«RiME» to przygodowa gra logiczna z perspektywy trzeciej osoby, opracowana przez hiszpańskie studio «Tequila Works» i wydana wspólnie przez firmy «Grey Box» i «Six Foot». 26 maja 2017 roku gra zadebiutowała na PC, PlayStation 4 i Xbox One, a w połowie listopada tego samego roku zadebiutowała na Nintendo Switch.
W «RiME» zagramy jako nastoletni chłopiec, który w niewytłumaczalny sposób znalazł się na tajemniczej wyspie. Nie pamięta swojej przeszłości i nie ma innego celu, jak tylko iść naprzód, w kierunku białej wieży, która wznosi się w oddali. Jednak dotarcie do niej nie jest proste. Po drodze musimy rozwiązać wiele zagadek, głównie dwóch typów: związanych z parkour i z przesuwaniem oraz aktywacją obiektów i elementów otoczenia. Oprócz lądowych obszarów w grze znajdują się również lokacje wodne, gdzie trzeba pływać i nurkować.
Na początku świat wyspy jest pokojowy wobec bohatera, ale po pewnym czasie nasz protagonista trafia w takie miejsca, gdzie żyją wrogie istoty. Nie można ich pokonać od razu, w bezpośrednim starciu – można tylko się ukryć i omijać je, aż w fabule pojawi się możliwość rozprawienia się z nimi.
Chłopiec ma również sojuszników-przewodników. Jednym z nich jest lisek, który pojawia się prawie na samym początku, inni – tajemnicza postać w czerwonym i sfera-reflektor na kamiennych nogach – nieco później. Nie prowadzą oni bohatera za rękę przez całą grę, nie przeszkadzają w spokojnym odkrywaniu świata, ale niemal zawsze są obecni, gdy osiągają kluczowy punkt w danej lokacji, dając do zrozumienia, że są na właściwej drodze.
Praktycznie przez całą grę rozgrywka w «RiME» przeważa nad fabułą. Historia chłopca jest podawana w bardzo dozowany sposób w postaci małych filmów przerywnikowych między rozdziałami. Narracja prowadzona jest bez jednego słowa, wyłącznie za pomocą wizualnych zabiegów. Fabuła, która nadaje sens wszystkiemu, co działo się wcześniej w grze i stawia kropki nad „i”, została umieszczona na samym końcu i, uwierzcie mi, niewielu pozostawi obojętnymi.