«RiME» – مغامرة-ألغاز من منظور شخص ثالث، تم تطويرها بواسطة الاستوديو الإسباني «Tequila Works» ونشرتها بشكل مشترك شركتا «Grey Box» و«Six Foot». صدرت اللعبة في 26 مايو 2017 على الحاسب الشخصي وPlayStation 4 وXbox One، وفي منتصف نوفمبر من نفس العام تم إصدارها على Nintendo Switch.
سنلعب في «RiME» كصبي مراهق، الذي وجد نفسه بشكل غامض على جزيرة غامضة. لا يتذكر ماضيه، وليس لديه هدف آخر سوى المضي قدمًا نحو البرج الأبيض الذي يرتفع في المسافة. لكن الوصول إليه ليس سهلاً. على طول الطريق، سيتعين علينا حل العديد من الألغاز، التي تنقسم إلى نوعين رئيسيين: تتعلق بالتسلق والتحرك وتفعيل الكائنات وعناصر البيئة. بالإضافة إلى المناطق الأرضية، تحتوي اللعبة أيضًا على مناطق مائية حيث يجب السباحة والغوص.
في البداية، يتعامل عالم الجزيرة بسلام مع البطل، لكن بعد مرور بعض الوقت، يجد بطلنا نفسه في مناطق يسكنها كائنات عدائية. لا يمكن هزيمتهم على الفور، أو في صدام مباشر – فكل ما يتوجب عليك هو الاختباء وتجنبهم حتى تأتي الفرصة في القصة للتخلص منهم.
لدى الصبي أيضًا حلفاء مرشدين. أحدهم، ثعلب صغير، يظهر تقريبًا في بداية اللعبة، بينما يظهر الآخرون – شخصية غامضة ترتدي الأحمر وكرة ضوئية على أرجل حجرية – لاحقًا. هم لا يقودون البطل بيدهم طوال اللعبة، ولا يمنعون من استكشاف العالم ببطء، ولكنهم يكونون غالبًا بجانبه عند وصوله إلى نقطة حاسمة في الموقع، مما يشير إليه بأنه على الطريق الصحيح.
طوال اللعبة، تسود طريقة اللعب في «RiME» على السرد. تُقدم قصة الصبي بشكل متقطع عبر مشاهد قصيرة بين الفصول. يُروى السرد دون كلمة واحدة، فقط عبر الوسائل البصرية. وقد وضع المطورون منعطفًا للقصة يملأ المعنى لكل ما حدث في اللعبة سابقًا ويضع النقاط على الحروف في النهاية، وهذا، صدقني، لن يترك الكثيرين غير مبالين.