وانگریز میں کیسے کھیلیں۔ (میکانزم اور اسپائروں کی تقسیم)
پیشگفتار
تمام لنک یہاں کام کرتے ہیں http://forum.vangers.org/viewtopic.php?t=821
بہترین جگہگیم ڈاؤن لوڈ کریں۔
یہ اہم نہیں ہے کہ آپ اس صفحے پر کیسے پہنچے۔
اہم یہ ہے کہ آپ کے پاس انٹرنیٹ کی سب سے عجیب اور نامعلوم کمیونٹی میں شامل ہونے کا موقع ہے - ونگرز کی کمیونٹی۔ اور اگر آپ کے کردار کے تجربات ابھی باقی ہیں تو یہ مضمون آپ کو تکنیکی طور پر تیار کرنے کے لئے ہے۔
فہرست
1. گیم اور پیچ کی تنصیب
2. انٹرنیٹ پر کھیلنے کی تیاری
3. کھیل میں شامل ہونا
4. ممکنہ مسائل اور ان کے حل کے طریقے۔
1.1. سب سے پہلے آپ کوگیم انسٹال کرناہو گا۔ اگر کھیل نہیں ہے - تو آپ اسے یہاں ڈاؤن لوڈ کر سکتے ہیں [495 mb : مکمل ڈسک امیج + پیچ 1.3] یا یہاں[241 mb : انسٹال شدہ گیم کا آرکائیو ورژن 1.3 + zmod].
1.2. اب ضروری ہے کہ گیم کے لیےپیچ1.3لگائیں۔
1.3. مکینکس کی جانب سے گیم کے نیٹ ورک حصے کو بہتر بنانے کے لئے اپ ڈیٹس جاری کی جاتی ہیں۔ Zmod، یا بصورت دیگر جانا جاتا ہے zMod، گیم کو نیٹ ورک پر زیادہ قابل اعتماد اور آسان بناتا ہے۔ اس کا سائز تقریباً آدھا میگا بائٹ ہے۔ یہ لازمی ہے۔ اسے پیچ 1.3 کے اوپر لگایا جاتا ہے (بس آرکائیو سے فائلیں گیم کے فولڈر میں کاپی کریں اور آگے آپ کو gمد.exe کے ذریعے کھیل شروع کرنا ہے)۔
1.3.1 نوٹ۔ zmod کلائنٹ خاص طور پر نیٹ ورک کے لئے بنایا گیا ہے، لہذا اگر آپ سنگل کھیلنا چاہتے ہیں - تو ریورڈ.exe کے ذریعے شروع کرنا مشورہ دیا جاتا ہے۔
1.3.2 اہم! zmod کو مسلسل اپ ڈیٹ کیا جاتا ہے، مزید قابل اعتماد بناتے ہوئے، اور نیٹ ورک کے کھیل میں نئی معیاری تبدیلیاں لاتے ہوئے۔ یہ یاد رکھنا اہم ہے کہ سرور vangers.pp.ru سے صرف zmod کی تازہ ترین ورژن کے ساتھ جڑنا ممکن ہے۔
اگر آپ کا ورژن پرانا ہے تو سرور سے جڑے جانے کی کوشش کے دوران کھیل ادھر سے نکل جائے گا:
"اب بھی زندہ ہو؟ مکینکس کے پاس جاؤ، امید ہے خوشی ملے گی.
