چگونه در وانگرها بازی کنیم. (توزیع مکانیکها و مارپیچها)
مقدمه
همه پیوندها در اینجا کار میکنند http://forum.vangers.org/viewtopic.php?t=821
بهترین مکان برای دانلود بازی.
مهم نیست که چگونه به این صفحه رسیدهاید.
مهم این است که شما شانس پیوستن به یکی از غیرمعمولترین و غیرقابل فهمترین جوامع در فضای اینترنت - جامعه وانگرها را دارید. و اگر هنوز چالشهای شخصیتی شما آغاز نشده است، این مقاله به منظور تقویت شما از نظر فنی نوشته شده است.
فهرست مطالب
1. نصب بازی و پچها
2. آمادهسازی برای بازی آنلاین
3. اتصال به بازی
4. مشکلات ممکن و راههای حل آنها.
1.1. برای شروع، شما باید بازی را نصب کنید. اگر بازی را ندارید - میتوانید آن را از اینجا دانلود کنید [495 مگابایت: تصویر کامل دیسک + پچ 1.3] یا از اینجا[241 مگابایت: آرشیو بازی نصبشده نسخه 1.3 + zmod].
1.2. اکنون باید پچ 1.3 را برای بازی نصب کنید.
1.3. مکانیکها بهطور مرتب بهروزرسانیهایی برای بهبود بخش آنلاین بازی منتشر میکنند. Zmod یا به اصطلاح «اسپیرا» بازی آنلاین را مطمئنتر و راحتتر میکند. تقریباً نیم مگابایت حجم دارد. قطعاً باید داشته باشید. این بر روی پچ 1.3 نصب میشود (فقط فایلها را از آرشیو به پوشه بازی کپی کنید و از آن به بعد بازی را از طریق zmod.exe راهاندازی کنید).
1.3.1 یادداشت. کلاینت zmod به عنوان یک کلاینت کاملاً آنلاین طراحی شده است، بنابراین اگر میخواهید به صورت آفلاین بازی کنید - توصیه میشود از road.exe استفاده کنید.
1.3.2. مهم! Zmod بهطور منظم بهروزرسانی میشود و با ویژگیهای جدید و بهتر، بازی آنلاین را ارتقا میدهد. مهم است که به خاطر داشته باشید که برای اتصال به سرور vangers.pp.ru فقط با آخرین نسخه Zmod میتوانید متصل شوید.
اگر نسخه شما منسوخ شده باشد، در تلاش برای اتصال به سرور بازی با چنین خطایی به بیرون پرتاب خواهید شد:
"هنوز زنده هستی؟ برو به مکانیکها، شاید خوشحال شوی.
به هر حال، باید به خاطر داشته باشید که اگر نتوانید به سرور متصل شوید - ابتدا باید بررسی کنید که آیا Zmod جدیدی منتشر شده است یا خیر.
----------------------------------------------------------------------------------
2.1. منبع اصلی شما باید http://forum.vangers.org. باشد. در اینجا همیشه میتوانید اطلاعات جدیدی درباره هر چیزی پیدا کنید.
2.2. اکثر وبسایتهای اختصاص داده شده به وانگرها در اینجا متمرکز شدهاند: http://vangers.net.ru/ring/
2.3. برای ارتباط با وانگرها قبل و در حین بازی، لازم است که ICQ (یا معادل آن) و کلاینت IRC را نصب داشته باشید.
2.3.1. اینجا ICQ وانگرهایی هست که ممکن است در ابتدا به شما نیاز داشته باشند:
111-564-142 [M]Klim
133-058-599 Zamorochenniy
345-557-417 [W]DimON
2.3.2. وانگرها یک کانال مختص در شبکه IRC دارند. اینجا مختصات آن:
سرور: irc.wenet.ru (یا irc.adk.pp.ru)
کانال: #vangers
با استفاده از مرورگر اینترنت خود میتوانید از اینجا به کانال ما بپیوندید:
یا
http://irc.teles.ru/cgi-bin/irc.cgi
2.3.3. همچنین کلاینتهای IRC ویژهای برای این کار وجود دارند. مثلاً mIRC.
