مايت آند ماجيك أبطال VII (أبطال السيف والسحر VII) هي لعبة كمبيوتر في نوع استراتيجية الأدوار، التي تم تطويرها بواسطة الاستوديو الألماني Limbic Entertainment. ناشر المشروع هو شركة Ubisoft Entertainment.
عالم معروف للكثيرين، آشان. السنة 853 من التنين السابع. لقد مرت عشرة أعوام منذ وفاة الإمبراطورة وبدء كسوف الرابع، لكن الحرب الأهلية العنيفة لا تفكر في التراجع. في رؤية هذا الوضع، قرر الدوق إيفان، آخر من سلالة الغريفون، أن يدفن فأس الحرب ويسعى للتصالح بين الأطراف المتنازعة. يقوم بدعوة مجلس سري يدعو فيه ستة ممثلين بارزين من الفصائل المتعارضة. كل منهم يروي قصة شعبه، يتحدث عن إنجازات الأبطال من العصور القديمة، وكل واحد منهم يقدم لإيفان مادة للتفكير. ونتيجة لذلك، يحصل إيفان على معلومات تساعده في فهم كيفية الوصول إلى العرش وإيقاف إراقة الدماء. هل سينجح في ذلك أم لا، سيكتشف اللاعب بعد إكمال ستة سيناريوهات منفصلة - واحد لكل مستشار.
لم يكن الهدف من المطورين لـ Might & Magic Heroes VII إعادة تصور أو زعزعة أساسيات السلسلة الشهيرة. تقدم اللعبة طريقة لعب استراتيجية كلاسيكية بنظام دوراتي مع آليات مألوفة. ومع ذلك، لم يكن من الممكن تجنب بعض التغييرات والابتكارات.
كل مدينة في HoMM VI تضم شاشة كبيرة، مما يميز الجزء السابع عن الجزء السادس، حيث كانت تلك الشاشة عبارة عن صورة صغيرة جدًا. عادت رسومات 2D جنبًا إلى جنب مع رسوم متحركة لطيفة من نوع "كما في الأيام الخوالي".
في الجزء السادس من HoMM، كان هناك أربعة أنواع من الموارد. الآن، تم زيادة تنوعها مرة أخرى إلى سبعة.
تم إعادة إدماج القوافل المنسية وآلات الحرب في الجزء السابع، بما في ذلك المنجنيق والبالستة.
تغير نظام المهارات - أصبح يبدو الآن تقريبًا كما في HoMM V.
في الخريطة الاستراتيجية، يوجد مكان للعناصر التفاعلية. على سبيل المثال، يمكن أن تندلع انهيارات ثلجية من المنحدرات الجبلية المغطاة بالثلوج، مما يسد الطريق أمام البطل.
في الخريطة التكتيكية، يوجد المزيد من الكائنات والعقبات.