“Turgor” – ett datorspel från det inhemska studion Ice-Pick Lodge, som kombinerar genrerna survival adventure och RPG. Utgivaren är företaget “Novi disk”. Spelet “Turgor” släpptes i april 2008. En något ändrad version av spelet, med namnet “Turgor: Färgens röst”, kom ut i butikerna 2009.
Handlingen i “Turgor” utspelar sig på en mycket konstig plats – ett ställe kallat Mellanrummet. Detta Mellanrum utgör bokstavligt talat en förbindelse mellan den övre, det vill säga den verkliga världen, och den fruktansvärda Mardrömmen. Huvudkaraktären, naturligtvis, vet inte detta än, men världen börjar skrämma honom från första minuten han vistas där. Runt omkring växer oförståeliga växter, det strövar runt skrämmande djur, och det finns inga människor – endast Bröder och Systrar är de intelligenta invånarna i dessa trakter. Bröderna kontrollerar hela Mellanrummet och befinner sig i en permanent konflikt med Systrarna, som tvingas underordna sig Bröderna av en enkel anledning – de behöver kontinuerlig tillförsel av Färg. Färg, å sin sida, kan endast tillhandahållas av Bröderna. Sammanfattningsvis är allt så komplicerat och förvirrat i “Turgor” att det inte är så enkelt att reda ut det.
Utanpå verkar det som om Mellanrummet långsamt dör, eftersom det domineras av grå och mörka toner. Det enda färgstarka inslaget är ibland just den Färg som är den livgivande kraften i Mellanrummet. Med hjälp av Färgen kan hjälten hela sig själv, utföra olika handlingar och även strida – för detta behöver han rita färgglada hieroglyfer med hjälp av en viss mängd Färg. Färg kan skaffas på olika sätt: samla växter som växer på marken, bryta stenar och fånga de vandrande varelserna omkring. Ett annat sätt att skaffa substansen är att återuppliva döda träd för att samla in Färg.
Varför är Färg så viktig? För det första kan man inte överleva länge i den surrealistiska världen “Turgor” utan den. Den största faran för hjälten är närvaron av dessa Bröder, som i allmänhet är ganska gästvänliga (med undantag för vissa). Men om hjälten börjar bryta mot Tabun, kan varje möte med Bröderna förvandlas till en faktisk strid. Det enda sättet att hantera dem är att använda magin av Färg. För det andra kontrollerar Systrarna vissa nyckelpositioner inom Mellanrummet, och de kommer inte att släppa förbi hjälten bara så där. För att blidka Systrarna måste hjälten i viss mån avstå från sin reserv av Färg. Men varför behövs mycket av den, när varje steg närmar hjälten den efterlängtade friheten - friheten av kropp eller själ.