نحوه استفاده از این برنامه و موارد مشابه و اینکه چگونه با کمک آنها به کانال ما بپیوندید را در اینجا ببینید:
http://www.vangers.org/?page=12
2.3.4. اخیراً استفاده از برنامه TeamSpeak برای ارتباط صوتی بسیار مرسوم (و عملی) شده است. جزئیات بیشتر در اینجا.
از D3NL و DaRK_ALeX تشکر کنید.
2.4. قبل از بازی، یادگیری قوانین بازی بسیار مهم است. توجه! اگر با قوانین ناآشنا در بازی حاضر شوید (برای شروع ارزش دارد که حداقل قوانین پاسامبلوس و مکانیک را یاد بگیرید)، خود را به سایر بازیکنان به خطر میاندازید و آنها را مجبور میکنید که منتظر بمانند تا قوانین برای شما توضیح داده شود. تمام قوانین را میتوانید در اینجا پیدا کنید:
viewforum.php?f=14
2.4.1. یادداشتی برای سبز
در اینجا چند نکته اصلی وجود دارد که قبل از اولین بازی بهتر است بدانید:
در مودهای پاسامبلوس و مکانیک بهترین انتخاب برای مبتدیها (و بسیاری از حرفهایها) مکانیک درخت شدید است. این مکانیک دارای مشخصات عالی از نظر هزینه، زره، سرعت بازیابی انرژی، ثبات در جاده و سرعت و چالاکی قابل قبول است و همچنین دارای اسپیرا 5 شارژی است. برای مود وان-وار، به خاطر سازگاری سلاحهایش، به اندازه کافی مناسب نیست. بهترین انتخاب برای وان-وار مکانیکهای شبح آهنی و احیاکننده هستند.
همچنین هرگز نباید خرید گلوکها (بستههای تعمیر مکانیک) را فراموش کنید: اگر در آفلاین بیشتر از خرید آنها به دلیل هزینه بالا دلزده شدید و ترجیح دادید تا به تعمیرگاه بروید، در چند نفره در زمان مناسب، گلوک خریداریشده ممکن است جان شما را نجات دهد، به خصوص که در برخی مودها تعمیر در ایستگاههای تعمیر ممنوع است (مثلاً در وان-وار).
تا زمانی که شما مبتدی هستید و هنوز با قوانین آشنا نشدهاید، همیشه قبل از خروج به دنیای بازی با چت مشورت کنید. دربارهی این روش در پایین توضیح میدهم. فقط بخواهم بگویم که در مود مکانیک - همیشه همه در چت جمع میشوند و فقط پس از صدور دستور «شروع» از سوی وانگر، که بازی را اداره میکند، به جهان میروند، و اگر شما قبل از دستور «شروع» به دنیای بازی بروید، خود و دیگران را به خطر میاندازید و باید دوباره وارد شوید.
این نکته را باید بدانید: چکپوینتها در پاسامبلوس به صورت تصادفی ظاهر میشوند. غیر قابل پیش بینی است که چکپوینت بعدی ممکن است در همان دنیای قبلی باشد.
2.4.2. دیکشنری سبز
کلیم (همچنین به عنوان [m]klim، جامبو، soo-kee، [m]evil، [m]) شناخته میشود - مدیر خشمگین، نماد آخرین سنگر تمامیتخواهی راست در این دنیا. بیرحم اما عادل. میتواند به راحتی شما را اخراج یا مسدود کند. یا اینکه این کار را به خاطر یک اشتباه انجام دهد.
چگونه برای خلافت به کلیم احترام بگذارید - به عهده خودتان است. اما مهم است بدانید که او کسی است که فقط بر یک سرور رسمی 24 ساعته نظارت میکند و همچنین او تمام Zmodها را مینویسد.
با کلیم شوخی نکنید.
