Might & Magic Heroes VII (Những người hùng Kiếm và Ma thuật VII) - một trò chơi máy tính thuộc thể loại chiến lược theo lượt với các yếu tố nhập vai, được phát triển bởi studio Limbic Entertainment của Đức. Nhà xuất bản của dự án là công ty Ubisoft Entertainment.
Thế giới Ashan đã quen thuộc với nhiều người. Năm 853 của con rồng thứ bảy. Đã mười năm trôi qua kể từ khi hoàng hậu qua đời và bắt đầu cuộc Tái chiếm thứ tư, nhưng cuộc nội chiến tàn bạo vẫn không có dấu hiệu hạ nhiệt. Nhận thấy tình hình như vậy, công tước Ivan, người cuối cùng thuộc dòng họ Griffin, quyết định chôn vùi chiếc rìu chiến tranh và hòa giải các bên địch. Ông triệu tập một hội nghị bí mật, mời sáu đại diện nổi bật của các phe đối kháng. Mỗi người trong số họ kể lại câu chuyện của dân tộc mình, nói về những kỳ tích của các anh hùng cổ đại, và mỗi người cung cấp cho công tước những suy nghĩ để xem xét. Kết quả là, Ivan có được thông tin cho phép ông hiểu cách tiến tới ngai vàng và chấm dứt cuộc đổ máu. Liệu ông có thành công cuối cùng hay không, người chơi sẽ biết sau khi hoàn thành sáu kịch bản riêng biệt - một cho mỗi cố vấn.
Các nhà phát triển Might & Magic Heroes VII không đặt ra mục tiêu làm mới hoặc tái cấu trúc các nguyên tắc nổi tiếng của loạt trò chơi này. Trò chơi cung cấp lối chơi chiến lược theo lượt cổ điển với các cơ chế quen thuộc. Tuy nhiên, một số thay đổi và cải tiến vẫn không thể tránh khỏi.
Mỗi thành phố trong HoMM VI có một màn hình lớn, điều này phân biệt phần bảy với phần sáu, nơi mà màn hình này chỉ là một bức tranh rất nhỏ. Họ đã đưa trở lại việc vẽ 2D cùng với các hoạt hình dễ chịu thuộc loại "như trong những ngày xưa tốt đẹp".
Trong phần thứ sáu, HoMM có bốn loại tài nguyên. Bây giờ, số lượng của chúng đã tăng trở lại bảy.
Phần thứ bảy đã mang theo những đoàn xe và máy chiến đấu đã bị lãng quên, bao gồm cả đại bác và máy bắn đá.
Hệ thống kỹ năng đã thay đổi - giờ đây nó trông gần giống như trong HoMM V.
Trên bản đồ chiến lược có chỗ cho các yếu tố tương tác. Ví dụ, từ những sườn núi tuyết có thể có một trận tuyết lở xuống, chặn đường của người hùng.
Trên bản đồ chiến thuật có nhiều đối tượng và chướng ngại vật hơn.