Might & Magic Heroes VII (नायकों शक्तिशाली और जादू VII) - एक कंप्यूटर गेम है जो टर्न-बेस्ड रणनीति और भूमिका निभाने वाले तत्वों के साथ है, जिसे जर्मन स्टूडियो Limbic Entertainment ने विकसित किया है। इस प्रोजेक्ट का प्रकाशक Ubisoft Entertainment कंपनी है।
असहान की दुनिया पहले से ही कई लोगों के द्वारा जानी जाती है। सातवें ड्रैगन का 853 साल। सम्राट की मृत्यु और चौथी ग्रहण की शुरुआत के बाद से दस साल हो चुके हैं, लेकिन भयानक गृहयुद्ध अपनी रफ्तार कम करने का नाम नहीं लेता। इस स्थिति को देखते हुए, ड्यूक इवान, ग्रिफन के वंश का अंतिम सदस्य, युद्ध की टोपी को दफन करने और प्रतिकूल पक्षों को सुलझाने का निर्णय लेते हैं। वह एक गुप्त सलाह बुलाई है, जिसमें वह प्रतिस्पर्धी गुटों के छह प्रमुख प्रतिनिधियों को आमंत्रित करते हैं। उनमें से प्रत्येक अपने लोगों की कहानी बताता है, प्राचीनता के नायकों के कर्मों का इतिहास सुनाता है, और प्रत्येक ड्यूक को विचार के लिए भोजन देता है। परिणामस्वरूप, इवान को ऐसी जानकारी मिलती है जो उसे सिंहासन की ओर बढ़ने और रक्तपात को रोकने में मदद करती है। क्या वह अंततः ऐसा करेंगे या नहीं, खिलाड़ी छह अलग-अलग परिदृश्यों के पास पहुंचने के बाद जानेंगे - प्रत्येक सलाहकार के लिए एक।
Might & Magic Heroes VII के डेवलपर्स ने प्रसिद्ध श्रृंखला की नींव को बदलने या फिर से व्यवस्थित करने का लक्ष्य नहीं रखा। खेल में परिचित तर्न-बेस्ड गेमप्ले और परिचित मैकेनिक्स हैं। फिर भी, कुछ परिवर्तनों और नवाचारों के बिना नहीं रहे।
HoMM VI में हर शहर में एक बड़ा स्क्रीन है, जो सातवें भाग को छठे भाग से अलग करता है, जहां यह स्क्रीन एक छोटी الصورة के रूप में था। 2D-चित्रण और "पुराने अच्छे समय की तरह" सुखद एनीमेशन लौट आया है।
HoMM के छठे भाग में चार प्रकार के संसाधनों थे। अब उनकी विविधता फिर से बढ़कर सात हो गई है।
सातवें भाग में भुला दिए गए कारवाने और लड़ाकू मशीनें भी आई हैं, जिसमें कैटापुल्ट और बैलिस्टा शामिल हैं।
कौशल प्रणाली में बदलाव आया है - अब यह लगभग ऐसे ही दिखती है जैसे कि HoMM V में थी।
रणनीतिक मानचित्र पर इंटरैक्टिव तत्वों के लिए जगह बनी है। उदाहरण के लिए, बर्फ से ढके पहाड़ों की ढलानों से एक हिमस्खलन आ सकता है, जो नायक के रास्ते को अवरुद्ध कर देता है।
ताकत रणनीति मानचित्र पर अधिक वस्तुएं और बाधाएं आई हैं।