رین - Love Squad کے کوسبند کے رہنما کا انٹرویو

content auto translated from {from}

ہیلو، گیمرز اور گیمرز۔ آج، ہماری ویب سائٹ کے لیے میں نے رین کے ساتھ ایک انٹرویو تیار کیا ہے - Love Squad کے کاس بینڈ کے لیڈر، جو اپنی اعلیٰ معیار کی کاس پلے کے لیے مشہور ہیں، خاص طور پر Mass Effect 2 کے ازاری آری ٹ'لوک کے کاس پلے کے لیے۔


ہیلو۔ انٹرویو دینے کے لیے وقت نکالنے کا شکریہ۔ میں روایتی سوال سے شروع کرتا ہوں: کاس پلے کے بغیر تمہارا نام کیا ہے؟

ہیلو۔ میرا نام ایلینا کُرانوا ہے۔

شاید بہت سے لوگوں کو تم رین** کے نام سے جانتے ہیں۔ کیا تم بتا سکتی ہو، یہ نام کیسے آیا؟**

یہ دراصل کردار اباری رینجی کی طرف اشارہ کرتا ہے — یہ میرا پہلا کاس پلے تھا۔ بعد میں یہ رین میں مختصر ہو گیا۔ اور چونکہ جاپانی زبان میں R اور L کے درمیان کوئی فرق نہیں ہے، اس لیے یہ نام میرے نام کا مخفف بن گیا۔

ایلینا اباری رینجی کے روپ میں Bleach

دلچسپ۔ تو یہ خیال کہ تم کاس پلے کرو، تمہارے ذہن میں کیسے آیا؟ کیا کسی نے ہے حوصلہ افزائی کی یا تم نے بس اپنے پسندیدہ کردار میں تبدیل ہونا چاہا؟

مجھے دلچسپ چیزیں تخلیق کرنا پسند ہے۔ کاس پلے — ایک دلچسپ خیالی کائنات کے قریب آنے کا طریقہ۔ اور کس کو نہیں چاہیئے کہ ایک لمحے کے لیے مایوس کن دفاتر، گھریلو کاموں اور ذمہ داریوں کو بھول جائے اور ایک کہانی کے کردار کی طرح وقت گزارے؟

میں تم سے مکمل طور پر متفق ہوں۔ کیا تمہارا پہلا کاس پلے اباری رینجی** سے تمہارا پسندیدہ کاس پلے ہے؟**

نہیں۔ درحقیقت، یہ میرا بدترین کاس پلے ہے۔ بہت سی خامیاں ہیں۔ پسندیدہ کاس پلے کا تعین کرنا مشکل ہے، لیکن، شاید، زیران Dragon Age: Origins سے اور بالفیر Final Fantasy XII سے مشترکہ طور پر یہ اعزاز رکھتے ہیں۔

Dragon Age، Final Fantasy… مجھے دیکھتا ہوں، تم گیمز کی دنیا سے اچھی طرح واقف ہو۔ کیا تم کب سے گیمر ہو؟ اور تمہیں اور کونسی گیمز پسند ہیں؟

کافی وقت سے۔ میرے پاس بچپن سے کمپیوٹر تھا۔ بچپن میں مجھے RPG اور پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر کھیلیں پسند ہیں— بہترین گیمز کمپنی Sierra نے نکالی۔ Quest for Glory، Space Quest، Legend of Kyrandia۔ پرانے AD&D سیٹنگز کی گیمز خاص طور پر Dark Sun بہت اچھی ہیں۔ پسندیدہ گیمز میں Dune 2 کو نظرانداز نہیں کیا جا سکتا — مجھے لگتا ہے، سب اسے پسند کرتے ہیں۔ جدید گیمز اتنی اچھی نہیں ہیں، لیکن پھر بھی، پسندیدہ میں Morrowind، Dragon Age: Origins، Mass Effect 1-2 شامل ہیں۔ Assassin's Creed بھی ٹھیک ہے، خاص طور پر پہلی قسط۔ اس وقت میں Knights of the Old Republic 2 کھیل رہی ہوں — یہ ایک اچھی گیم ہے، افسوس کہ یہ اتنی کمزور ہے — یہ بار بار کریش کرتی ہے، اور کہانی میں بہت ساری گڑبڑیں ہیں۔

