Might & Magic Kahramanlar VII (Kılıç ve Büyü Kahramanlar VII) - Alman stüdyosu Limbic Entertainment tarafından geliştirilen, rol yapma unsurları içeren bir sıra tabanlı strateji video oyunudur. Projenin yayıncısı Ubisoft Entertainment şirketidir.
Askhana ile hali hazırda tanıdık bir dünya. 853 yıl, Yedinci Ejderha. İmparatoriçenin ölümünden ve Dördüncü Güneş Tutulması'nın başlamasından bu yana on yıl geçti, fakat acımasız iç savaş hız kesmeden devam ediyor. Böyle bir durum karşısında, Gryphon ailesinin son temsilcisi Dük Ivan, savaş baltasını gömmeye ve çatışan tarafları uzlaştırmaya karar verir. Gizli bir konsey toplar ve karşıt fraksiyonlardan altı önde gelen temsilciyi davet eder. Her biri halkının hikayesini anlatır, eski kahramanların efsanelerinden bahseder, ve her biri Dük Ivan'a düşünmesi için bilgiler sunar. Sonuç olarak, Ivan bazı bilgiler alır ve tahta nasıl ulaşabileceği ve kanlı çatışmaları nasıl durdurabileceği konusunda bir anlayış geliştirir. Sonunda bunu başarabilecek mi yoksa başaramayacak mı, oyuncu altı ayrı senaryoyu geçtikten sonra öğrenecek - her biri bir danışman için.
Might & Magic Kahramanlar VII'nin geliştiricileri, ünlü serinin temellerini değiştirme veya altüst etme amacı gütmediler. Oyun, tanıdık mekaniklerle klasik sıra tabanlı bir oynayış sunuyor. Ancak, bazı değişiklikler ve yenilikler olmadan da geçmedi.
HoMM VI'daki her şehir daha büyük bir ekrana sahip; bu, altıncı bölümden yedinci bölümü ayıran bir fark. 2D çizimler geri döndü ve "eski güzel günlerdeki gibi" hoş bir animasyon eşliğinde sunuluyor.
HoMM'nin altıncı bölümünde dört çeşit kaynak vardı. Şimdi, bu çeşidin sayısı tekrar yediye yükseldi.
Yedinci bölümde unutulmuş karvanlar ve savaş makineleri, katapult ve balista gibi araçlar geri döndü.
Yetenek sistemi değiştirildi - artık HoMM V'ye benzer bir görünümü var.
Stratejik haritada etkileşimli unsurlar için alan bulundu. Örneğin, karlı dağ yamaçlarından bir kar çığının düşerek kahramanın yolunu kapatabilir.
Taktik haritada daha fazla nesne ve engel ortaya çıktı.