کسی بھی صورت میں یہ یاد رکھیں کہ اگر سرور سے جڑنے میں مشکلات پیش آتی ہیں - پہلے یہ چیک کریں کہ آیا کوئی نیا zmod آیا ہے۔
----------------------------------------------------------------------------------
2.1. آپ کا بنیادی ذریعہ ہونا چاہیے http://forum.vangers.org. یہاں ہمیشہ اس بارے میں تازہ معلومات مل سکتی ہیں۔
2.2. ونگرز سے متعلقہ زیادہ تر سائٹس یہاں مرکوز ہیں: http://vangers.net.ru/ring/
2.3. ونگرز کے ساتھ کھیل سے پہلے اور اس کے دوران بات چیت کرنے کے لئے ضروری ہے کہ آپ کے پاس نصب ہوں:ICQ (یا اس کا متبادل) اور IRC کلائنٹ۔
2.3.1. یہ ہیں ونگرز کے ICQ، جو آپ کے کام آ سکتے ہیں:
111-564-142 [M]Klim
133-058-599 Zamorochenniy
345-557-417 [W]DimON
2.3.2. ونگرز کے پاس IRC میں اپنا چینل ہے۔ اس کے چینلز یہ ہیں:
سرور: irc.wenet.ru (یا irc.adk.pp.ru)
چینل: #vangers
اپنے انٹرنیٹ براؤزر کا استعمال کرتے ہوئے آپ یہاں سے ہمارے چینل میں شامل ہو سکتے ہیں:
یا
http://irc.teles.ru/cgi-bin/irc.cgi
2.3.3. اس مخصوص کام کے لئے خصوصی طور پر ڈیزائن کئے گئے IRC کلائنٹس بھی ہیں۔ مثال کے طور پر mIRC۔
اس پروگرام یا اس کے متبادلات کو کیسے استعمال کرنا ہے اور ہمارے چینل سے جڑنے کا طریقہ دیکھیں یہاں:
http://www.vangers.org/?page=12
2.3.4. حالیہ وقتوں میں TeamSpeak - صوتی بات چیت کے لئے ایک پروگرام استعمال کرنا ٹرینڈ بن گیا ہے۔ مزید معلومات یہاں۔
D3NL'a اور DaRK_ALeX'a کا شکریہ۔
2.4. کھیل سے پہلے کھیل کے قواعد سیکھنا بہت ضروری ہے۔ نوٹ کریں! اگر آپ غیر سیکھے ہوئے قواعد کے ساتھ کھیل میں آتے ہیں (شروع میں پاسیمبلوس اور میخوسوم کے قواعد سیکھنا زیادہ اہم ہے)، تو آپ باقی کھلاڑیوں کو اس انتظار میں رکھتے ہیں کہ ان کو قواعد سمجھائیں۔ تمام قواعد یہاں پائے جا سکتے ہیں:
viewforum.php?f=14
2.4.1. سبزکے نوٹ کے لئے
یہاں کچھ اہم نکات ہیں جو پہلے کھیل سے پہلے جاننا اچھا ہوگا:
موڈز پاسیمبلوس اور میخوسوم کے لئے نئے کھلاڑی کے لیے (اور بعض اوقات پروفیشنل کے لئے بھی) بہترین انتخاب میخوس ڈھلک روح ہے۔ اس کی قیمت، چیزوں، توانائی شیلڈ کی بحالی کی رفتار، سڑک پر کھڑے ہونے کی صلاحیت، مناسب رفتار اور چالاکی، اور 5 چارج کی زگنگ سے اس کی خاصیت ہے۔ وان وار موڈ کے لیے یہ اتنا اچھا مناسب نہیں ہے، کیونکہ اس کے ہتھیار کی قسمیں ٹھیک نہیں ہیں۔ وان وار کے لئے سب سے موزوں انتخاب میخوس لوہے کی بھوت اور ریانی میٹر ہیں۔
یہ بھی یاد رکھنا چاہئے کہ گلیچز (میخوس کی مرمت کے لئے پیکج) کی بروقت خریداری کبھی نہیں بھولنا چاہئے: اگر آپ سنگل میں انہیں مہنگا سمجھ رہے تھے تو ملٹی پلیئر میں مناسب لمحے پر خریدا گیا گلیچ زندگی بچا سکتا ہے، خاص طور پر یہ کہ بعض موڈز میں مرمت اسٹیشنوں پر مرمت کرنا منع ہے (مثلاً ، وان وار میں)۔
