Love and Deepspace 游戏现象:爱情、孤独和数十亿美元
似乎浪漫已经不再免费。爱情现在不仅被出售,而且在中国开发商 Papergames 的手机游戏 Love and Deepspace 中蓬勃发展。尽管评论家们在猜测诱骗恋爱玩家的金钱是否合乎道德,但用户们在虚拟浪漫和与外星人的战斗上,已经在一年半内花费超过8亿美元。不过,正如大家所知,爱情是无价的——特别是在智能手机屏幕上发生的时候。
虚拟爱情的代价是多少?
自2024年1月发布以来,Love and Deepspace 的收入超过了8.26亿美元。如果把这笔钱按美元纸币排成一行,就能建一座直通月球的桥。2025年1月,分析师们注意到,在3.0版本更新后,人气激增,收入在仅仅几周内就增长了几百万。因此,这款游戏为开发者带来了中国游戏开发界的新星地位,Papergames 的估值飙升至20亿美元。看来中国开发者终于找到了不仅能销售游戏,还能销售真正感情的公式。
谁在为浪漫冒险买单?
这款游戏的主要受众是25到34岁的女性,主要来自亚洲国家,在这些国家,孤独和工作疲惫已成为日常生活的一部分。在日本,这样的粉丝大约占65%,她们坚信,如果不是真正的虚拟美男,拥有完美的性格和忠诚的保证,真正的关系是被高估的。
全球超过5000万用户沉浸在虚拟浪漫中,深得无法自拔,定期投资真实金钱以维持和改善与角色的关系。怎么能不想到老生常谈:如果你单身,且手上有智能手机,那你就拥有了一切进入关系所需的条件。
心理学还是操控?
Love and Deepspace 不仅仅是一款游戏。这是一款浪漫的3D动作游戏,剧情会根据玩家的心情不断调整。加上“提醒我”日历功能,它不仅会提醒重要日期(例如虚拟男友的生日),而且,还会跟踪女孩的生理周期。这是什么,是关心还是精妙的操控?用户们目前选择了前者,因为在现实生活中,能够记住你生理周期的伴侣就像独角兽:理论上可能,实际却是神话。
心理学家指出,这款游戏成功地满足了对于情感联系的需求,而没有现实生活中伴随的风险和失望。Love and Deepspace 的伴侣从不忘记周年纪念,也不在公寓里乱扔袜子。即使是外星人,他们也以浪漫的方式消灭。难道这不是梦想吗?
抽卡、服装和其他让人掏钱的方式
主要的盈利来源当然是抽卡。“转动轮盘,获得爱情”——这个公式已经多年来运作良好。裙子、发型、新的角色台词——这一切都用真实金钱购买,而且玩家们觉得正是这次购买将带来理想的关系。每次都是如此。
顺便说一下,仅在2024年头9个月中,这款游戏在日本就赚取了约3000万美元——而这仅仅是基于虚拟的赞美和约会。因此,如果有人说浪漫无法出售,向他展示Papergames的报告吧。
She-Economy 和文化背景
Love and Deepspace 的成功恰好切合所谓的 She-Economy——面向女性的经济。这不仅仅是游戏,而是全新市场,女性用户感到自己是主角,并愿意为此付费。该工作室充分意识到,城市中的单身女性更愿意在完美虚拟关系上花费,而不是在结果不确定的真实约会上。
线下粉丝聚会、虚拟角色的生日、购物中心的主题活动——开发者为让虚拟世界显得比现实更真实而不遗余力。因此,亚洲以及其他地方的女性都决定:为什么要在现实中寻找完美男人,如果他早在智能手机中等待着呢?
数字爱情现象
Love and Deepspace 证明,在21世纪,爱情不仅可以是真实的,而且还能带来利润——当然,这仅限于开发者。玩家们收获虚拟幸福,似乎对此交易感到满意。
剩下的一个问题是:这样的爱情能持续多久?目前的数据表明,虚拟浪漫是严肃的,而且似乎会久远。至少在出现其他更真实、更浪漫和更昂贵的选项之前。
在此之前,Papergames 将继续向世界证明,钱可以买到爱情,前提是这种爱情可以在App Store下载。