Personages: Kasumi Goto [Kasumi Goto]

content auto translated from {from}

"Ik ben de beste in het stelen, maar niet de bekendste. En ik let goed op mijn stappen, zodat het zo blijft."

Kasumi Goto, of Galactego in gevaar!

*We gaan door met ons feestje. Na de rebelse deugniet **Jack**, die op alle mogelijke manieren de orde verstoort, ben ik geïnteresseerd geraakt in een andere dame met criminele neigingen. Na Garrett wordt mijn dossier met informatie over dief-personages aangevuld met de zaak van Kasumi Goto, een soort droom van een ruimte-samurai en tevens het hoofdpersonage van DLC "Kasumi - Gestolen Herinneringen" [Kasumi - Stolen Memory].*

DOSSIER

Naam

Kasumi Goto [Kasumi Goto]

Beroep

Meester-dief [Master Thief]

Ras

Mens

Geslacht

Vrouw

Geboortedatum

Onbekend, waarschijnlijk ergens rond 2160

Kasumi Goto is de meest mysterieuze dief in de Melkweg. Ze heeft talloze vijanden in alle hoeken van het universum, maar zeer weinigen weten hoe ze heet en hoe ze eruitziet. Ze is ongeveer 25 jaar oud en in een kwart eeuw heeft ze veel geleerd over de kunst van het stelen. Ze is gespecialiseerd in het stelen van kunstwerken, antiek, geheime gegevens, zonder ooit sporen achter te laten. Als je iets wilt krijgen buiten de legale manieren om, geef het dan aan haar, en ze zal de taak met calligrafische precisie en een oprecht samurai-kalme uitvoeren.

Van wapens verkiest Kasumi zware pistolen [Heavy Pistols] en submachinegeweren [Submachine Guns].

Haar stem wordt geleverd door Kym Lane [Kym Lane].

Een succesvolle dief is niet alleen een mooie uitstraling. Maar ook volle lippen! O_O

Sabotage, ongeoorloofde infiltratie, diefstal, hacks - ze heeft het allemaal geprobeerd, en dat zonder ooit echt sporen na te laten. Zelfs "Cerberus" [Cerberus] heeft ooit een klap op zijn neus gekregen van deze dief. Weten hoe belangrijk discreet zijn is in haar beroep, beschermt Kasumi haar identiteit met verve, door haar gezicht onder een capuchon te verbergen en haar naam praktisch onder een geheimhoudingsclausule. Het spoor volgen, stelen en verdwenen - dat is de religie die mevrouw Goto aanhangt. Gezien haar professionaliteit is het niet verwonderlijk dat niemand erin is geslaagd om een dossier over haar te openen en haar naam te verbinden aan de gepleegde diefstallen.

Hoewel de geheimhouding van Kasumi voor velen een mysterie is, is er toch iets bekend over haar leven, dat enige tijd nauw verweven was met de lotgevallen van Keiji Okuda [Keiji Okuda], haar overleden partner en minnaar. Keiji, een voormalige inlichtingendienstagent van de Alliance [Alliance], ontmoette Kasumi tijdens een "klus": ze kregen de opdracht om hetzelfde schilderij te stelen. Ze besloten het voor zichzelf te houden in plaats van het aan de opdrachtgever te geven, en besloten samen te gaan werken. In zekere zin is het succes van Kasumi in het stelen van verschillende waarden te danken aan de steun van Keiji.

Vanwege de aard van zijn werk werd er een zogenaamde "grijze doos/greybox" [Graybox] in Keiji's brein geïmplanteerd. Aanvankelijk werden greyboxen ontwikkeld om de ziekte van Alzheimer te bestrijden, maar ze werden later verboden vanwege hun bijwerkingen. Door toegang te krijgen tot de graybox, waarin herinneringen als ware 'dia's' worden opgeslagen, kan de gebruiker ze lezen. Om snel en effectief te functioneren, werd zo'n apparaat in Keiji's brein geïmplanteerd. Tijdens zijn dienst bij de Alliance had hij toegang tot zeer gevoelige informatie die, indien gepubliceerd, enorm schadelijk zou zijn voor de reputatie van zijn werkgever.

