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투르고르

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투르고르
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“투르고르”는 국내 스튜디오 아이스픽 로지(Ice-Pick Lodge)에서 개발한 생존 모험 및 RPG 장르를 결합한 컴퓨터 게임입니다. 출판사는 “노비 디스크(Novy Disk)”입니다. “투르고르”는 2008년 4월에 출시되었습니다. 2009년에는 약간 수정된 버전인 “투르고르: 색의 목소리”가 상점에 등장했습니다.

“투르고르”의 이야기는 매우 이상한 장소인 비정형 공간(Промежуток)에서 펼쳐집니다. 이 비정형 공간은 말 그대로 현실 세계와 끔찍한 악몽(Кошмар) 사이의 연결고리입니다. 주인공은 이 사실을 알지 못하지만, 그가 이곳에 들어온 순간부터 세계는 그를 무섭게 하기 시작합니다. 주변에는 이해할 수 없는 식물이 자라며, 외모가 끔찍한 동물들이 거닐고 있고, 여기에는 사람은 전혀 없습니다. 오직 형제(Братья)와 자매(Сестры)만이 이 지역의 지성 생명체입니다. 형제들은 비정형 공간을 통제하며, 자매들과는 영원한 갈등 상태에 있습니다. 자매들은 형제들에게 순응할 수밖에 없습니다. 그 이유는 그들에게는 지속적인 색(Цвет)의 공급이 필요하기 때문입니다. 색은 오직 형제들만이 제공할 수 있습니다. 요컨대, “투르고르”의 세계는 너무나 복잡하고 얽히고설켜 있어서 그것을 이해하기란 그리 간단하지 않습니다.

겉보기에는 비정형 공간이 점차 죽어가는 것처럼 보입니다. 그곳은 회색과 어두운 색조가 우세합니다. 가끔 유일하게 빛을 발하는 것은 바로 그 색, 비정형 공간의 생명의 원천입니다. 색을 사용하여 주인공은 자신을 치유하고, 다양한 행동을 수행하며, 전투를 펼칠 수 있습니다. 이를 위해서는 일정량의 색으로 여러 가지 색깔의 문자를 그려야 합니다. 색을 얻는 방법은 여러 가지가 있습니다. 땅에 자생하는 식물을 수집하거나, 돌을 부수고, 주변의 떠도는 생명체를 잡는 것입니다. 또 다른 방법은 죽은 나무를 되살려 색을 수집하는 것입니다.

왜 색이 그렇게 중요한가요? 첫째, 이 색 없이는 “투르고르”의 초현실적 세계에서 그 누구도 오랜 시간 생존할 수 없습니다. 주인공에게 가장 큰 위험은 바로 그 형제들입니다. 형제들은 예기치 않은 방문객에게 대체로 호의적입니다(일부를 제외하고). 그러나 주인공이 금기를 침범하기 시작하면, 형제들과의 모든 만남은 실제로 폭력적인 싸움으로 변할 수 있습니다. 이들을 상대하기 위한 유일한 방법은 색의 마법을 사용하는 것입니다. 둘째, 자매들은 비정형 공간의 일부 주요 узлы를 통제하고 있으며, 주인공을 가만두지 않을 것입니다. 자매들을 달래려면 보유한 색의 일부를 포기해야 합니다. 그러나 주인공은 몸이나 영혼의 오랜 기다리던 자유를 향해 나아가고 있기 때문에 그 색을 왜 그리 많이 가질 필요가 있을까요?

출시 날짜: четверг, 17 апреля 2008 г.
장르: 액션, RPG
플랫폼: PC
설명: 우리의 영혼이 환생하기 전 어디로 가는가? 그것은 꿈과 현실 사이에 잃어버린 비정형 공간입니다. 여기에는 나쁜 것과 좋은 것, 선과 악이 없으며, 이 세계는 자신의 법칙에 따라 살아갑니다. 여기에서 생존하기는 어렵고 구출받기란 더욱 어렵습니다. 오직 하나의 물질만이 비정형 공간의 거주자들을 먹여살립니다 – 색. 주위의 모든 것: 사물, 감정, 존재 – 그것의 원천이며, 어떤 행동도 색의 상실로 이어져 영혼을 죽음에 가깝게 만듭니다. 색은 끔찍한 사냥꾼들인 형제들에게 숭배받으며, 그들의 연약한 포로인 자매들은 압도적인 배고픔에서 도망치기 위해 음모의 거미줄을 엮습니다. 여기서 각각의 사람은 자신이 할 수 있는 대로 생존합니다. 어떤 이는 비정형 공간을 천국이라 여기고, 어떤 이는 지옥이라 생각합니다. 하지만 당신의 목표는 하나입니다 – 어떤 대가를 치르더라도 탈출하기 위해!
개발자: Ice-Pick Lodge
러시아의 유통업체: Новый Диск