جب تک آپ نوآموز ہیں اور قواعد سے پوری طرح واقف نہیں ہیں، ہمیشہ پہلے چٹ پر نکلیں۔ اسکے بارے میں مزید معلومات ذیل میں۔ صرف یہ نوٹ کرنا کہ میخوسوم میں ہمیشہ سب چٹ میں جمع ہوتے ہیں اور صرف ونگر ، جو کھیل کی قیادت کرتا ہے، کے START کے جواب کے بعد دنیا میں نکلتے ہیں، اور اگر آپ START کے حکم سے پہلے دنیا میں نکلیں تو آپ نہ صرف خود کو بلکہ دوسروں کو بھی عیب میں لاتے ہیں - آپ کو دوبارہ لانا ہوگا۔
یہ جاننا ضروری ہے: پاسیمبلوس میں چیک پوائنٹس بے ترتیب ظاہر ہوتے ہیں۔ ممکن ہے کہ اگلا چیک پوائنٹ پہلے کی طرح ہی دنیا میں واقع ہو۔
2.4.2. سبزکے لغت
کلیم (جسے [m]klim، Jumbo، soo-kee، [m]evil، [m] کے طور پر بھی جانا جاتا ہے) - ایک ظالم ایڈمن، جو اس دنیا میں حقیقی ٹوٹلٹیریزم کے آخری قلعے کا مجسم ہے۔ ظالم لیکن منصفانہ۔ وہ بلا وجہ کک یا پابند کر سکتا ہے۔ لیکن یہ کسی کام کی باتوں کے لئے بھی ہو سکتا ہے۔
کلیم سے کس طرح پیش آنا چاہیے - ہر ونگر کا اپنا فیصلہ ہے۔ لیکن جاننا ضروری ہے کہ وہ واحد سرور کا خیال رکھنے والا ہے (نگرانی کرتا ہے اور دیکھتا ہے) جو 24/7 چلتا ہے، اور یہ وہی ہے جو تمام zmod لکھتا ہے۔
کلیم کے ساتھ مذاق نہ کریں۔
لگی/لگیں - پیکٹ کی تاخیر۔ اگر آپ دیکھتے ہیں کہ میخوس کبھی کبھار جھرجھری میں منتقل ہوتے ہیں یا اچانک اسکرین سے غائب ہو جاتے ہیں - تو یہ لگیں ہیں۔
را roundند - کچھ کھیل کئی را roundندوں میں کھیلے جاتے ہیں۔ یعنی ہارنے یا جیتنے کے بعد، آپ کو یہ یقینی بنانا ہوگا کہ آپ کو کھیل چھوڑ دینا چاہئے، کیونکہ یہ ممکن ہوسکتا ہے کہ سب اسی کھیل میں اگلا را roundند کھیلنے لگیں۔
rigs - تین آلات کا مجموعہ: کروٹ ریگ، کٹٹے ریگ اور کوپن ریگ۔ کچھ غلطی سے رگس کے زمرے میں وییکٹر کو شامل کرتے ہیں، کیونکہ یہ اسی سلاٹ میں لگتا ہے۔
نقطہ جمع - وہ جگہ جہاں ونگرز کھیلنا شروع کرتے ہیں۔ اکثر بنیادوں پر سب ونگرز کی پیدائش کی جگہ میں موجود ہوتے ہیں۔ عموماً اس نقطہ جمع کے بارے میں ایڈمن بتاتا ہے۔
چیک - یعنی چیک پوائنٹ، یعنی کنٹرول پوائنٹ۔ یہ پاسیمبلوس میں موجود ہے۔ یہ ایک قسم کا بلبلہ ہے، جو کہ ایک درمیانی میخوس کے حجم کے برابر ہے۔ چیک لینے چاہئیں۔ عموماً اس کا اشارہ کمپاس (اگر آپ کیوئیٹ کے قریب C خط ہے تو چیک آپ کے موجودہ دنیا میں ہے، اگر P خط ہے تو چھوٹا کمرہ آئندہ دنیا کی طرف اشارہ کرتا ہے)۔
