«RiME» – une aventure-puzzle en vue à la troisième personne, développée par le studio espagnol «Tequila Works» et publiée conjointement par «Grey Box» et «Six Foot». Le 26 mai 2017, le jeu est sorti sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, et au milieu de novembre de la même année, il a été lancé sur Nintendo Switch.
Dans «RiME», nous jouons un adolescent qui se retrouve mystérieusement sur une île énigmatique. Il ne se souvient pas de son passé, et il n’a d’autre objectif que d’avancer vers la tour blanche qui se dresse au loin. Cependant, atteindre celle-ci n’est pas simple. En chemin, nous devons résoudre de nombreuses énigmes principalement de deux types : celles liées au parkour et celles impliquant le déplacement et l'activation d'objets et d'éléments de l'environnement. En plus des sections terrestres, le jeu comprend également des zones aquatiques où il faut nager et plonger.
Au début, le monde de l'île se montre amical envers le héros, mais après un certain temps, notre protagoniste se retrouve dans des zones peuplées de créatures hostiles. Il n'est pas possible de les vaincre en affrontement direct – il faut seulement se cacher et les contourner jusqu'à ce qu'une opportunité se présente dans l'intrigue pour s'en débarrasser.
Le garçon a aussi des alliés-guides. L'un d'eux, un petit renard, apparaît presque au début, les autres – une silhouette mystérieuse en rouge et une sphère-projecteur sur des pattes en pierre – quelques temps plus tard. Ils ne tiennent pas le héros par la main tout au long du jeu, ne perturbent pas l’exploration tranquille du monde, mais se trouvent presque toujours à proximité lorsque le joueur atteint un point clé de la zone en cours, lui faisant comprendre qu'il est sur la bonne voie.
Pratiquement tout au long du jeu, le gameplay dans «RiME» prévaut sur l'intrigue. En effet, l'histoire du garçon est présentée de manière très dosée sous forme de courtes cinématiques entre les chapitres. La narration se fait sans un seul mot, exclusivement par des moyens visuels. Le rebondissement de l’intrigue, qui remplit de sens tout ce qui s'est passé auparavant dans le jeu et clarifie tout, a été placé à la toute fin, et croyez-moi, il laissera peu de gens indifférents.