«RiME» – kaland-puzzle, harmadik személyű játék, készült a spanyol «Tequila Works» stúdió által, és közösen kiadta a «Grey Box» és a «Six Foot». 2017. május 26-án a játék megjelent PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra, a Nintendo Switch-re pedig ugyanazon év november közepén dobta piacra.
A «RiME»-ben egy tinédzser fiú bőrébe bújunk, aki valamiért egy rejtélyes szigeten találja magát. A múltját nem emlékszik, és nincs más célja, mint előre haladni a távolban magasodó fehér torony felé. De nem könnyű oda eljutni. Az úton számos rejtvényt kell megoldanunk, amelyek túlnyomórészt kétféle típust képviselnek: parkourral és a tárgyak és a környezeti elemek mozgatásával és aktiválásával kapcsolatosakat. A szárazföldi területek mellett a játék vízi helyszíneket is tartalmaz, ahol úszni és merülni kell.
Kezdetben a sziget világ békésen viszonyul a hősünkhöz, de egy idő után a főszereplőnk olyan területekre kerül, ahol ellenséges lények találhatók. Azokat közvetlen összecsapásban nem lehet legyőzni – csak elbújni és kikerülni őket, amíg a történet folytatásában nem kínálkozik lehetőség arra, hogy elbánjon velük.
A fiúnak van néhány segítője is. Az egyikük, egy kis róka, szinte az elején megjelenik, míg a másik kettő – egy rejtélyes vörös figura és egy állványra állított fénysugárzó – később érkezik. Ők nem vezetik a hősünket kézen fogva a játék során, és nem zavarják, hogy nyugodtan felfedezhesse a világot, de szinte mindig ott vannak, amikor elér egy kulcsfontosságú helyszínt, jelezve, hogy jó úton jár.
A játék során gyakorlatilag a játékmenet a «RiME»-ben felülkerekedik a történeten. A fiú története nagyon adagolt formában jelenik meg, kis vágókép-epizódokkal a fejezetek között. A narratíva egyetlen szót sem mond, kizárólag vizuális eszközökkel folyik. A történet csavara, amely minden eddigi eseményt értelmet ad és helyére teszi a dolgokat, a legvégén található, és higgyék el, alig fog valakit közömbösen hagyni.