Might & Magic Heroes VII (ম্যাজিক এবং যোদ্ধা: হিরোস VII) - একটি কম্পিউটার গেম যা টার্ন-বাই-টার্ন কৌশল এবং ভূমিকা পালন করার অভিজ্ঞান নিয়ে, জার্মান স্টুডিও লিম্বিক এন্টারটেইনমেন্ট দ্বারা উন্নয়ন করা হয়েছে। প্রকল্পটির প্রকাশক হল ইউবিসফ্ট এন্টারটেইনমেন্ট।
অনেকের জন্য পরিচিত আশানের পৃথিবী। সপ্তম ড্রাগনের ৮৫৩ বছর। সম্রাজ্ঞীর মৃত্যুর পর এবং চতুর্থ গাঢ়তার শুরু হওয়ার পর দশ বছর অতিক্রান্ত হয়েছে, কিন্তু নির্মম গৃহযুদ্ধ এখনও হ্রাসের লক্ষণ দেখাচ্ছে না। এই অবস্থার মাঝে, গ্রিফিন বংশের শেষ সদস্য ডিউক ইভান যুদ্ধের কাঁটাতার পুঁতে শত্রু পক্ষগুলিকে একত্রিত করতে সিদ্ধান্ত নেয়। তিনি একটি গোপন কাউন্সিলের আয়োজন করেন, যেখানে ছয়টি প্রতিদ্বন্দ্বী পক্ষের উজ্জ্বল প্রতিনিধিদের আমন্ত্রণ জানান। তাদের মধ্যে প্রত্যেকে তাঁর জনগণের গল্প, উল্কাগ্রাহী পুরাতন নায়কদের কথা বলে এবং প্রত্যেকে ডিউককে চিন্তা করার জন্য খাবার প্রদান করে। এর ফলে, ইভান তথ্য পান যা তাকে বুঝতে সাহায্য করে কিভাবে তাকে অগুস্ত্রা প্রাপ্ত করার পথ খুলতে হবে এবং রক্তপাত থামাতে হবে। তিনি কি এটি করতে সফল হবেন বা না, খেলোয়াড় তা জানতে পারবে ছয়টি স্বতন্ত্র কাহিনীর মাধ্যমে - প্রত্যেক একজন পরামর্শকের জন্য একটি।
Might & Magic Heroes VII এর ডেভেলপাররা কুখ্যাত সিরিজের ভিত্তিগুলি পুনর্নির্মাণ করার লক্ষ্যে ছিলেন না। এই গেমটি প্রচলিত টার্ন-বাই-টার্ন গেমপ্লে এবং পরিচিত মেকানিক্স প্রদান করে। কিন্তু তবুও কিছু পরিবর্তন এবং নতুনত্ব এড়িয়ে যাওয়া যায়নি।
HoMM VI এর প্রতিটি শহরে একটি বৃহৎ স্ক্রীন রয়েছে, যা সপ্তম অংশকে ষষ্ঠ থেকে আলাদা করে, যেখানে এই স্ক্রীনটি একটি ছোট ছবির মত ছিল। গেমটি পুরানো দিনের মতো সুন্দর অ্যানিমেশনসহ 2D অঙ্কোনায় ফিরে এসেছে।
HoMM এর ষষ্ঠ অংশে চার ধরনের সম্পদ ছিল। এখন, তাদের সংখ্যা আবার সাতটি হয়ে গেছে।
সপ্তম অংশে পুরনো মূল্যের কাঠামোগত কিছু পুন: ফিরে এসেছে, কাফিলাগুলি ও যোদ্ধা যানবাহন, যার মধ্যে ক্যাটাপোল্ট এবং ব্যালিস্টা অন্তর্ভুক্ত।
কৌশলগত কার্ডে বসানো কর্মসংস্থান ব্যবস্থা পরিবর্তন হয়েছে - এখন এটি প্রায় HoMM V এর মতো দেখাচ্ছে।
কৌশলগত ম্যাপে ইন্টারঅ্যাকটিভ উপাদানের স্থান পাওয়া গেছে। উদাহরণস্বরূপ, বরফের পাহাড়ের ঢালে একটি তুষারধস নেমে এসে হিরোর পথে প্রতিবন্ধকতা সৃষ্টি করতে পারে।
কৌশলগত ম্যাপে আরও বেশি বস্তু এবং প্রতিবন্ধকতাগুলি হাজির হয়েছে।