Karaktärer: Kasumi Goto [Kasumi Goto]
"Jag är den bästa i stöldens konst, men inte den mest kända. Och jag ser till att följa mina fotspår så att det förblir så. "
Kasumi Goto, eller Galactego i fara!
*Vi fortsätter vår fest. Efter den rebelliska busen **Jack**, som bryter ordningen på alla tillgängliga sätt, blev jag intresserad av en annan dam med kriminella tendenser. Efter Garrett fylls min karaktärsdossier med Kasumi Gotos fall, en dröm om en rymdsamurai och huvudpersonen i DLC "Kasumi - Stolen Memory" [Kasumi - Stolen Memory].*
DOSSIER
Namn
Kasumi Goto [Kasumi Goto]
Yrke
Mästertjuv [Master Thief]
Ras
Människa
Kön
Kvinna
Födelsedatum
Okänt, troligtvis runt år 2160
Kasumi Goto är den mest mystiska tjuven i galaxen. Hon har många fiender i galaxens alla hörn, men mycket få vet vad hennes namn är eller hur hon ser ut. Hon är cirka 25 år gammal och under ett kvarts sekel har hon lärt sig mycket om stöldens vetenskap. Hon specialiserar sig på att stjäla konstverk, antikviteter och hemlig information, utan att lämna några spår. Om du vill få något gjort utan lagliga alternativ, ge det till henne, så kommer hon att utföra uppgiften med kalligrafisk precision och en sann samurais lugn.
Av vapen föredrar Kasumi tunga pistoler [Heavy Pistols] och kulsprutepistoler [Submachine Guns].
Rösten till Kasumi ges av Kym Lane [Kym Lane].
En framgångsrik tjuv är inte bara vackra ögon. Utan också fylliga läppar! O_O
Sabotage, obehörig åtkomst, stöld, hackning - hon har provat allting och lyckats lämna lite spår. Till och med "Cerberus" [Cerberus] fick en smäll av denna tjuv en gång. För att förstå hur viktigt det är med diskretion i hennes yrke, skyddar Kasumi sin identitet som en hemlighet, döljer sitt ansikte under en huva, och sitt namn - nästan under sekretessskydd. Följa ett spår, stjäla och försvinna - det är den religion som fröken Goto tillber. Med tanke på hennes professionalism är det inte konstigt att ingen har lyckats knyta henne till några av de utförda stölden.
Men även om identiteten av Kasumi är dold för många, finns det ändå några kända fakta om hennes liv, som under en tid var nära kopplat till ödet av Keiji Okuda [Keiji Okuda], hennes döda partner och älskare. Keiji, en före detta agent för Alliansen [Alliance], mötte Kasumi på "uppdrag": de fick vart och ett i uppdrag att stjäla samma målning. De, för att säga, behöll den för sig själva, istället för att ge den till uppdragsgivaren, och bestämde sig för att arbeta tillsammans. På ett sätt är Kasumies framgång inom stöld av olika värden tack vare stödet från Keiji.
I kraft av sitt arbete hade en så kallad "grå box/gråboksinplacering" [Graybox] implanterats i Keijis hjärna. Gråboxar var ursprungligen utformade för att bekämpa Alzheimers sjukdom, men de blev senare förbjudna på grund av sina biverkningar. Genom att få åtkomst till gråboxen, där minnen lagras i form av ett slags bilder, kan användaren läsa dem. För att arbeta snabbt och effektivt hade en sådan enhet implanterats i Keijis hjärna. När han var i tjänst hos Alliansen, fick han tillgång till information av mycket känslig natur, som, om den publicerades, skulle orsaka stor skada på hans arbetsgivares rykte.
När det blev känt vilka data Okuda hade fångat, åtalades han för stöld och försäljning av hemlig information. Men åklagarna förbjöds att använda Keijis gråbox för att bevisa hans skuld. Efter rättegången försvann Keiji, och senare blev han spårad och mördad av Donovan Hock [Donovan Hock], en smugglare och vapenhandlare. Hock ville få tag på de data som fanns i Keijis gråbox, men han som hacker hade kodifierat informationen, så att den inte kunde läsas.
Kasumi kunde inte acceptera sin älskades död och låta allt förbli som det var. Hon ville återfå de stulna minnena och ta itu med Hock, betala honom med samma mynt. Men efter att ha övervägt saken insåg Kasumi att det skulle vara rent självmord att ge sig in i hans näste ensam. När hon fick veta att "Cerberus" och Shepard letade efter henne av någon anledning, kontaktade hon dem.
FÄRDIGHETER
Skuggans slag [Shadow Strike]
En unik färdighet för Kasumi, som gör att hon kan teleportera sig till fienden under skugga, slå en mäktig träff som ofta dödar offret, och snabbt återvända till sin ursprungliga plats.
Överbelastning [Overload]
Överbelastning är en teknisk färdighet som gör att hjälten som använder den kan stänga av fiendens sköldar, vilket gör dem sårbara.
Mästertjuv [Master Thief]
En specifik färdighet hos Kasumi som förbättrar hennes förmågor: ökar hälsa och skador, samt påskyndar nedladdningen av färdigheter.
Bländande granat [Flashbang Grenade]
En stridsfärdighet som gör att fiender blir desorienterade, tar mindre skada och alla närliggande mål sätts ur spel. Elektronik och nervsystemet hos fiender "förlamas" temporärt.