لگها - تأخیر در بسته داده. اگر میبینید که مکانیکها گاهی به صورت ناگهانی جابجا میشوند یا به طور ناگهانی از روی صفحه ناپدید میشوند - این لگها هستند.
راوند - برخی بازیها در چند راوند انجام میشوند. یعنی اگر شما باختید یا برنده شدید، باید مطمئن شوید که از بازی خارج میشوید، زیرا ممکن است همه در این بازی همان راوند بعدی را بازی کنند.
ریگها - عنوانی که سه دستگاه را گرد هم میآورد: ریگ کُرُت، ریگ کَتِت و ریگ کُپِت. برخی به اشتباه به ریگها وکتور نسبت میدهند، زیرا آنها در همان اسلات قرار میگیرند.
نقطه جمعآوری - مکان شروع بازی وانگرها. رشد کنند. نقاط جمعآوری معمولاً شارژهای اسپیرا در جهانی هستند که همه در آن متولد میشوند. معمولاً مدیر در مورد نقطه جمعآوری صحبت میکند.
چک - همچنین به عنوان چکپوینت، یا نقطه کنترل شناخته میشود. در پاسامبلوس وجود دارد. به نوعی شبیه حبابی است به اندازه یک مکانیک متوسط. چکها باید گرفته شوند. معمولاً آنها توسط قطبنما نشان داده میشوند (اگر حروف «C» کنار حشره است، چک در دنیایی است که کنون حضور دارید، اگر حروف «P» باشد، حشره مسیر به دنیای بعدی را نشان میدهد).
هُدک - این مفهوم در مودهای مشابه مکانیک وجود دارد. عبور هُدک به این معناست که کالا را خریداری کنید، آن را در یک اسکیو دیگر بفروشید، در آنجا کالا خریداری کنید و به اسکیو اصلی بازگردید - و فقط زمانی که شما در آن کالا را بفروشید (و اگر نیاز به خرید جدید باشد بخرید) میتوانید به دنیای بازی بروید - به هُدک تمامشده محسوب میشود.
2.5. سه نوع بازی وجود دارد: رسمی، غیررسمی و خودجوش. در بازیهای رسمی اطمینان وجود دارد که یک مدیر بازی برای هدایت بازی وجود دارد.
برای اطلاع از تاریخ بازی بعدی باید به فروم رسمی بازی مراجعه کنید:
viewforum.php?f=3
یا به کاپود (در اینجا، علاوه بر بحثهای دیگر، بازیهای غیررسمی نیز تنظیم میشوند): viewforum.php?f=6
موضوع مربوط به بازی برنامهریزیشده تقریباً به این شکل است 25.08.05 22:00 به وقت مسکو
بازیهای خودجوش هنگامی برگزار میشوند که چند وانگر در کانال IRC جمع میشوند که میخواهند بازی کنند -این میتواند یک بازی کامل نباشد، بلکه فقط چند مود باشد.
2.5.1. اگر انتظار دارید به یکی از این بازیها بیایید، باید در موضوع مربوطه "علامتگذاری" کنید. (برای این کار کافی است چیزی شبیه "حاضرم"، "سعی میکنم بیایم" و چیزهای دیگر بنویسید)
----------------------------------------------------------------------------------
3.1. در روز بازی برنامهریزیشده، تقریباً 5 تا 10 دقیقه قبل از زمان تعیینشده حاضر میشوید (وگرنه ممکن است بازی بدون شما آغاز شود) و به کانال IRC ما وارد میشوید (به بند 2.3.2 مراجعه کنید)
3.2. وانگر برگزارکننده بازی، بازی جدیدی را در سرور ایجاد کرده و به همه میگوید که وارد شوند.
3.3. بازی را اجرا کنید -> بازی شبکهای -> جستجوی سرور -> اینترنت. در فیلد "سرور"، vangers.pp.ru را وارد کنید، فیلدهای دیگر را دست نزنید. روی OK کلیک کنید. اگر همه چیز خوب پیش برود، فهرستی از بازیهای ایجاد شده به شما نشان داده میشود. به عنوان مثال: "بازی جدید در vangers.pp.ru" (روی اینجا کلیک کنید اگر میخواهید خودتان بازی را راهاندازی کنید) و "گرم کردن".
