«RiME» – یک ماجراجویی-پازل سوم شخص که توسط استودیوی اسپانیایی «Tequila Works» توسعه یافته و بهطور مشترک توسط کمپانیهای «Grey Box» و «Six Foot» منتشر شدهاست. در ۲۶ مه ۲۰۱۷، این بازی برای کامپیوترهای شخصی، پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان منتشر شد و در نیمه نوامبر همان سال، برای نینتندو سوییچ عرضه گردید.
در «RiME»، ما باید به عنوان یک پسر نوجوان بازی کنیم که به طرز نامفهومی در یک جزیره مرموز قرار گرفتهاست. او چیزی از گذشتهاش به یاد نمیآورد و هدف دیگری جز رفتن به جلو به سمت برج سفیدی که در دوردست قرار دارد، ندارد. اما رسیدن به آن آسان نیست. در طول مسیر، باید تعداد زیادی معما از دو نوع عمده حل کنیم: انواع مربوط به پارکور و جابجایی و فعالسازی اشیاء و عناصر محیطی. علاوه بر مناطق خشکی، بازی شامل مناطق آبی نیز میباشد که در آن باید شنا کرد و غواصی کرد.
در ابتدا، دنیای جزیره به قهرمان ما با مهربانی برخورد میکند، اما پس از گذشت مدتی، قهرمان ما به مناطقی برخورد میکند که موجودات خصمانه در آنجا وجود دارند. نمیتوان آنها را در مواجهه مسقیم شکست داد – فقط باید پنهان شد و دورشان را گرفت تا زمانی که در داستان فرصتی برای مقابله با آنها پیش بیاید.
پسر یکسری همراهان راهنما نیز دارد. یکی از آنها، یک روباه، نزدیک به اوایل بازی ظاهر میشود و دیگری – یک شکل مرموز در قرمز و یکSphere-لامپ روی پاهای سنگی – کمی دیرتر. آنها قهرمان را در طول همه بازی دست به دست نمیکنند و نمیگذارند به آرامی دنیای را کاوش کند، اما تقریباً همیشه نزدیک هستند، زمانی که او به نقطه کلیدی در این بخش از مکان میرسد، این احساس را میدهند که «شما در راه درست هستید».
تقریباً در تمام طول بازی گیمپلی در «RiME» بر روایت غلبه دارد. داستان پسر به آرامی و در قالب صحنههای کوتاه بین فصول ارائه میشود. روایت بدون یک کلمه، بهطور انحصاری از طریق تکنیکهای بصری پیش میرود. پیچش داستان که معنایی به تمام اتفاقات پیشین در بازی میدهد و همه چیز را در جاهایش تنظیم میکند، در انتهای بازی قرار داده شدهاست و واقعاً، کم کسی را بیاحساس میگذارد.