ہودکا - یہ نظریہ میخوسوم جیسے موڈز میں موجود ہے۔ ہودکا کھیلنا - مطلب یہ ہے کہ آپ چیز خریدتے ہیں، اسے دوسرے این سیکیورٹی میں بیچتے ہیں، وہاں چیز خریدتے ہیں اور واپس اصل این سیکیورٹی میں آتے ہیں - اور صرف جب آپ اس میں چیز بیچتے ہیں (اور اگر ضرورت ہو تو نئی خریدتے ہیں)، آپ دنیا میں نکلیں گے - ہودکا مکمل سمجھا جاتا ہے۔
2.5. تین قسم کے کھیل ہیں: سرکاری، غیر سرکاری اور قدرتی۔ سرکاری کھیل میں ایک ایڈمن حاضر ہوتا ہے جو کھیل کو صحیح طریقے سے انجام دیتا ہے۔
یہ جاننے کے لئے کہ اگلا کھیل کس دن طرز کیے گئے ہیں، سرکاری کھیلوں کے فورم پر جا کر دیکھنا ضروری ہے:
viewforum.php?f=3
یا KaPod میں (یہاں دیگر گفتگو کے علاوہ غیر سرکاری کھیلوں کی تعیناتیاں ہوتی ہیں): viewforum.php?f=6
ایک کھیل کی تازہ ترین موضوع یہ ہوگی 25.08.05 22:00 ماسکو کے وقت
قدرتی کھیل اُس وقت انجام دی جاتی ہیں جب IRC چینل پر تھوڑے ونگرز جمع ہوتے ہیں جو کھیلنا چاہتے ہیں - یہ لازمی نہیں کہ مکمل کھیل ہو، بلکہ صرف چند موڈز بھی ہو سکتے ہیں۔
2.5.1.اگر آپ کسی کھیل میں شرکت کرنے کا سوچ رہے ہیں تو آپ کو متعلقہ موضوع میں "پہچاننا" ضروری ہے۔ (اس کے لئے آپ کو کچھ لکھنا ہوگا جیسے "آؤں گا"، "کوشش کروں گا آنے کی" وغیرہ)
----------------------------------------------------------------------------------
3.1. مقررہ کھیل کے دن آپ تقریباً 5-10 منٹ پہلے آتے ہیں (ورنہ وہ آپ کے بغیر کھیل شروع کر سکتے ہیں) اور ہمارے IRC چینل پر آ جاتے ہیں (دیکھیے نقطہ 2.3.2)
3.2. ونگر، جو کھیل منظم کرتا ہے، سرور پر نئی گیم بناتا ہے اور سب کو بتاتا ہے کہ آئیں۔
3.3. گیم کو شروع کریں -> نیٹ ورک کھیل -> سرور تلاش کریں -> انٹرنیٹ۔ فیلڈ "سرور" میں vangers.pp.ru لکھیں، باقی فیلڈز کو مت چھوئیں۔ اوکے دبائیں۔ اگر سب کچھ ٹھیک ہے، تو آپ کے سامنے بنایا گیا کھیلوں کی فہرست آ جائے گی۔ مثلاً: "vangers.pp.ru پر نئی کھیل" (یہاں دبائیں، اگر آپ خود کھیل بنانا چاہتے ہیں) اور "پری ٹریننگ"۔
3.3.1. کھیل صرف گیم ایڈمنز (GM) یا وہ ونگر جو کہ کھیل کے انعقاد کے ذمہ دار ہیں، بنا سکتا ہے۔ بغیر اجازت کے کھیل بنانا آپ دوسرے ونگرز کو پریشان کرنے کے برابر ہے اور کھیل کے انعقاد میں رکاوٹ پیدا کرتا ہے۔
3.4. آپ جس کھیل کا انتخاب کرتے ہیں اس پر کلک کر کے آپ کی ابتدائی کی حالت میں داخل ہوتے ہیں۔ یہاں آپ اپنی سکرین کا نام، رنگ اور پاس ورڈ منتخب کرتے ہیں۔ اہم! زرد رنگ - ایڈمنز کا رنگ ہے۔ پاس ورڈ اُن کھلاڑیوں کی ضرورت ہے جو سرور پر رجسٹرڈ ہیں۔ بنیادی طور پر آپ پاس ورڈ کے بغیر بھی داخل ہو سکتے ہیں۔
3.4.1. رجسٹریشن کنویئر میں ہوتی ہے۔ نام میں ریلوے علامات، انگریزی اور روسی حروف، اعداد و کچھ علامات شامل ہیں۔ اگر آپ کسی کلان میں ہیں تو کلان کا ٹیگ شامل کرنے کی ضرورت نہیں ہے!