3.3.1. بازی را فقط مدیران بازی (GM) یا وانگری که مسئول برگزاری بازی است میتوانند راهاندازی کنند. با ایجاد بازی بدون پرسش ممکن است وانگرهای دیگر را به اشتباه بیندازید و برگزاری بازی را مختل کنید.
3.4. با کلیک روی بازی مورد نظر، به بخش اولیه میروید. در اینجا شما نام مستعار، رنگ مکانیک و رمز عبور را انتخاب میکنید. مهم! رنگ زرد رنگ مدیراست. رمز عبور برای بازیکنانی است که در سرور ثبتنام شدهاند. به طور کلی میتوانید بدون رمز عبور وارد شوید.
3.4.1. ثبتنام در کنوییر انجام میشود. در نام مستعار حروف روسی و انگلیسی، اعداد و برخی نشانهها مجاز است. اگر به یک کلن تعلق دارید، نیازی به افزودن تگ کلن نیست!
پس از ثبتنام نام مستعار، تأیید مدیر لازم است. بعد از آن میتوانید از آن استفاده کنید.
اگر نام خود را ثبت کنید، از این امکان که کسی دیگری زیر نام شما وارد شده و باعث ایجاد مشکلاتی شود، جلوگیری میکنید.
همچنین، برای این که بتوانید به طور آنی اطلاعاتی درباره بازیهای ایجاد شده دریافت کنید - میتوانید برای دریافت اطلاعیه از بات ICQ ثبتنام کنید. چگونه باید این کار را انجام دهید؟
1. هنگام ثبتنام در سرور، شماره ICQ خود را مشخص کنید.
2. شما باید حداقل یک بازی را با نام ورود و رمز عبور خود به سرور بازدید کنید.
3. سپس به کنوییر بروید و تیک اطلاعیه را بزنید.
4. بات شما را پیدا کرده و از شما کدی را درخواست میکند که میتوانید آن را در کنوییر پیدا کنید.
5. نکته. بات پیامهایی به صورت آفلاین ارسال نمیکند. بنابراین اگر شما دوست دارید که در حالت عدم نمایش بمانید - فراموش نکنید او را به لیست قابل مشاهده اضافه کنید.
3.4.2. برای پیوستن به کلن، درخواست خود را در کنوییر ارائه کنید.
پس از تأیید درخواست پیوستن (توسط رئیس کلن)، برای ورود به بازی نیاز است از نام مستعار با تگ کلنی استفاده کنید.
3.5. مهم! همیشه قبل از بازی به چت وارد شوید. این به جلوگیری از مشکلات غیرضروری کمک میکند.
در آنجا از مدیر بازی بپرسید: "میتوانیم به دنیا برویم؟". بسته به پاسخ او، یا در چت میمانید یا روی "برو جلو" کلیک میکنید.
3.5.1. لطفاً توجه داشته باشید که قوانین بازی گاهی تغییر میکند، بنابراین اگر شما مدت زیادی است به بخش مربوطه سر نزدهاید، بهتر است درباره محدودیتهای مکانیکها و سلاحها از وانگری که بازی را هدایت میکند، بپرسید.
3.6. شما به یک اسکیو وارد میشوید. بعد از اینکه تجهیزات و مکانیکهای لازم را خریداری کردید، به دنیای باز میروید. اقدامات بعدی به قواعد مد مورد نظر بازی شما بستگی دارد.
(به بند 2.4 مراجعه کنید)
3.7. مهم! برای خروج از چت به دنیای بازی، کلید F12 را فشار دهید.
تمام اطلاعات حیاتی در اینجا گردآوری شده است
http://personal.primorye.ru/uuv/
نقشههای جهانی، مکانیکها، چگونگی بهینه بازی کردن.