«RiME» – הרפתקה-פאזל מגוף שלישי שפותחה על ידי הסטודיו הספרדי «Tequila Works» והופצה באופן משותף על ידי החברות «Grey Box» ו-«Six Foot». ב-26 במאי 2017 המשחק יצא למחשב האישי, לפלייסטיישן 4 ולאקסבוקס וואן, ובאמצע נובמבר של אותה שנה הוא שוחרר גם לנינטנדו סוויטש.
במשחק «RiME» נצטרך לשחק כנער צעיר שנשאר באיזה אופן בממלכה מסתורית. הוא לא זוכר את עברו ואין לו מטרה אחרת מלבד להמשיך קדימה, לעבר המגדל הלבן שמתנשא למרחקים. אך להגיע אליו איננו פשוט. במהלך הדרך יש לפתור הרבה חידות, בעיקר של שני סוגים: קשורות לפארקור ולתנועה והפעלה של חפצים ואמצעי סביבה. בנוסף לאזורי יבשה, המשחק כולל גם אזורי מים בהם יש צורך לשחות ולצלול.
בהתחלה, עולם האי מתייחס בגישה ידידותית לדמות הראשית, אך לאחר זמן מה, הגיבור שלנו מגיע לחלקים בהם מצויים יצורים עוינים. אין אפשרות להכות בהם מיד, במפגש ישיר – ורק להסתתר ולעקוף אותם עד שניתן יהיה להילחם בהם על פי עלילת המשחק.
לילד יש גם מלווי-מדריכים. אחד מהם, שפן, מופיע כמעט בתחילת המשחק; האחרים – דמות מסתורית באדום וכדור-פנס על רגליים אבן – מגיעים מעט מאוחר יותר. הם אינם מחזיקים את ידו של הגיבור לכל אורך המשחק, אינם מפריעים לחקור את העולם בעדינות, אך כמעט תמיד נמצאים בקרבת מקום כשהוא מגיע לנקודה מפתח במיקום זה, מה שמעיד עליו שהוא בדרך הנכונה.
במהלך כל המשחק, הגיימפליי ב«RiME» שולט בעלילה. בעצם, סיפור הילד מוגש בקפדנות בצורה של סצנות קצרות בין הפרקים. הסיפור מועבר ללא מילה אחת, אך באמצעות טכניקות ויזואליות בלבד. תפנית העלילה שממלאת את כל מה שקרה במשחק לפני כן ומסדרת את כל הנקודות על ה-i, הוכנסה לסוף, והיא, מאמינים לי, לא תשאיר אף אחד אדיש.