Hur man spelar Vanger. (utdelning av mekanismer och spiraler)
Förord
alla länkar fungerar här http://forum.vangers.org/viewtopic.php?t=821
bästa plats att ladda ner spelet.
Det spelar ingen roll hur du kom till den här sidan.
Vad som är viktigt är att du har chansen att bli en del av det mest ovanliga och oförståeliga samhället på internet - Vangernas gemenskap. Och även om karaktärens prövningar ännu ligger framför dig, så är den här artikeln avsedd att förbereda dig tekniskt.
Innehåll
1. Installation av spelet och patchar
2. Förberedelse för spel online
3. Anslutning till spelet
4. Möjliga problem och lösningar.
1.1. Först och främst behöver du installera spelet. Om du inte har spelet kan du ladda ner det här [495 mb : fullständig diskavbild + patch 1.3] eller här [241 mb : arkiv av installerat spel version 1.3 + zmod].
1.2. Nu måste du installera patchen 1.3.
1.3. Mekanikerna släpper uppdateringar för att förbättra nätverksdelen av spelet. Spiral, eller zMod som det också kallas, gör spelet på nätet mer pålitligt och användarvänligt. Den väger ungefär en halv megabyte. En definitiv must have. Installera ovanpå patchen 1.3 (kopiera bara filerna från arkivet till spelets mapp och starta spelet via zmod.exe i fortsättningen).
1.3.1 Anmärkning: zmod-klienten skapades som uteslutande nätverksbaserad, så om du vill spela singleplayer rekommenderas det att du startar via road.exe.
1.3.2 Viktigt! Zmod uppdateras regelbundet och blir allt mer pålitligt, och tillför nya kvalitetsförändringar i den nätbaserade spelupplevelsen. Det är viktigt att komma ihåg att man bara kan ansluta till servern vangers.pp.ru med den senaste versionen av Zmod.
Om din version är föråldrad kommer spelet att krascha med ett sådant felmeddelande:
"Lever du fortfarande? Gå till mekanikerna, kanske blir du glad.
I vilket fall som helst, kom ihåg att om du inte kan ansluta till servern, bör du först kontrollera om det har kommit en ny Zmod.
----------------------------------------------------------------------------------
2.1. Din främsta resurs bör vara http://forum.vangers.org. Här kan du alltid hitta den senaste informationen om allt.
2.2. De flesta webbplatser som är dedikerade till Vanger är koncentrerade här: http://vangers.net.ru/ring/
2.3. För att kommunicera med Vanger innan och under spelet måste du ha ICQ (eller dess motsvarighet) och en IRC-klient installerad.
2.3.1. Här är ICQ-numren på Vanger som kan vara användbara för dig:
111-564-142 [M]Klim
133-058-599 Zamorochenniy
345-557-417 [W]DimON
2.3.2. Vanger har en egen kanal på IRC. Här är dess koordinater:
Server: irc.wenet.ru (eller irc.adk.pp.ru)
kanal: #vangers
Genom att använda din webbläsare kan du gå till vår kanal härifrån:
eller
http://irc.teles.ru/cgi-bin/irc.cgi
2.3.3. Det finns också IRC-klienter som är specifikt designade för detta. Till exempel mIRC.
Hur man använder det här programmet och dess motsvarigheter och hur man ansluter till vår kanal kan du se här:
http://www.vangers.org/?page=12
2.3.4. På sistone har det blivit populärt (och mycket praktiskt) att använda programmet TeamSpeak för röstkommunikation. Mer information här.
Tack till D3NL och DaRK_ALeX.
