“Turgor” – trò chơi điện tử từ studio trong nước Ice-Pick Lodge, kết hợp các thể loại như survival adventure và RPG. Nhà phát hành là công ty “Novi Disk”. Sự ra mắt của “Turgor” đã diễn ra vào tháng 4 năm 2008. Một phiên bản được chỉnh sửa với tên gọi “Turgor: Giọng nói của màu sắc” đã xuất hiện trên kệ hàng vào năm 2009.
Câu chuyện của “Turgor” diễn ra tại một nơi rất kỳ lạ – một khoảng không gian gọi là ‘Promежуток’. Khoảng không gian này thật sự là một cầu nối giữa thế giới trên cao, tức là thế giới thực, và Cơn Ác Mộng khủng khiếp. Nhân vật chính, dĩ nhiên, chưa biết điều đó, nhưng thế giới bắt đầu khiến anh ta hoảng sợ ngay từ những phút đầu tiên ở đó. Xung quanh mọc lên những thực vật bí ẩn, những con vật với vẻ ngoài đáng sợ lang thang, và không có con người nào ở đây – chỉ có các Anh và Chị là cư dân thông minh duy nhất tại vùng đất này. Các Anh kiểm soát toàn bộ Promежуток và đang trong cuộc xung đột liên tục với các Chị, những người buộc phải tuân theo các Anh vì một lý do đơn giản – họ cần được cung cấp Màu sắc liên tục. Và Màu sắc, ngược lại, chỉ có thể được cung cấp bởi các Anh. Nói chung, thế giới trong “Turgor” phức tạp và rắc rối đến nỗi không dễ dàng để có thể hiểu rõ tất cả.
Bề ngoài, dường như Promежуток đang dần chết đi, vì nó chủ yếu được bao phủ bởi những sắc thái xám và tối. Điểm sáng duy nhất đôi khi chỉ là Màu sắc đó, nguồn năng lượng sống chính trong Promежуток. Với sự trợ giúp của Màu sắc, nhân vật có thể tự chữa lành, thực hiện các hành động khác nhau, và chiến đấu – để làm điều đó, anh ta cần vẽ các ký tự đầy màu sắc với một lượng Màu sắc nhất định. Màu sắc có thể thu thập bằng nhiều cách khác nhau: thu hoạch các thực vật mọc trên mặt đất, đập đá và bắt những sinh vật lạc lõng xung quanh. Một cách khác để thu thập loại chất này là hồi sinh những cây đã chết nhằm thu thập Màu sắc sau đó.
Vì sao Màu sắc lại quan trọng đến vậy? Thứ nhất, không có nó, bạn không thể sống lâu trong thế giới siêu thực của “Turgor”. Mối nguy hiểm chính cho nhân vật đến từ các Anh, những người thường khá hiền hòa với vị khách bất ngờ (trừ một số ít). Nhưng nếu nhân vật bắt đầu vi phạm Điều cấm, thì mỗi cuộc gặp gỡ với các Anh có thể trở thành một cuộc chiến thực sự. Cách duy nhất để đối phó với họ là sử dụng ma thuật Màu sắc. Thứ hai, các Chị kiểm soát một số nút chốt quan trọng trong Promежуток, và họ sẽ không dễ dàng để cho nhân vật đi qua mà không làm hài lòng họ. Để làm vừa lòng các Chị, nhân vật sẽ phải từ bỏ một phần Màu sắc trong kho dự trữ. Nhưng tại sao lại cần có Màu sắc với số lượng lớn, nếu với mỗi bước đi, nhân vật chính đang dần tiến lại gần sự tự do mong muốn – tự do của cơ thể hoặc linh hồn.