«RiME» – ایک ایڈونچر پزل جو تھرڈ پرسن ویو میں ہے، جو ہسپانوی اسٹوڈیو «Tequila Works» نے تیار کیا ہے اور جسے کمپنیوں «Grey Box» اور «Six Foot» نے شائع کیا ہے۔ 26 مئی 2017 کو، یہ گیم پی سی، پلے اسٹیشن 4 اور ایکس باکس ون پر جاری ہوئی، اور اسی سال نومبر کے وسط میں نینٹینڈو سوئچ پر اس کا تعارف ہوا۔
ہمیں «RiME» میں ایک نوعمر لڑکے کے طور پر کھیلنا ہے، جو کسی نہ کسی طرح ایک پراسرار جزیرے پر پہنچ گیا ہے۔ اسے اپنے ماضی کا کچھ یاد نہیں ہے، اور اس کا کوئی اور مقصد نہیں ہے سوائے اس کے کہ وہ آگے بڑھے، دور کی سفید مینار کی سمت۔ لیکن اس تک پہنچنا آسان نہیں ہے۔ راستے میں اسے دو قسم کی معمے حل کرنے پڑتے ہیں: جو پارکئر سے جڑے ہوتے ہیں اور اشیاء اور ماحول کے عناصر کو منتقل اور فعال کرنے سے۔ زمین کے حصوں کے علاوہ، کھیل میں پانی کی مقامات بھی ہیں، جہاں اسے تیرنا اور غوطہ لگانا ہوتا ہے۔
ابتدائی طور پر، جزیرے کی دنیا ہیرو کے بارے میں دوستانہ رہی ہے، لیکن کچھ وقت بعد، ہمارا پروٹاغونسٹ ایسے مقامات پر پہنچتا ہے جہاں دشمن مخلوق موجود ہیں۔ انہیں فوراً، براہ راست تصادم میں شکست دینا ممکن نہیں ہے - صرف چھپنا اور جانب گزرتے رہنا ہوگا جب تک کہ کہانی میں انہیں ہزیمت دینے کا موقع نہ آئے۔
لڑکے کے پاس بھی رہنمائی کرنے والے اتحادی ہیں۔ ان میں سے ایک، ایک لومڑی، تقریباً شروع ہی میں نمودار ہوتی ہے، دیگر - ایک پراسرار شخصیت جو سرخ رنگ کی ہے اور پتھریلی ٹانگوں پر ایک روشنی کا گولہ - کچھ بعد میں۔ وہ ہیرو کو گیم کے دوران ہاتھ تھام کر نہیں لے جاتے، اس کی دنیا کو آہستہ آہستہ جانچنے میں مداخلت نہیں کرتے، لیکن تقریباً ہمیشہ اس کے ساتھ ہوتے ہیں جب وہ کسی اہم مقام پر پہنچتا ہے، یہ بتاتے ہوئے کہ وہ صحیح راستے پر ہے۔
تقریباً پوری گیم میں «RiME» میں گیم پلے کہانی پر غالب ہے۔ دراصل، لڑکے کی کہانی کو مختصر طور پر پیش کیا گیا ہے جو ابواب کے درمیان چھوٹی سی کٹ سینیوں کی صورت میں ہے۔ بیانیہ ایک ایک لفظ کے بغیر، صرف بصری طریقوں کے ذریعے چلایا جاتا ہے۔ کہانی کا موڑ، جو پہلے کی تمام کارروائی کو معنی دیتا ہے اور «i» کو صحیح جگہ پر رکھتا ہے، ترقی دہندگان نے آخر میں رکھا، اور یقین کریں، یہ بہت کم لوگوں کو بے خبر چھوڑ دے گا۔