módosított változata “Turgor: Szín hangja” néven 2009-ben került a boltok polcaira.
A “Turgor” cselekménye egy nagyon furcsa helyen zajlik – egy úgynevezett Átmenetben. Ez az Átmenet szószerint a valós világ, azaz a felső világ és a félelmetes Káosz közötti híd. A főszereplő természetesen még nem tudja ezt, de a világ már az első pillanatoktól kezdve megijeszti őt. Körülötte érthetetlen növények nőnek, ijesztő külsejű állatok bolyonganak, és emberek itt egyáltalán nincsenek – csupán a Testvérek és Testvérek, akik az értelem lakói a vidéken. A Testvérek irányítják az egész Átmenetet, és folyamatos konfliktusban állnak a Testvérekkel, akik kénytelenek a Testvéreknek engedelmeskedni egy egyszerű okból – szükségük van a Szín állandó ellátására. A Színt pedig csak a Testvérek tudják biztosítani. Összességében a “Turgor” világában minden annyira bonyolult és zavaros, hogy nem is olyan egyszerű megérteni.
Külsőleg úgy tűnik, hogy az Átmenet fokozatosan haldoklik, mivel szürke és sötét árnyalatok uralkodnak benne. Az egyetlen színei a Szín, amely a legfontosabb életenergia az Átmenetben. A Szín segítségével a hős gyógyíthatja magát, végezhet különféle cselekvéseket, és harcolhat – ehhez különböző színű hieroglifákat kell rajzolnia a Szín egy bizonyos mennyiségének segítségével. A Szín beszerzésének különböző módjai vannak: termeszteni a földön növekvő növényeket, köveket törni, és elkapni a körülbelül bolyongó lényeket. Egy másik módszer a Szín beszerzésére a halott fák életre keltése a Szín további begyűjtése céljából.
Miért olyan fontos a Szín? Először is, nélküle nem lehet hosszú ideig élni a “Turgor” szürreális világában. A fő veszélyt a Testvérek jelentik, akik a váratlan látogatóval jellemzően nagyon barátságosak (kivéve néhányat). De ha a hős elkezdi megsérteni a Tabut, minden találkozás a Testvérekkel valódi harcba torkollhat. Az egyetlen módja a megbirkózásuknak a Szín varázslatának alkalmazása. Másodszor, a Testvérek irányítják az Átmenet néhány kulcsszálát, és nem engedik át a hőst mellettük csak úgy. Ahhoz, hogy jóvá tegyenek a Testvéreknek, meg kell válniuk a meglévő Szín egy részétől. De miért van szükség nagy mennyiségben, ha minden lépéssel a főhős közelebb kerül a rég vágyott szabadsághoz - a test vagy a lélek szabadságához?