Might & Magic Heroes VII (Hjältar i svärd och magi VII) - ett datorspel i genren turordningsstrategi med rollspelselement, utvecklat av det tyska studion Limbic Entertainment. Utgivare av projektet är företaget Ubisoft Entertainment.
Den redan välkända världen Ashan. År 853 efter den Sjunde Draken. Tio år har passerat sedan kejsarinnans död och början av den fjärde förmörkelsen, men det brutala inbördeskriget viskar inte ens om att minska sin intensitet. Med tanke på denna situation beslutar hertig Ivan, den sista av Gryphon-släkten, att begrava krigspipan och försonas med de stridande sidorna. Han samlar ett hemligt råd med sex framträdande representanter från de stridande fraktionerna. Var och en berättar historien om sitt folk, skildrar de gamla hjältarnas bedrifter och ger hertigen mycket att tänka på. Som ett resultat får Ivan information som gör att han kan förstå hur han ska nå tronen och stoppa blodbadet. Om han lyckas eller inte, kommer spelaren att ta reda på efter att ha genomfört sex separata scenarier - ett för varje rådgivare.
Utvecklarna av Might & Magic Heroes VII hade inte som mål att omvandla eller överskatta grunderna i den berömda serien. Spelet erbjuder klassisk turordning gameplay med välbekanta mekaniker. I alla fall har vissa förändringar och nyheter ändå ägt rum.
Varje stad i HoMM VI har en stor skärm, vilket skiljer den sjunde delen från den sjätte, där skärmen var en liten bild. 2D-teckning har återvänt i kombination med trevlig animation från "som i gamla goda tider".
I den sjätte delen av HoMM fanns det fyra typer av resurser. Nu har sortimentet återigen ökat till sju.
I den sjunde delen har de bortglömda karavanerna och krigsmaskinerna återkommit, inklusive katapulter och ballistor.
Färdighetssystemet har förändrats - nu ser det nästan ut som i HoMM V.
På den strategiska kartan finns det plats för interaktiva element. Till exempel kan en snöskred rinna ner från snötäckta berg och blockera vägen för hjältarna.
På den taktiska kartan har det dykt upp fler objekt och hinder.