Hogyan játsszunk a Vangerokkal. (mechanikák és spirálok osztása)

content auto translated from {from}

Előszó

minden hivatkozás itt működik http://forum.vangers.org/viewtopic.php?t=821

a legjobb helya játék letöltésére.

Nem számít, hogy milyen úton jutottál el erre az oldalra.

Fontos, hogy lehetőséged van belépni a legszokatlanabb és legnehezen érthető közösségbe az internet világában - a Vangerek közösségébe. És ha a karaktered próbáit még csak most fogod átélni, ez a cikk arra hivatott, hogy technikai szempontból felkészülj.

Tartalomjegyzék

1. A játék és a patchok telepítése

2. Felkészülés az online játékra

3. Csatlakozás a játékhoz

4. Lehetséges problémák és megoldásaik.

1.1. Először is szükséged van a játék telepítésére. Ha nincs játékod - letöltheted innen [495 mb: teljes lemezkép + 1.3-as patch] vagy innen[241 mb: az 1.3-as verzió telepített játékának archívuma + zmod].

1.2. Most a 1.3-as patch telepítése szükséges a játékhoz.

1.3. A mechanikák frissítéseket adnak ki a játék hálózati részének javítása érdekében. A Spiral, vagy más néven zMod, megbízhatóbbá és kényelmesebbé teszi a játékot online. Körülbelül fél megabájtot foglal. Határozottan szükséges. A 1.3-as patch fölé telepítendő (egyszerűen másold a fájlokat az archívumból a játék mappájába, és ezentúl a zmod.exe-n keresztül indítsd a játékot).

1.3.1 Megjegyzés. A zmod kliens kifejezetten hálózati játékra készült, ezért ha egyszemélyes játékkal szeretnél játszani, javasolt a road.exe futtatása.

1.3.2 Fontos! A Zmod rendszeresen frissül, és egyre megbízhatóbbá válik, új minőségi változásokat hozva a hálózati játékba. Fontos emlékezni, hogy a vangers.pp.ru szerverhez csak a Zmod utolsó verziójával lehet csatlakozni.

Ha az verziód elavult, akkor amikor megpróbálsz csatlakozni a szerverhez, a játék ezzel a hibával kilép:

"Élsz még? Menj a Mechanikákhoz, hátha örömmel fogadnak.

http://vangers.pp.ru/road/"

Minden esetben fontos, hogy ha nem lehet csatlakozni a szerverhez, először is ellenőrizd, nem jelent-e meg új Zmod.

----------------------------------------------------------------------------------

2.1. A legfontosabb forrásodnak kell lennie a http://forum.vangers.org. Itt mindig találhatsz friss információt mindenről.

2.2. A Vangerekkel foglalkozó legtöbb webhely itt található: http://vangers.net.ru/ring/

2.3. A Vangerekkel való kommunikációhoz a játék előtt és alatt szükséged lesz ICQ-ra (vagy hasonlóra) és IRC kliensre.

2.3.1. Íme néhány ICQ Vanger, akire szükséged lehet az elején:

111-564-142 [M]Klim

133-058-599 Zamorochenniy

345-557-417 [W]DimON

2.3.2. A Vangereknek saját IRC csatornájuk van. Íme a koordinátái:

Szerver: irc.wenet.ru (vagy irc.adk.pp.ru)

csatorna: #vangers

Böngésződ segítségével ide tudsz belépni a csatornánkra:

http://irc.vangers.org/

vagy

http://irc.teles.ru/cgi-bin/irc.cgi

2.3.3. Van néhány külön erre a célra készített IRC kliens is. Például mIRC.

Hogyan használd ezt a programot és az analógjait, és hogyan csatlakozhatsz a csatornánkhoz, azt itt nézheted meg:

http://shadow-moon.narod.ru

http://www.vangers.org/?page=12

2.3.4. Az utóbbi időben divatos (és nagyon praktikus) a TeamSpeak program használata - hangalapú kommunikációra. Részletek itt.

Köszönet D3NL-nek és DaRK_ALeX-nek.

