StarCraft II: Wings of Liberty - هو تكملة لـ RTS الشهير من Blizzard Entertainment وهو مصمم بالكامل باستخدام الرسوم ثلاثية الأبعاد (محرك Havok). صدرت اللعبة في نهاية يوليو 2010. تدور الأحداث في القرن السادس والعشرين في مكان ما في مجرة درب التبانة. لقد مرت أكثر من أربع سنوات منذ أحداث StarCraft: Brood War. خلال هذه الفترة، لم يكن هناك أي هجوم على البروتس أو التيرران من قبل الزيرغ، وهذه المجهول مقلقة للغاية. اختفت جميع بعثات الاستكشاف المرسلة إلى كوكب تشار دون أن تترك أثراً، دون أن تتمكن من إرسال أي معلومات مفيدة. سرعان ما تأكدت المخاوف بشأن الزيرغ، إذ كانت ملكة الشفرات، المعروفة أيضاً بسارا كيريجان، تستعد خلال هذه السنوات لمهرجان نصري ضد التيرران والبروتس. سيواجه اللاعبون على مدى 26 حلقة قصة معقدة ونهاية غير متوقعة.
في StarCraft II: Wings of Liberty، كما هو الحال في Starcraft، يجب على اللاعبين استخراج الموارد والمشاركة في معارك جماعية ضخمة. من خلال الموارد، يمكن بناء المباني وإنتاج الوحدات. الموارد معروفة للجميع - المعادن وغاز الفيسبين. الهدف الرئيسي هو تدمير جميع قوات العدو. لطالما اشتهر Starcraft بالتوازن، وكان المطورون يسعون للالتزام بهذه القاعدة في الجزء الجديد من الملحمة الفضائية. لكل وحدة نقاط قوة ونقاط ضعف، لذا فإن الاعتماد على نوع واحد من القوات في ساحات المعارك يعني أنتم الحكم على أنفسكم بالهزيمة مسبقاً. هناك أنواع من القوات الجوية والأرضية.
تم تغيير الكثير مما كنا قادرين على إدارتها في Starcraft في StarCraft II: Wings of Liberty. الأنواع القديمة من الوحدات موجودة هنا، لكن تم إعادة تصميم معاييرها ومظهرها. تم إزالة بعض الوحدات، لكن تم استبدالها بوحدات جديدة لها خصائص وقدرات فريدة. ركز المطورون على المعارك الجماعية مع تقليل التركيز على التحكم الدقيق. لا تزال اللعبة ديناميكية وتتطور أحداثها بسرعة كبيرة.
ما يمكن الإشارة إليه من الابتكارات؟ أولاً، تم إدخال نوع جديد من الخامات - ما يسمى بالمعادن الذهبية. يمكن الحصول على 7 معادن من هذه الخامات دفعة واحدة بدلاً من 5. بالإضافة إلى ذلك، تم زيادة عدد الأنبوب المعدني، الذي يتم استخراجه من الفيسبين. أصبح العدد الإجمالي لهم ضعفاً، لكن استخراجها يستغرق وقتاً أطول بكثير. تم زيادة عدد الكائنات المحددة إلى 255، وتشمل المباني والوحدات. لتحقيق التناغم التام، تم إدخال 5 مستويات من الصعوبة، لذا أصبح من السهل التكيف مع اللعبة.