2.4. Det är mycket viktigt att lära sig spelets regler innan spelet. OBS! Om du kommer till spelet utan att ha lärt dig reglerna (börja med att åtminstone lära dig reglerna för passembly och mechosome), sätter du de andra spelarna i en besvärlig situation och tvingar dem att vänta medan du behöver förklaringar. Alla regler kan hittas här:
viewforum.php?f=14
2.4.1. Till notering för Nykomlingen
Här är några grundläggande punkter som vore bra att veta innan ditt första spel:
I modifikationerna Passemblos och Mechosoma är den bästa valen för nykomlingar (och ofta även för proffs) mechosen Dräggig Soul Reaver. Den utmärker sig genom utmärkta priser, armor, regenerationshastighet av energisköld, stabilitet på vägen, anständig hastighet och manövrerbarhet samt 5 laddningar spiral. För Van-War-moden passar den inte så bra på grund av sina vapenutrymmen. Den mest optimala valen för Van-War är mechosen Iron Ghost och Reanimator.
Du bör också aldrig glömma att i rätt tid köpa glitches (paket för att reparera mechosen): om du undvek dem i singleplayer på grund av deras höga kostnad och föredrog att nå reparationstjänsten, kan en glitch köpt i multiplayer vid rätt tidpunkt rädda liv, särskilt som reparation på reparationstationer är förbjudet i vissa modifikationer (till exempel i Van-War).
Så länge du är nybörjare och inte helt har förstått reglerna, GÅ ALLTID INNAN DU GÅR UT I VÄRLDEN - gå in i Chatt. Mer om detta nedan. Jag vill bara påpeka att i Mechosoma-modet samlas alla alltid i chatten, och först när kommandot START från Vangern som leder spelet ges, går alla ut i världen, och om du går ut i världen före kommandot START, sätter du dig själv och andra i en besvärlig situation - du måste gå tillbaka.
Detta är viktigt att veta: checkpoints i passemblos ändras slumpmässigt. Det är inte omöjligt att nästa checkpoint kan hittas i samma värld som den föregående.
2.4.2. Nyklas ordbok
Klim (även känd som [m]klim, Jumbo, soo-kee, [m]evil, [m]) - En ond admin som är en personifiering av den sista bastionen av äkta totalkontroll i denna värld. Brutal men rättvis. Kan kicka eller banna helt utan anledning. Men kan också göra det för en orsak.
Hur man förhåller sig till Klim är upp till varje Vanger. Men det är viktigt att veta att han är den som håller (ser till och tar hand om) den enda officiella dygnet runt-servern, och det är han som skriver alla Zmod.
Skoja aldrig med Klim.
Lags - paketfördröjning. Om du ser att mechoser ibland rör sig ryckigt eller plötsligt försvinner från skärmen - är det lag.
Rundor - vissa spel spelas i flera omgångar. Det betyder att om du förlorar eller vinner måste du se till att du kliver ut ur spelet, eftersom det kanske är så att alla börjar spela nästa runda i samma spel.
Rigs - namnet som samlar tre enheter: Crawler Rig, Katte Rig och Copter Rig. Vissa misstar felaktigt Vector för Rigs, eftersom den sätts i samma slot.
Samlingpunkten - platsen där Vangerna börjar spela. Oftast är samlingspunkter laddningsställena för spiraler i den världen där alla föds. Oftast meddelar admin om samlingspunkten.
Check - även kallad checkpoint, även kontrollpunkt. Figurera i Passemblos. Det representerar något som liknar en bubbla, stor som en genomsnittlig mechose. Checks måste tas. Vanligtvis visar kompassen var de är (om bokstaven C ligger nära en bug, så ligger checken i den världen där du befinner dig just nu, om bokstaven P visas så pekar buggen på en korridor som leder till nästa värld).
Hike - det här begreppet figurerar i modifikationer som Mechosoma. Att genomföra en hike innebär att köpa varor, sälja dem i en annan escape, köpa varor där och återvända till utgångse-scape - och först då, när du har sålt varorna (och köpt nya om det behövs), går du ut i världen - så anses hiken avslutad.
2.5. Det finns tre typer av spel: officiella, o- officiella och spontana. Vid den officiella spelen kommer det definitivt att finnas en speladmin som kompetent leder spelet.