2.4. Nagyon fontos, hogy a játék előtt megismerd a játék szabályait. FIGYELEM! Ha a játékra jössz anélkül, hogy megtanultad volna a szabályokat (eléggé érdemes először legalább a passemblos és a mechosszabályokat megtanulni), ezzel várakozásra kényszeríted a többi játékost, amíg elmagyarázzák neked a szabályokat. Minden szabályt itt találhatsz:

viewforum.php?f=14

2.4.1. Zöld üzenet

Íme néhány alapvető dolog, amit érdemes tudni az első játék előtt:

A Passemblos és Mechosszabályok módokban a legjobb választás kezdőknek (és gyakran profiknak is) a Drága Lélekgép. Kiváló ár-érték arány, páncél, energiapajzs regenerációs sebessége, úton való stabilitás, tisztességes sebesség és manőverezhetőség, valamint 5 töltésű spirál jellemzi. A Van-War módhoz nem annyira alkalmas a fegyverzetei miatt. A Van-Warhoz a legjobb választás a Vas Fantom és a Reanimátor.

A vásárlásra is érdemes figyelni (kijavító csomagok a mechósokhoz): ha egyjátékos módban elkerülted őket a magas ár miatt, és inkább elmentél a javítópontra, a többjátékos módban a megfelelő időben vásárolt csomag megmentheti az életed, különösen, mivel egyes módokban a javítás a javítóállomásokon tilos (például Van-Warban).

Amíg újonc vagy, és még nem ismered a szabályokat, mindig mielőtt a világba lépsz - lépj be a csevegésbe. Erről lentebb részletezve.

Fontos, hogy a Passemblos szabályaiban a checkpointok véletlenszerűen jelennek meg. Nem kizárt, hogy a következő checkpoint ugyanazon a világon lehet, mint az előző.

2.4.2. Zöld szótár

Klim (más néven [m]klim, Jumbo, soo-kee, [m]evil, [m]) - A világ utolsó valódi totális rendszere. Komoly, de igazságos. Képes kiütni vagy kitiltani bármiért. De azt is megteheti, hogy jogosan megteszi.

Hogyan kell hozzáállni Klimhez - minden Vanger dolga. De fontos tudni, hogy ő az, aki vigyáz a világ egyetlen hivatalos non-stop szerverére, és ő írja az összes Zmod-ot.

Nem szabad tréfálkozni Klimmel.

Lagok - csomag késlekedése. Ha látod, hogy a mechósok néha ugrálva mozognak, vagy hirtelen eltűnnek a képernyőről - ez Lagok.

Kör - egyes játékok több körben zajlanak. Tehát ha veszítesz vagy nyersz, meg kell győződnöd arról, hogy ki kell lépned a játékból, mert lehet, hogy mindenki következő kört játszana ugyanabban a játékban.

Rigs - három eszközt összefoglaló név: Krot Rig, Katte Rig és Kopté Rig. Egyesek tévesen a Rigshez sorolják a Vektort, mivel ugyanabba a slotba illeszkedik.

Gyülekezőhely - hely, ahol a Vangerek elkezdik a játékot. Gyakran a spirál töltőállomások a világon, ahol mindannyian megszületnek. Általában a gyülekezőhellyel az adminisztrátor szokott beszélni.

Checkpoint - más néven ellenőrző pont, ami a Passemblosban található. Valami buborék formájú dolog, átlagos mechós méretének megfelelően. A cacheket el kell venni. Általában a tájékozó (kompassz) mutatja, ha az S betű a rovar mellett, akkor a cache abban a világban található, ahol éppen vagy, ha a betű P, akkor a rovar egy folyosóra mutat, ami a következő világra vezet.

Futás - ez a fogalom olyan módokban található meg, mint a Mechosszabály. Futni - azt jelenti, hogy vásárolj egy terméket, eladd egy másik világban, ott vásárolj terméket, és térj vissza az eredeti világba - és csak akkor, amikor eladod a terméket (és ha szükséges, új terméket vásárolsz), akkor a világba lépsz - a futás befejeződik.

2.5. Háromfél játék létezik: hivatalos, nem hivatalos és spontán. A hivatalos játékon mindig van játékmester, aki zökkenőmentesen vezeti a játékot.

Ahhoz, hogy megtudd, melyik napra van kiírva a következő játék, látogass el az Official Games fórumra:

viewforum.php?f=3

vagy a KaPodra (itt más beszélgetések mellett nem hivatalos játékok is ki vannak írva): viewforum.php?f=6

A kiírt játék témája többnyire így néz ki: 25.08.05 22:00 Moszkva idő szerint

A spontán játékokat azok tartják, amikor több Vanger gyűlik össze az IRC csatornán, akik játszani szeretnének - ez nem biztos, hogy teljes játék, csak néhány mód.