ہاں، تجربات کی فہرست بڑی ہے۔ کیا تم صرف پی سی پر کھیلتے ہو یا کنسولز پر بھی؟

میرے پاس PS2 ہے — لیکن اس پر کھیلنا مجھے بے حد عجیب محسوس ہوتا ہے۔ زیادہ سے زیادہ جو میں نے کھیل سکیں وہ Final Fantasy XII اور Soul Calibur III ہیں۔ میں کنسولز کی مداح نہیں ہوں۔

تو، Dragon Age کے کون سے کردار کو تم نے لباس بنانا منتخب کیا؟ یہ مردانہ کردار ہے، اسے کراس پلے کہا جاتا ہے۔ کیا تمہیں خواتین کردار پسند نہیں آئے؟

مجھے یہ پسند ہے۔ میرے خیال میں، یہ کرداروں میں سب سے زیادہ دلچسپ اور معقول ہے۔ اس کے پاس بہترین لہجہ ہے اور مزاح کا احساس ہے۔ میرے خیال میں، Dragon Age Origins میں خواتین کردار کامیاب نہیں ہوئے۔ اپنے آپ میں ایک جنونی بارون، موریگن — میرا انتخاب نہیں، اور لیلیانہ تو کوئی خاص نہیں، اور ون کے تو میرے لیے بہت پرانی ہیں (مسکراتی ہے)۔ میں کرداروں کے انتخاب میں خود کو محدود نہیں کرتی۔ اگر یہ پسند ہے تو پھر لباس بنانا چاہئے، چاہے کردار کا جنسی یا نسلی ہوی۔ ہم تو 21 ویں صدی میں ہیں۔

ایلینا زیران کے روپ میں Dragon Age: Origins.

میں تم سے متفق ہوں۔ سب سے اہم بات یہ ہے کہ مرد کم از کم خواتین کرداروں کی کاس پلے کریں۔

کیوں نہیں؟ اگر یہ دلکش اور متوازن لگتا ہے۔

کیا تمہاری کاس پلے کے علاوہ اور بھی مشاغل ہیں؟

بہت سے۔ میں پینٹنگ اور تصویری کھینچنے میں دلچسپی رکھتی ہوں۔ مجھے اچھی سائنسی کہانیاں پسند ہیں۔ ویڈیو گیمز کے بارے میں تو پہلے ہی ذکر کر چکی ہوں۔ میں اچھا گاتی ہوں اور موسیقی کے بغیر نہیں رہ سکتی، حالانکہ میرا موسیقی کا ذائقہ کافی مخصوص ہے۔

کون سے موسیقی کے طرز کو تم ترجیح دیتی ہو؟

ہیوی میٹل، نیو ڈوئچے ہرٹ، بلیک/ڈوم میٹل، والک۔ لیکن عمومًا پسندیدگی فنکار پر منحصر ہے۔ خاص طور پر میں ایلوس پریسلی کا ذکر کر سکتی ہوں۔

کیا تمہارا ایسا کوئی کاس پلے ہے جو تم اپنے لیے سب سے مشکل سمجھتی ہو؟

اب تک مشکل کے لحاظ سے، کاس پلے بالفیر میرے لیے تھا۔

ایلینا بالفیر کے روپ میں Final Fantasy XII.

کیا کوئی ایسا کردار ہے، جس کا کاس پلے تم سب سے زیادہ بنانا چاہتی ہو؟ ایسی ایک خواب۔

میں شپارد کا کاس پلے بنانا چاہتی ہوں، N7 کی زرہیں۔ لیکن اس مشکل لباس کے لیے ابھی آزاد وقت نہیں ملا۔

میں امید کرتی ہوں کہ کبھی تم اپنی خواب کو پورا کرو گی اور کمانڈر شپارد میں تبدیل ہوگئیں، دیکھنا دلچسپ ہوگا۔