För att ta reda på vilken dag nästa spel är planerat, bör du kolla forumet för officiella spel:
viewforum.php?f=3
eller i KaPod (här planeras även o- officiella spel utöver annat): viewforum.php?f=6
Ämnet för det schemalagda spelet kommer att se ut ungefär så här 25.08.05 22:00 i Moskvatid
Spontana spel genomförs när ett par Vanger samlas på IRC-kanalen som vill spela - det kan vara inte en hel spel utan bara ett par modifikationer.
2.5.1. Om du planerar att delta i något spel, bör du "markera dig" i den rätta tråden. (Det räcker med att skriva något åt det hållet "Jag kommer", "Jag ska försöka komma", eller något liknande.)
----------------------------------------------------------------------------------
3.1. På dagen för det schemalagda spelet kommer du cirka 5-10 minuter innan den angivna tiden (annars kan de börja spelet utan dig) och går in på vår IRC-kanal (se p 2.3.2)
3.2. Vangern som leder spelet skapar ett nytt spel på servern och ber alla att gå in.
3.3. Starta spelet -> Nätverksspel -> Sök server -> Internet. I fältet "server" skriver du vangers.pp.ru, lämna de andra fälten orörda. Klicka på Ok. Om allt är bra visas en lista över skapade spel. Till exempel: "nytt spel på vangers.pp.ru" (klicka här om du vill skapa ett spel själv) och "UPPVARMNING".
3.3.1. Spelet kan bara skapas av speladmin (GM) eller av Vangern ansvarig för att leda det. Genom att skapa ett spel utan att fråga förvirrar du andra Vanger och stör spelet.
3.4. Genom att klicka på det önskade spelet går du till initialiseringsavsnittet. Här väljer du ditt smeknamn, färg på mechosen och lösenord. VIKTIGT! Gul färg är adminens färg. Lösenordet behövs för spelare som är registrerade på servern. I princip kan man gå in utan lösenord.
3.4.1. Registrering sker i conveyor. I smeknamnet är ryska och engelska bokstäver, siffror och vissa tecken tillåtna. Om du tillhör ett klan, behöver du inte skriva klanens tag.
Efter registrering av smeknamn krävs godkännande från en admin. Efter detta kan man använda det.
Genom att registrera ditt smeknamn utesluter du risken för att någon går in med ditt namn och orsakar problem, och du måste sedan rensa upp.
För att omedelbart få information om skapade spel kan man prenumerera på ICQ-notifieraren. Hur gör man:
1. Vid registrering på servern anger du ditt ICQ-nummer.
2. Du måste delta i minst ett spel med ditt inlogg och lösenord från servern.
3. Efter det gå in i conveyor och sätta en bock för notifiering.
4. Botten kommer hitta dig och be om en kod som du också kan hitta i conveyor.
5. Obs: Botten skickar inte meddelanden i offline. Så om du är en som gillar att vara osynlig - glöm inte att lägga till den på din synliga lista.
3.4.2. För att gå med i ett klan måste du skicka en ansökan i conveyor.
Efter att ansökan har bekräftats av klanens ledare, måste du använda ett smeknamn med klanens tag för att gå in.
3.5. VIKTIGT! ALLTID gå in i chatten innan spelet. Detta hjälper till att undvika onödiga problem.
Fråga den som leder spelet: "Kan vi gå ut i världen?". Beroende på hans svar stannar du antingen kvar i chatten eller klickar på "Fortsätt".
3.5.1. Observera att spelregler ibland ändras, så om du inte har sett i den avsnitt på länge, kan det vara klokt att fråga om begränsningar på mechoser och vapen från Vangern som leder spelet.
3.6. Du går in i escape. Efter att ha köpt den nödvändiga utrustningen och mechosen går du ut i världen. Dine handlingar bestäms sedan av reglerna för den modifikation du spelar.
(se p 2.4)
3.7. VIKTIGT! För att gå från världen till chatten, tryck F12.
all livsviktig information är samlad här
http://personal.primorye.ru/uuv/
världskartor, mechoser, hur man spelar optimalt.