StarCraft II: Wings of Liberty – Blizzard Entertainment tarafından geliştirilen ünlü RTS'nin devamıdır ve tamamen üç boyutlu grafikte (Havok motoru) yapılmıştır. Oyun Temmuz 2010'un sonunda piyasaya çıktı. Oyun, 26. yüzyılda, Samanyolu galaksisinde bir yerde geçmektedir. StarCraft: Brood War'da meydana gelen olayların üzerinden dört yıldan fazla zaman geçmiştir. Bu süre zarfında zerglerin protoss veya terranlara saldırdığına dair bir olay olmamıştır ve bu belirsizlik oldukça korkutucudur. Char gezegenine gönderilen tüm keşif ekipleri, hiçbir değerli bilgi iletemeden iz bırakmadan kaybolmuştur. Zergler konusundaki endişeler kısa sürede haklı çıkmış, Zımbacı Kraliçe, yani Sarah Kerrigan, tüm bu yıllar boyunca terranlara ve protosslara karşı zafer yürüyüşü için hazırlık yapmıştır. 26 bölüm boyunca oyuncuları karmaşık bir hikaye ve beklenmedik bir final bekliyor.
StarCraft II: Wings of Liberty'de, Starcraft'ta olduğu gibi, oyuncular kaynak toplamaları ve büyük çatışmalara katılmaları gerekmektedir. Kaynaklar, binalar inşa etmenin ve birlikler üretmenin temelidir. Kaynaklar herkesin bildiği gibi – mineraller ve Vespene gazıdır. Ana hedef, düşman ordusunun tamamen yok edilmesidir. Starcraft her zaman dengesi ile tanınmıştır ve geliştiriciler bu kuralı yeni oyunda da korumaya çalışmıştır. Her birimin güçlü ve zayıf yönleri vardır, bu yüzden aynı tür savaş birimlerini savaş alanında kullanmak, kendinizi yenilgiye mahkum etmek anlamına gelir. Hava ve kara birlikleri bulunmaktadır.
Starcraft'ta kontrol edebildiğimiz birçok şey, StarCraft II: Wings of Liberty'de değiştirildi. Eski birim türleri burada da mevcuttur, ancak özellikleri ve görünüşleri yeniden tasarlandı. Bazı birimler kaldırıldı, ancak yerine kendine özgü özellikleri ve yetenekleri olan yeni savaş birimleri geldi. Geliştiriciler, mikro kontrol üzerine daha az vurgu yaparak büyük çatışmalara odaklandı. Oyun hala dinamik ve olaylar çok hızlı gelişiyor.
Yeni özelliklerden neleri not etmek gerekir? Öncelikle, yeni bir kaynak türü – altın mineralleri olarak bilinen yeni bir tür maden ortaya çıktı. Bu kaynaklardan 5 yerine 7 mineral alabilirsiniz. Ayrıca, Vespene çıkarma noktalarının sayısı artırıldı. Toplam sayı iki katına çıktı, ancak çıkarma süresi çok daha uzun sürmektedir. Seçilebilen nesne sayısı artık 255'e yükseldi, hem binalar hem de birlikler seçilebiliyor. Tam bir uyum için tam 5 zorluk seviyesi eklendi, bu sayede oyuna kolayca uyum sağlanabiliyor.