LOJALITET
"Gör mig ett erbjudande jag inte kan tacka nej till!"
Att få stöd från Kasumi är inte svårt: hon kontaktar själv "Cerberus" och Shepard, eftersom hon behöver deras hjälp och vet att de letar efter henne. Hon väntar på dem i Citadellet [The Citadel], i Zakera-distriktet [Zakera Ward]. Det är svårt att spåra henne om hon själv inte vill. Hur som helst, lojalitetsuppdraget handlar om att hitta de förlorade minnena av Keiji och hämnas på Donovan Hock. Det är en djärv och farlig operation, men Kasumi har uppenbarligen tillbringat tillräckligt med tid på att tänka igenom detaljerna.
För att utföra uppdraget måste du åka till planet Bekenstein [Bekenstein], till Hocks näste. Han ordnar en fest på sin egendom där hela den kriminella eliten kommer att vara närvarande. Under denna fest planerar Shepard och Kasumi att stjäla gråboxen, men när de kommer dit, inser Donovan Hock vem som står bakom det hela och släpper sina legosoldater på hjältarna. När legosoldaterna misslyckas försöker Hock personligen stoppa dem genom att styra A-61, men Kasumi lyckas ta bort hans sköld, och vapenhandlaren dör i explosionen när han krockar med Shepard.
Efter att uppdraget är slutfört får Kasumi tillgång till Keijis gråbox och ser sin älskade för sista gången. Han säger till henne att om hon ser denna hälsning, betyder det att han redan är död. Okuda ger henne tillgång till data och ber henne att förstöra dem tillsammans med sina minnen. När Kasumi ser igenom Keijis minnen, kan man förstå av hennes reaktion och ansiktsuttryck hur nära deras relation var. Shepard kan övertyga Kasumi att fullfölja Keijis sista önskan eller behålla uppgifterna.
Förresten, den information som Okuda så noggrant har kodifierat, handlar om Skördar [Reapers].
INTRESSANTA FAKTA
En vinnande pose-stretch för vilken hjältinna som helst.
• Genom att använda en hack kan man även välja Kasumi i teamet utan nedladdning av tillägg. Men i dessa fall dyker hon bara upp i det sista uppdraget, och på hennes plats dyker en modell "ersättare" upp. Väljer du henne vid något annat tillfälle kommer Shepard endast att vara i teamet med en annan partner.
• Kanji "Kasumi" (霞) betyder på japanska "dimma". Kanske en antydan till hennes karriär som tjuv.
• "Goto" (後藤) är ett vanligt japanskt efternamn, som bokstavligen betyder "bakom wisteria". Det finns också ett japanskt ord "goto" med ett annat kanji (強盗), vilket är mer relaterat och betyder "rån".
• Det verkar som om Kasumi är mycket intresserad av Jacob Taylor [Jacob Taylor] och till och med frågar Shepard om han gillar "japanska tjejer med kleptomana tendenser". Jacob svarar dock inte alls på detta. Vilket är synd, det hade varit intressant.
• I ett samtal med Jacob påpekar Shepard att "den nästa Normandie borde ha en bar". I DLC med Kasumi blir hans dröm verklighet: på det däck där tjuven stannar, dyker den baren upp. Bakom bardisken hittar du bara två typer av drycker. Den ena påverkar inte hjälten, uppenbarligen alkoholfri, den andra orsakar berusning. Kombinationer av dessa två drycker, framför allt i stora mängder, får din karaktär att leta efter en toalett. Även om att gå dit inte har några.. ehm.. effekter.
• Kasumi är den enda medlemmen i laget med teknisk utbildning, som använder den unika klassfärdigheten Infiltrator [Infiltrator], Taktisk täckning [Tactical Cloak], men på sitt eget sätt. När hon aktiverar täckningen använder hon den två gånger: för att närma sig fienden och döda dem, och sedan för att återvända till sin ursprungliga plats. Hon rör sig mycket snabbare än andra spelare, eftersom spelet teleportera henne till målet och tillbaka.
• Förutom Kelly Chambers [Kelly Chambers] är Kasumi den enda ombord som märker bytet av Samara [Samara] när Morinth [Morinth] stjäl hennes identitet och befinner sig ombord på Normandie [Normandy]. Trots detta säger Kasumi att hon inte kommer att sprida rykten om detta.
• När hon är medlem av laget har Kasumi unika dialoger som kan höras vid olika tidpunkter på olika platser.
• Den Grå Medlaren har en dossier på Kasumi, vilken kan hittas på hans rymdskepp.
• Kasumis smink påminner på något sätt om den hos Drottning Amidala [Amidala] i "Den dolda hotet" [Star Wars Episode I: Phantom Menace], och bilderna i huvan får en att minnas Sith och Jedi.
SAMMANFATTNING
"Låt oss läsa, bli nyfikna..."
Mystiken kring Kasumi har inte gynnat den här artikeln: vi vet egentligen ingenting om hennes barndom, hennes utveckling som tjuv, eller hennes motiv och karaktär. Men om du är en galaktisk storskurk, och den bästa dessutom, är nog denna typ av beskrivning den mest passande komplimangen för dig.
Som vanligt välkomnas kommentarer och förtydliganden. :)
Text och översättning - jag.
Källor:
- Ett
- Två