«RiME» – एक थर्ड-पर्सन एडवेंचर-पज़ल है, जिसे स्पेन के स्टूडियो «Tequila Works» द्वारा विकसित किया गया है और इसे «Grey Box» और «Six Foot» कंपनियों द्वारा संयुक्त रूप से प्रकाशित किया गया है। 26 मई 2017 को खेल का PC, PlayStation 4 और Xbox One पर विमोचन हुआ, और उसी वर्ष नवंबर के मध्य में Nintendo Switch पर इसका विमोचन हुआ।
हमें «RiME» में एक किशोर लड़के की भूमिका निभानी है, जो अनजान तरीके से एक रहस्यमय द्वीप पर पहुंच गया है। उसे अपनी पूर्वजन्म की याद नहीं है, और उसकी कोई अन्य आकांक्षा नहीं है, सिवाय इसके कि वह आगे बढ़े, दूर में उठती सफेद टॉवर की ओर। हालांकि, वहां पहुंचना आसान नहीं है। रास्ते में, उसे मुख्य रूप से दो प्रकार की पहेलियों को हल करना पड़ता है: फ्रीरनिंग से संबंधित और वस्तुओं और वातावरण के तत्वों को स्थानांतरित और सक्रिय करने से संबंधित। भूमि के हिस्सों के अलावा, खेल में पानी की जगहें भी हैं, जहां उसे तैरना और गोताखोरी करनी होती है।
शुरुआत में द्वीप का वातावरण नायक के प्रति मित्रवत होता है, लेकिन कुछ समय बाद हमारे नायक ऐसे खंडों में पहुंच जाते हैं, जहां दुश्मन जीव रहते हैं। उनकी सीधी मुठभेड़ में उन्हें तुरंत नहीं हराया जा सकता - केवल छिपना और चुपके से बचना चाहिए, जब तक कि कहानी में अवसर न आए कि उन्हें निबट लिया जाए।
लड़के के पास कुछ सहायक गाइड भी हैं। इनमें से एक, एक छोटे गिलहरी जैसा जीव, लगभग शुरुआत में प्रकट होता है, जबकि अन्य - एक रहस्यमय लाल वस्त्र में आकृति और पत्थर के पैरों वाले एक प्रोजेक्टर esfera - कुछ बाद में। वे खेल के दौरान नायक का हाथ पकड़े नहीं रखते हैं, उसे धीरे-धीरे दुनिया खोजने में बाधा नहीं डालते, लेकिन जब वह किसी महत्वपूर्ण स्थान पर पहुंचता है, तो वे लगभग हमेशा पास होते हैं, यह बताते हुए कि, तुम सही रास्ते पर हो।
लगभग पूरे खेल के दौरान, «RiME» में गेमप्ले कहानी पर हावी रहता है। वास्तव में, लड़के की कहानी बहुत सीमित रूप से, अध्यायों के बीच छोटे कटसीन के रूप में प्रस्तुत की जाती है। कथा बिना एक शब्द के चलती है, पूरी तरह से विजुअल तकनीकों के माध्यम से। कहानी में एक ट्विस्ट, जो खेल में पहले हुई घटनाओं को अर्थ देता है और सभी बिंदुओं को स्पष्ट करता है, डेवलपर्स ने अंत में रखा है, और यकीन मानिए, यह बहुतों को निरपेक्ष नहीं छोड़ने वाला है。