Як грати у Вангерів. (роздача мехосів і спіралей)

content auto translated from {from}

Передмова

всі посилання працюють тут http://forum.vangers.org/viewtopic.php?t=821

найкраще місцескачати гру.

Неважливо, яким шляхом ви дійшли до цієї сторінки.

Важливо те, що у вас є шанс приєднатися до найнепередбачуванішого та найзагадковішого співтовариства в інтернет-просторі - співтовариства ВанГерів. І якщо випробування характеру вам ще тільки належить, то ця стаття повинна підготувати вас в технічному плані.

Зміст

1. Встановлення гри та патчів

2. Підготовка до гри в інтернеті

3. Підключення до гри

4. Можливі проблеми та шляхи їх вирішення.

1.1. Для початку вам необхідновстановити гру. Якщо гри немає - ви можете її скачати звідси [495 mb : повний образ диска + патч 1.3] або звідси[241 mb : архів установленої гри версії 1.3 + zmod].

1.2. Тепер потрібно поставити на групатч1.3.

1.3. Механіки випускають оновлення для покращення мережевої частини гри. Спіраль, або по-іншому zMod, робить гру по мережі надійніше та зручніше. Важить приблизно півмегабайта. Однозначний must have. Ставиться поверх патчу 1.3 (просто скопіюйте файли з архіву в папку з грою і надалі запускайте гру через zmod.exe).

1.3.1 Примітка. Клієнт zmod створюється як виключно мережевий, тому якщо ви хочете грати в сингл - рекомендується запускатися через road.exe.

1.3.2 Важно! Zmod систематично оновлюється, стаючи ще більш надійним і вносячи нові якісні зміни в мережеву гру. Важливо пам'ятати, що до сервера vangers.pp.ru можна підключитися тільки з останньою версією Zmod'a.

Якщо ваша версія застаріла, то при спробі підключитися до сервера гра вилетить ось з такою помилкою:

"Живий ще? Іди до Механіків, авось обрадуєшся.

http://vangers.pp.ru/road/"

У будь-якому випадку треба пам'ятати, що якщо до сервера не вдається підключитися - в першу чергу треба перевірити, чи не з'явився новий Zmod.

----------------------------------------------------------------------------------

2.1. Вашим основним ресурсом має стати http://forum.vangers.org. Тут завжди можна знайти свіжу інформацію про все.

2.2. Більшість сайтів, присвячених Вангерам, сконцентровано тут: http://vangers.net.ru/ring/

2.3. Для спілкування з Вангерами до гри і під час її проведення необхідно, щоб у вас були встановлені:ICQ (або її аналог) та IRC клієнт.

2.3.1. Ось ICQ Вангерів, які для початку можуть вам знадобитися:

111-564-142 [M]Klim

133-058-599 Zamorochenniy

345-557-417 [W]DimON

2.3.2. У Вангерів є власний канал в мережі IRC. Ось його координати:

Сервер: irc.wenet.ru (або irc.adk.pp.ru)

канал: #vangers

Використовуючи ваш інтернет-браузер, можна зайти на наш канал звідси:

http://irc.vangers.org/

або

http://irc.teles.ru/cgi-bin/irc.cgi

2.3.3. Також є спеціально забезпечені під це IRC клієнти. Наприклад, mIRC.

Як користуватися цією програмою та її аналогами і як підключитися з їх допомогою до нашого каналу, дивіться тут:

http://shadow-moon.narod.ru

http://www.vangers.org/?page=12

2.3.4. Останнім часом стало модним (і дуже практичним) використовувати програмуTeamSpeak - для голосового спілкування. Детальніше тут.

Дякуємо D3NL'a і DaRK_ALeX'a.