2.5.1. Ha számítasz arra, hogy részt veszel valamelyik játékban, érdemes "jelentkezned" a megfelelő topikban. (Ehhez elég annyit írnod, mint például "Ott leszek", "Megpróbálok eljönni" és hasonlók)

----------------------------------------------------------------------------------

3.1. A kijelölt játék napján körülbelül 5-10 perccel a megadott idő előtt érkezz (különben lehet, hogy nélküled kezdik a játékot) és lépj be az IRC csatornánkra (lásd 2.3.2)

3.2. A Vanger, aki a játékot vezeti, új játékot indít a szerveren, és mindenkinek mondja, hogy lépjenek be.

3.3. Indítsd el a játékot -> Hálózati játék -> Szerver keresése -> Internet. A "szerver" mezőbe írd be a vangers.pp.ru-t, a többi mezőt ne módosítsd. Kattints az Ok-ra. Ha minden rendben van, megjelenik előtted a létrehozott játékok listája. Például: "új játék a vangers.pp.ru-n" (kattints ide, ha te magad szeretnél játékot létrehozni) és "BEMEZGÉS".

3.3.1. A játékot csak játék adminisztrátorok (GM) vagy a játékért felelős Vanger hozhat létre. Ha kérdezetlenül indítasz játékot, akkor ezzel összezavarod a többi Vangert, és megnehezíted a játék lebonyolítását.

3.4. Kattints a kívánt játékra, belépsz az inicializálási szakaszba. Itt válaszd ki a beceneved, a mechós színét és a jelszót. FONTOS! A sárga szín az adminisztrátorok színe. A jelszóra szükség van a szerveren regisztrált játékosok számára. Elvileg jelszó nélkül is be lehet lépni.

3.4.1. A regisztráció a conVayerben történik. A becenévben orosz és angol betűk, számok és néhány jel megengedett. Ha klánban vagy, akkor a klántag névtáblát nem kell hozzárendelni!

A becenév regisztrálása után adminisztrátori megerősítés szükséges. Ezt követően használható.

A becenév regisztrálásával kiiktathatod annak lehetőségét, hogy valaki a neved alatt belépjen, és rossz dolgokat tegyen, és neked kelljen rendbe tenned.

A játékok létrehozásáról azonnali értesítéseket is kaphatsz, ha feliratkozol az ICQ értesítőre. Hogyan teheted meg?

1. A szerveren való regisztráció során meg kell adnod az ICQ számod.

2. Legalább egy játékra el kell látogatnod a bejelentkezéseddel és jelszavaddal.

3. Ezután lépj be a conVayerbe és jelöld be az értesítést.

4. A bot megtalál és kérni fogja a kódot, amelyet szintén a conVayerben találsz.

5. Megjegyzés. A bot nem küld üzeneteket offline állapotban. Tehát ha szereted az invisiblet, ne felejtsd el hozzáadni a látható listához.

3.4.2. A klánhoz való csatlakozáshoz kérelmet kell benyújtanod a conVayerben.

A jelentkezés (a klán vezetője) megerősítése után a belépéshez klánmelléknevet kell használnod.

3.5. FONTOS! MINDIG a játék előtt lépj be a csevegésbe. Ez segít elkerülni a felesleges problémákat.

Ott kérdezd meg a játék vezetőjét: "mehetünk a világba?". A válaszától függően vagy maradsz a csevegésben, vagy rákattintasz az "Előre" -ra.

3.5.1. Vedd figyelembe, hogy a játék szabályai időnként változhatnak, így ha régen nem nézted meg a megfelelő részt, érdemes érdeklődni a mechósok és fegyverek korlátozásairól a játék vezetőjétől.

3.6. Belépsz egy világba. Miután megvásároltad a szükséges felszerelést és mechósokat, belépsz a világba. A további lépéseid az általad játszott mód szabályai szerint alakulnak.

(lásd 2.4)

3.7. FONTOS! Ahhoz, hogy belépj a csevegésbe a világból, nyomd meg az F12-t.

Minden életfontosságú információ itt található

http://personal.primorye.ru/uuv/

világok térképei, mechósok, hogyan lehet optimálisan játszani.