Might & Magic Heroes VII (ฮีโร่ดาบและเวทมนตร์ VII) เป็นเกมคอมพิวเตอร์ในแนวกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นที่มีองค์ประกอบการเล่นบทบาทซึ่งพัฒนาโดยสตูดิโอ Limbic Entertainment ของเยอรมนี โดยบริษัท Ubisoft Entertainment เป็นผู้จัดจำหน่ายโครงการนี้。
โลกแห่ง Ashan ที่หลายคนรู้จักกันดี ปี 853 ปีของมังกรอัศจรรย์ ทศวรรษหลังจากการสิ้นพระชนม์ของจักรพรรดินีและการเริ่มต้นของการสูญเสียครั้งที่สี่ผ่านไปแล้วสิบปี แต่สงครามกลางเมืองที่โหดร้ายก็ยังไม่ลดหย่อนจังหวะที่มันดำเนินอยู่ เห็นสถานการณ์เช่นนี้ ดยุคอีวาน ซึ่งเป็นคนสุดท้ายจากตระกูล Griffon ตัดสินใจที่จะฝังขวานสงครามและปรองดองฝ่ายที่ขัดแย้ง เขาได้จัดให้มีการประชุมลับซึ่งเชิญผู้แทนที่โดดเด่นหกคนจากกลุ่มฝ่ายที่ต่อสู้กัน ทุกคนเล่าเรื่องราวของชนชาติของตน โดยนำเสนอเรื่องราวของวีรบุรุษในอดีต และทุกคนให้ข้อมูลแก่ดยุคเพื่อใช้ในการพิจารณา ในที่สุดอีวานก็ได้รับข้อมูลที่ช่วยให้เขาเข้าใจวิธีการเข้าถึงบัลลังก์และหยุดการนองเลือด จะทำให้เขาประสบความสำเร็จในที่สุดหรือไม่ ผู้เล่นจะได้รู้หลังจากผ่านหกฉากต่าง ๆ - หนึ่งฉากสำหรับที่ปรึกษาทุกคน。
ผู้พัฒนา Might & Magic Heroes VII ไม่ได้ตั้งเป้าหมายที่จะปรับเปลี่ยนหรือตีความพื้นฐานของซีรีส์ที่มีชื่อเสียงนี้ เกมนำเสนอการเล่นแบบผลัดกันเล่นที่คลาสสิกพร้อมกลไกที่คุ้นเคย อย่างไรก็ตาม ก็ยังมีการเปลี่ยนแปลงและนวัตกรรมบางประการ。
แต่ละเมืองใน HoMM VI มีหน้าจอที่ใหญ่กว่า ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ภาคที่เจ็ดแตกต่างจากภาคที่หกซึ่งมีหน้าจอขนาดเล็กมาก กลับมาอีกครั้งกับกราฟิกแบบ 2D ผสมกับอนิเมชั่นที่น่ารื่นรมย์จากสมัยเก่า。
ในภาคที่หกของ HoMM มีทรัพยากร 4 ประเภท ตอนนี้รายการทรัพยากรกลับมามากขึ้นอีกครั้งเป็น 7 ประเภท。
ในภาคที่เจ็ด มีการนำขบวนการคาราวานและเครื่องจักรสงครามซึ่งรวมถึงหอฉันและลูกธนูกลับมา。
ระบบทักษะมีการเปลี่ยนแปลง - ตอนนี้มีลักษณะเกือบเหมือนกับใน HoMM V。
ในแผนที่ยุทธศาสตร์มีการเพิ่มองค์ประกอบที่โต้ตอบได้ ตัวอย่างเช่น หิมะที่ปกคลุมภูเขาอาจเกิดการถล่มลงมาทับถมทางซึ่งอาจขัดขวางนักรบ。
ในแผนที่เชิงกลยุทธ์มีวัตถุและอุปสรรคมากขึ้น.