Toen bekend werd welke gegevens Okuda had verworven, werd hij aangeklaagd voor diefstal en verkoop van geheime informatie. Staatsadvocaten werd echter verboden om Keiji's greybox te gebruiken om zijn betrokkenheid te bewijzen. Na de rechtszaak verdween Keiji, en later werd hij opgespoord en vermoord door Donovan Hock [Donovan Hock], een smokkelaars en wapenhandelaar. Hock wilde de gegevens in Keiji's greybox verkrijgen, maar als hacker had hij de informatie gecodeerd, waardoor het onmogelijk was deze te lezen.

Kasumi kon zich niet neerleggen bij de dood van haar geliefde en alles laten zoals het was. Ze wilde de gestolen herinneringen terughalen en wraak nemen op Hock door hem met gelijke munt te betalen. Echter, nadenkend wist Kasumi dat het pure zelfmoord zou zijn om alleen zijn schuilplaats binnen te gaan. Toen ze ontdekte dat "Cerberus" haar om een of andere reden zocht, nam ze contact met hen op.

VAARDIGHEDEN

Schaduwaanval [Shadow Strike]

Een unieke vaardigheid van Kasumi, die haar in staat stelt, gebruikmakend van schaduwbedekking, naar een vijand te teleporteren, een krachtige klap toe te brengen die vaak het slachtoffer doodt, en vervolgens snel terug te keren naar haar oorspronkelijke positie.

Overbelasting [Overload]

Overbelasting is een technische vaardigheid die de held in staat stelt om de schilden van vijanden uit te schakelen, waardoor ze kwetsbaar worden.

Meester-dief [Master Thief]

Een speciale vaardigheid van Kasumi, die haar karakteristieken verbetert: verhoogt gezondheid en toegebrachte schade, en versnelt ook de herlaadtijd van vaardigheden.

Blindelingsgranaat [Flashbang Grenade]

Een gevechtsvaardigheid die vijanden kan desoriënteren, een kleine schade kan toebrengen en alle nabijgelegen doelen kan uitschakelen. De elektronica en het zenuwstelsel van vijanden worden tijdelijk "verlamd".

LOYALITEIT

"Doe me een aanbod waar ik niet tegen kan opstaan!"

Het is niet moeilijk om de steun van Kasumi te krijgen: zij neemt zelf contact op met "Cerberus" en Shepard, omdat ze hun hulp nodig heeft en weet dat ze naar haar op zoek zijn. Ze wacht op hen in de Citadel [The Citadel], in Zakera Wijk [Zakera Ward]. Ik denk niet dat iemand haar zou kunnen traceren als ze dat zelf niet zou willen. Hoe dan ook, de loyaliteitsmissie draait om het zoeken naar de verloren herinneringen van Keiji en wraak nemen op Donovan Hock. Dit is een gewaagde en gevaarlijke operatie, maar Kasumi heeft waarschijnlijk voldoende tijd besteed aan het overdenken van de details.

Voor de uitvoering van de opdracht moet je naar de planeet Bekenstein [Bekenstein] gaan, het meest verdachte hol van Hock. Hij organiseert een ontvangst in zijn residentie, waar alle topfiguren van de onderwereld aanwezig zullen zijn. Tijdens deze ontvangst besluiten Shepard en Kasumi de greybox te stelen, maar wanneer ze er eindelijk bij komen, beseft Donovan Hock wie erachter zit, en zet zijn huurlingen op hen af. Wanneer de huurlingen falen, probeert Hock zelf hen tegen te houden, aan boord van de A-61, maar Kasumi slaagt erin om zijn schild te verwijderen, en de wapenhandelaar komt om bij de explosie wanneer hij door Shepard wordt neergestoten.

Na het voltooien van de missie krijgt Kasumi toegang tot de greybox van Keiji en ziet ze haar geliefde voor de laatste keer. Hij zegt haar dat als ze deze boodschap ziet, hij al dood is. Okuda geeft haar toegang tot de gegevens en vraagt deze te vernietigen samen met zijn herinneringen. Wanneer Kasumi de herinneringen van Keiji doorneemt, kun je aan haar reactie en gezichtsuitdrukking zien hoe hecht hun relatie was. Shepard kan Kasumi overtuigen om de laatste wens van Keiji in te willigen of de gegevens te behouden.