2.4. Дуже важливо перед грою вивчити правила ігор. УВАГА! Приходячи на гру з не вивченими правилами (для початку варто вивчити хоча б правила пассемблоса і мехосоми), ви тим самим підводите інших гравців, змушуючи їх чекати, поки вам пояснять правила. Усі правила можна знайти тут:

viewforum.php?f=14

2.4.1. На замітку Зеленці

Ось кілька основних моментів, які було б непогано знати перед першою грою:

В модах Пассемблос та Мехосома найкращим вибором для новачка (та й профі часто) є мехос Дряхлий Душегуб. Він відрізняється відмінними показниками ціни, броні, швидкості відновлення енергощита, стійкості на дорозі, пристойною швидкістю і маневреністю, а також 5 зарядною спіраллю. Для мода Ван-Вар він підходить не так добре через свої вогнепальні пази. Найбільш оптимальний вибір для Ван-Вара - мехоси Железний Призрак і Реаніматор.

Також ніколи не варто забувати про своєчасну покупку глюків (пакетів для ремонту мехоса): якщо в синглі ви ними нехтували через високу ціну і віддавали перевагу доїхати до чинилки, то в мультиплеєрі в потрібний момент куплений глюк може врятувати життя, тим більше що в деяких модулях чинитись на ремонт-станціях заборонено (наприклад, у Ван-Варі).

Поки ви новачок і не зовсім освоїлися з правилами, ЗАВЖДИ перш ніж вийти в світ - заходьте в Чат. Про це нижче. Відзначу лише, що в моді Мехосома - завжди всі збираються в чаті і тільки після команди СТАРТ Вангера, що керує грою, всі виходять у світ, а якщо ви виходите у світ до команди СТАРТ, то тим самим ви підводите і себе, і інших - вам доведеться перезайти.

Це треба знати: чекпойнти в пассемблосі з'являються випадковим чином. Не виключено, що наступний чекпойнт може опинитися на тому ж світі, що і попередній.

2.4.2. Словник Зеленки

Клім (також відомий як [m]klim, Jumbo, soo-kee, [m]evil, [m]) - Злий адмін, що є втіленням останнього оплоту тру-тоталітаризму в цьому світі. Жорстокий, але справедливий. Може кикнути або забанити просто так. А може і за справу.

Як ставитись до Кліма - справа кожного Вангера. Але важливо знати, що він є тим, хто тримає (слідкує і дбає) про єдиний офіційний цілодобовий сервер, а також саме він пише всі Zmod'и.

Не треба жартувати з Клімом.

Лаги - затримка пакета. Якщо ви бачите, що мехоси іноді переміщуються ривками, або ж взагалі різко зникають з екранів - це Лаги.

Раунд - деякі ігри проводяться у кілька раундів. Тобто програвши або вигравши, ви повинні переконатися, що потрібно виходити з гри, адже може бути так, що всі почнуть у цій же грі грати наступний раунд.

Риги - назва, що об'єднує три пристрої: Крот Риг, Катте Риг і Копте Риг. Деякі помилково відносять до Ригів Вектор, оскільки він вставляється в той же слот.

Точка збору - місце, звідки ВанГери починають грати. Зазвичай точками збору є зарядки спіралі на тому світі, на якому всі народжуються. Зазвичай про точку збору говорить адмін.

Чек - він же чекпойнт, він же контрольна точка. Фігурує в Пассемблосі. Уявляє собою неке подобие бульбашки, розміром з середній мехос. Чеки треба брати. Зазвичай на них показує компас (якщо буква С біля букашки, то чек знаходиться на тому світі, де ви находитесь у даний момент, якщо буква P, то букашка вказує на коридор, який веде на наступний світ).

Ходка - це поняття фігурує в модах типу Мехосома. Проїхати ходку - значить купити товар, продати його в іншому ескейві, купити там товар і повернутися в вихідний ескейв - і тільки тоді, коли ви в ньому продасте товар (і купите новий, якщо є необхідність), вийдете в світ - ходка вважається завершеною.

2.5. Існує три типи ігор: офіційні, неофіційні та стихійні. На офіційній грі гарантовано присутній ігровий адмін, який грамотно проведе гру.