ہاں، میں بھی امید کرتی ہوں۔ مجھے جنرل طور پر Bioware کی کمپنی اچھی لگتی ہے۔

تمہارے دوستوں اور رشتے داروں کا کاس پلے کے شوق کے بارے میں کیا خیال ہے؟

ان کا رویہ ٹھیک ہے۔ کبھی کبھی وہ میری کامیابیوں پر بھی فخر کرتے ہیں۔

میں جانتا ہوں کہ تم Love Squad** کے لیڈر اور بانی ہو۔ کیا تم بتا سکتی ہو کہ یہ کس طرح وجود میں آیا؟**

یہ 2005 میں وجود میں آیا۔ میرے دوستوں کو انیمے کا شوق تھا اور انہوں نے محسوس کیا کہ کاس پلے ایک دلچسپ چیز ہے۔ ہمارا پہلا کاس پلے بہت کامیاب تو نہیں تھا، مگر مزے دار تھا۔

تو، آپ کی تخلیقی بنیاد کس سے مل کر بنتی ہے؟

میں اور میری بہن، اولگا کُرانوا۔

اولگا کُرانوا (یونڈ)

اور کیوں آپ کے کاس بینڈ کا نام Love Squad**، "محبت کا دستہ" ہے؟**

یہ ایک لمبی کہانی ہے۔ مجھے خود بھی صحیح طور پر یاد نہیں ہے کہ یہ کیسے ہوا۔ اُس وقت انٹرنیٹ پر Bleach کا ایک میم چل رہا تھا، — 100 چیزیں جو ہرگز نہیں کرنی چاہئیں — ایک نکات یہ تھا کہ Love Squad کے نام سے اپنا دستہ نہ بنائیں۔

دلچسپ کہانی۔ تو یہ پتہ چلتا ہے کہ تمہاری کاس پلے کیریئر کا آغاز اسی انیمے Bleach** سے ہوا، کاس بینڈ کے قیام کے ساتھ ساتھ، اور اب، معلوم ہوا، کہ یہ نام بھی اس عمل سے جڑا ہوا ہے۔ درست ہے؟**

کاس پلے کیریئر کا آغاز ٹیم کے قیام کے ساتھ ملا ہے اور اس میں Bleach کی کمی نہیں۔

سب سے پہلے میں نے آپ کے کاس بینڈ کے بارے میں جانا جب میں نے نیٹ پر آپ کی بہن کی آری ٹ’لوک** کے روپ میں تصاویر دیکھی۔ بہت سے غیر ملکی ویب سائٹس (جیسے کہ Kotaku.com) نے اسے ازاری کا بہترین کاس پلے قرار دیا۔ واقعی، یہ اپنے طور پر نہایت کمال اور حقیقت پسندانہ نظر آیا، میرے خیال میں۔ اور آپ کا گروپ اس کامیابی اور انٹرنیٹ میڈیا کی توجہ پر کیسا ردعمل ظاہر کرتا ہے؟**

جی ہاں، یہ شاید ہمارا سب سے مشہور کاس پلے ہے۔ جیسے ہمیشہ ہوتا ہے، ہمارے دوست ہم پر خوش تھے۔

اولگا آری ٹ'لوک کے روپ میں Mass Effect 2.

کیا تم آری کے لباس کی تخلیق کے عمل کے بارے میں بتا سکتی ہو؟

*یہ وہ لباس ہے جو میں نے سب سے دلچسپ بنایا۔ مجھے پیچیدہ گریمی بنانے کی خواہش تھی، کچھ غیر زمینی۔ Mass Effect 2 نے حوصلہ افزائی کے طور پر بہترین موڑ دیا۔ خود لباس کافی عام ہے، حالانکہ اس کی تہوں اور تفصیلات کی تعداد کافی ہے — آری ایک تھوڑی تبدیل شدہ ازاری کی فوجی لباس پہنتی ہے۔ اس کا ڈیزائن اگرچہ مستقبل پسند ہے، لیکن اتنا بھی پیچیدہ نہیں۔ اس کاس پلے کی سب سے بڑی مشکل — گریمی ہے۔ ازاری کی