«RiME» – একটি তৃতীয় ব্যক্তির অ্যাডভেঞ্চার-পাজল, যা স্প্যানিশ স্টুডিও «Tequila Works» দ্বারা তৈরি এবং কোম্পানি «Grey Box» এবং «Six Foot» এর দ্বারা একসাথে মুদ্রিত হয়েছে। ২৬ মে ২০১৭ তারিখে গেমটি PC, PlayStation 4 এবং Xbox One এ প্রকাশিত হয়, এবং একই বছরের নভেম্বরের মাঝামাঝি সময়ে এটি Nintendo Switch এ মুক্তি পায়।
বিজ্ঞানের মধ্যে একটি অদ্ভুত দ্বীপে একটি অল্পবয়সী ছেলের ভূমিকায় আমরা খেলব। যে এক অদ্ভুতভাবে এই রহস্যময় দ্বীপে এসেছে। সে তার অতীত মনে করতে পারে না, এবং তার কাছে কোনও লক্ষ্য নেই শুধু সামনে এগিয়ে যাওয়া, দূরে উঁচুতে ওঠা সাদা টাওয়ারটির দিকে। তবে সেখানে পৌঁছানো সহজ নয়। পথে তাকে মূলত দুটি ধরনের ধাঁধা সমাধান করতে হয়: পার্কুরের সাথে সম্পর্কিত এবং বস্তুর এবং পরিবেশের উপাদানের স্থানান্তর ও সক্রিয়করণের সাথে সম্পর্কিত। স্থল অংশের পাশাপাশি, গেমটিতে জল দিয়ে সম্পর্কিত অংশও রয়েছে, যেখানে সাঁতার কাটতে এবং ডুব দিতে হয়।
প্রাথমিকভাবে, দ্বীপের পৃথিবী নায়ককে সদয় মনে করে, কিন্তু কিছু সময় পরে আমাদের নায়ক এমন কিছু অংশে প্রবেশ করে যেখানে শত্রুতাপূর্ণ সত্তা বাস করে। তাদের সাথে মোকাবিলা করে এক সঙ্গে পরাজিত করা সম্ভব নয় – বরং লুকিয়ে থাকতে এবং গল্পের কারণে পথসংশোধনের সময় পর্যন্ত অপেক্ষা করতে হয়।
ছেলেটিরও একজন সহযোগী গাইড আছে। এর মধ্যে একজন, একটি ক্ষুদ্র শেয়াল, প্রায় শুরুতেই উপস্থিত হয়, অন্যরা – একটি রহস্যময় চিত্রটিতে লাল রঙ এবং একটি পাথরের পায়ের উপর স্থল সম্প্রদায়ের আলো– কিছুটা পরে। তারা নায়ককে পুরো গেমের সময় ধরে হাত ধরতে নিয়ে যায় না, দ্রুততা দিয়ে পৃথিবীর আবিষ্কারে বাধা দেয় না, কিন্তু প্রায়শই উপস্থিত হয় যখন সে লক্ষ্যমাত্রের একটি বিশাল অঞ্চলে পৌঁছায়, বুঝিয়ে দেয়, যে তুমি সঠিক পথে আছ, এবং সে চলতে পারে।
প্রায় পুরো গেমের সময়, «RiME» তে গেমপ্লে কাহিনির উপরে থাকবে। আসলে, ছেলেটির গল্পটি অধ্যায়গুলির মধ্যে অল্প প্রতিবেদন আকারে দেওয়া হয়েছে। সাংবিধানিকভাবে কোনও শব্দও বলা হয় না, শুধুমাত্র চিত্রকলার মাধ্যমে। কাহিনির একটি টুইস্ট, যা পূর্বে গেমে সবকিছুকে অর্থাৎ করে এবং প্রতিটি অর্থের উপর হস্তান্তর করে, বিকাশকারীরা সেটি শেষের দিকে রেখেছিল, এবং তা, বিশ্বাস করুন, কম লোকই অনূভূত হবে।