Щоб дізнатися, на якій день призначена чергова гра, потрібно заглянути на форум Офіційні ігри:

viewforum.php?f=3

або в КаПод (тут, окрім інших розмов, призначаються неофіційні ігри): viewforum.php?f=6

Тема з призначеною грою виглядатиме приблизно так: 25.08.05 22:00 по Москві

Стихійні ігри проводяться, коли на IRC каналі збирається кілька Вангерів, які бажають грати - це може бути не ціла гра, а лише пара модів.

2.5.1. Якщо ви розраховуєте прийти на якусь гру, то вам варто "відзначитися" в відповідному топіку. (Для цього достатньо написати щось на зразок "Буду", "Постараюся прийти" і все таке)

----------------------------------------------------------------------------------

3.1. У день призначеної гри ви приходите приблизно за 5-10 хвилин до вказаного часу (інакше можуть почати гру без вас) і заходите на наш канал IRC (см. п. 2.3.2)

3.2. Вангер, що проводить гру, створює на сервері нову гру і говорить усім, щоб заходили.

3.3. Запускаєте гру -> Мережева Гра -> Знайти сервер -> Інтернет. У полі "сервер" вводите vangers.pp.ru, інші поля не чіпаєте. Жмете Ок. Якщо все добре, то перед вами з'являється список створених ігор. Наприклад: "нова гра на vangers.pp.ru" (натисніть сюди, якщо самі хочете створити гру) і "РАЗМИНКА".

3.3.1. Гру можна створювати тільки ігровим адмінам (ГМ) або Вангеру, відповідальному за її проведення. Створюючи без дозволу гру, ви тим самим збиваєте інших вангерів з толку і заважаєте проведенню гри.

3.4. Клікнувши по потрібній грі, ви входите в розділ ініціалізації. Тут ви вибираєте собі нікнейм, колір мехоса та пароль. ВАЖЛИВО! Жовтий колір - колір адміністраторів. Пароль потрібен для гравців, які зареєстровані на сервері. В принципі можна входити і без пароля.

3.4.1. Реєстрація проводиться в конВеере. У ніку дозволені російські та англійські букви, цифри та деякі знаки. Якщо ви перебуваєте в клані, то клановий тег приписувати не треба!

Після реєстрації ніку потрібно підтвердження адміністратора. Після цього можна користуватися.

Зареєструвавши свій нік, ви виключаєте можливість того, що хтось зайде під вашим ім'ям, накосячить, а вам потім доведеться розгрібати.

Також, щоб мати можливість моментально отримувати інформацію про створені ігри - можна підписатися на асько-оповіщувач. Як це зробити?

1. При реєстрації на сервері ви вказуєте свій ICQ номер.

2. Ви повинні відвідати щонайменше одну гру з вашим логіном-паролем від сервера.

3. Потім увійти в конвеер і поставити галку на оповіщення.

4. Бот вас знайде і попросить код, який ви також знайдете в конвеері.

5. Примітка. Бот не надсилає повідомлення в оффлайн. Тож якщо ви любитель посидіти в інвизибл - не забудьте додати його в видимий список.

3.4.2. Для вступу в клан ви подаєте заявку в конВеере.

Після підтвердження заявки на вступ (главою клану), для входу необхідно використовувати нік з клановим тегом.

3.5. ВАЖЛИВО! ЗАВЖДИ перед грою заходьте в чат. Це допоможе уникнути зайвих проблем.

Там у керуючого грою запитайте: "можна в світ?". Залежно від його відповіді ви або залишаєтеся в чаті, або клікаєте по "Вперед".

3.5.1. зверніть увагу, що правила ігор іноді змінюються, так що якщо ви давно не заглядали в відповідний розділ, то було б доцільно дізнатися про обмеження на мехоси та зброю у Вангера, що керує грою.

3.6. Ви потрапляєте в ескейв. Після того, як ви купили необхідну амуніцію та мехос, ви виходите в світ. Далі ваші дії визначаються правилами того моду, в який ви граєте.

(см. п. 2.4)

3.7. ВАЖЛИВО! Щоб вийти в чат з світу натисніть F12.

вся життєво важлива інформація зібрана тут

http://personal.primorye.ru/uuv/

карти світів, мехоси, як оптимально грати.