نام رجسٹر کرنے کے بعد ایڈمن کا تصدیق ضروری ہے۔ بعد میں آپ اس کا استعمال کر سکتے ہیں۔
اپنا نام رجسٹر کرنے کے بعد آپ یہ ضمانت دیتے ہیں کہ کوئی آپ کے نام سے داخل ہو کر کچھ بگاڑ نہیں پیدا کرسکتا ہے، جس کے بعد آپ کو اسے ٹھیک کرنا ہوگا۔
مزید یہ کہ، فوری طور پر تشکیل دی جانے والی کھیلوں کی معلومات حاصل کرنے کے لئے آپ ICQ اطلاع پڑھ سکتے ہیں۔ یہ کیسے کریں؟
1. سرور پر رجسٹریشن کرتے وقت آپ کو اپنا ICQ نمبر بتانا ہے۔
2. آپ کو اپنے لاگ ان-پاس ورڈ کے ساتھ کم از کم ایک کھیل میں شرکت کرنا ہوگی۔
3. پھر کنویئر میں داخل ہو کر اطلاع کے لئے چیک مارک کریں۔
4. بوٹ آپ کو ڈھونڈے گا اور آپ کو کوڈ طلب کرے گا، جو آپ بھی کنویئر میں پائیں گے۔
5. سرٹیفکیٹ۔ بوٹ آف لائن میں پیغامات نہیں بھیجتا۔ لہذا اگر آپ خفیہ طور پر بیٹھنے کا شوق رکھتے ہیں تو اسے مرئی فہرست میں شامل کرنا نہ بھولیں۔
3.4.2. کلان میں شامل ہونے کے لیے آپ کو درخواست دینا ہوگی کنویئر میں۔
درخواست کی منظوری کے بعد (کلان کے سربراہ سے)، داخل ہونے کے لئے آپ کو کلان کے ٹیگ کے ساتھ نام استعمال کرنا ہوگا۔
3.5. اہم! ہمیشہ کھیل سے پہلے چٹ میں شامل ہوں۔ یہ اضافی مسائل سے بچنے میں مدد کرے گا۔
وہاں کھیل کے آگے دیکھنے والے سے پوچھیں: "کیا دنیا میں جانا ممکن ہے؟"۔ اس کی جواب کے منحصر آپ یا تو چٹ میں رہیں گے یا "آگے" پر کلک کریں گے۔
3.5.1. یہ نوٹ کریں کہ کھیل کے قوانین کبھی کبھی تبدیل ہوتے ہیں، لہذا اگر آپ نے کچھ عرصے سے متعلقہ حصے پر نہیں دیکھا تو یہ سمجھنا منطقی ہو گا کہ آپ کھیل کے رہنما ونگر سے میخوسز اور ہتھیاروں پر پابندی کے بارے میں پوچھیں۔
3.6. آپ ایک اسکیو میں پہنچ جاتے ہیں۔ جب آپ نے ضروری سامان اور میخوس خرید لئے ہیں تو آپ دنیا میں نکل جاتے ہیں۔ مزید آپ کے عمل اُس موڈ کی کہانیوں سے طے پائیں گے جس میں آپ کھیل رہے ہیں۔
(دیکھیں نقطہ 2.4)
3.7. اہم! دنیا سے چٹ میں نکلنے کے لیے F12 دبائیں۔
تمام اہم معلومات یہاں جمع کی گئی ہیں
http://personal.primorye.ru/uuv/
دنیا کے نقشے، میخوسز، بہترین کھیلنے کا طریقہ۔