Overigens zijn de informatie die Okuda zo veilig had gecodeerd, gegevens over de Reapers [Reapers].

INTERESSANTE FEITEN

De onbetwiste stretch-poses voor elke heldin.

• Met behulp van een hack kun je zelfs zonder het downloaden van de uitbreiding Kasumi in je team kiezen. Echter, in dat geval verschijnt ze alleen in de laatste missie, en er verschijnt een 'vervanger' voor haar. Als je haar op elk ander moment kiest, zal Shepard maar met één metgezel in het team zijn.

• Het teken "Kasumi" (霞) betekent in het Japans "mist". Dit is waarschijnlijk een hint naar de carrière van de heldin als dief.

• "Goto" (後藤) is een veelvoorkomende Japanse achternaam, wat letterlijk "achter de glycine" betekent. Er is ook een Japans woord "goto" met een andere kanji (強盗), wat al dichter bij het onderwerp komt en "overval" betekent.

• Blijkbaar is Kasumi erg geïnteresseerd in Jacob Taylor [Jacob Taylor] en vraagt ze zelfs aan Shepard of hij "Japanse meisjes met kleptomanische neigingen" leuk vindt. Jacob reageert er echter op geen enkele manier op. Jammer, dat zou interessant zijn geweest.

• In een gesprek met Jacob merkt Shepard op dat "de volgende Normandië een bar moet hebben". In de DLC met Kasumi komt zijn droom uit: op het dek waar de dief zich vestigt, komt deze bar te staan. Achter de bar zul je slechts twee soorten drankjes vinden. De ene heeft geen invloed op de held, omdat het blijkbaar alcoholvrij is, de andere veroorzaakt dronkenschap. Combinaties van deze twee drankjes, vooral in grote hoeveelheden, zullen je personage naar het toilet laten zoeken. Overigens heeft een bezoek daar geen.. eh.. effecten.

• Kasumi is de enige lid van het team met technische training die de unieke klassenvaardigheid Infiltrator [Infiltrator], Tactische Camouflage [Tactical Cloak], op haar eigen manier gebruikt. Wanneer ze camouflage activeert, gebruikt ze het twee keer: om naar de vijand te gaan en deze te doden, en vervolgens om terug naar de oorspronkelijke positie te gaan. Ze beweegt daarbij veel sneller dan andere spelers, omdat het spel haar naar het doelwit en terug teleporteert.

• Behalve Kelly Chambers [Kelly Chambers], is Kasumi de enige op het schip die de vervangingen van Samara [Samara] opmerkt wanneer Morinth [Morinth] haar identiteit steelt aan boord van de Normandië [Normandy]. Kasumi zegt echter dat ze er geen geruchten over zal verspreiden.

• Als lid van het team heeft Kasumi unieke dialogen die op verschillende tijdstippen in verschillende locaties te horen zijn.

• De Grijze Intermediair heeft een dossier over Kasumi, dat op zijn schip gevonden kan worden.

• De make-up van Kasumi lijkt enigszins op die van Koningin Amidala [Amidala] in "The Phantom Menace" [Star Wars Episode I: Phantom Menace], de beelden onder de capuchon doen zelfs denken aan de Sith en Jedi.

SAMENVATTING

"Laten we eens lezen, we zijn benieuwd.."

De mysterie van Kasumi heeft deze tekst geen voordeel gebracht: we weten eigenlijk niets over haar jeugd, de ontwikkeling van haar identiteit als dief, of over haar motieven, gedachten en karakter. Toch, als je een intergalactische dief bent, en bovendien de beste, zal zo'n karakterisering waarschijnlijk het grootste compliment voor je zijn.

Zoals gewoonlijk zijn opmerkingen en verduidelijkingen welkom. :)

Tekst en vertaling - ik.

Bronnen:

- Een

- Twee