StarCraft II: Ali di Libertà – è il sequel del famoso RTS di Blizzard Entertainment, completamente realizzato in grafica 3D (motore Havok). Il gioco è uscito alla fine di luglio 2010. L'azione si svolge nel 26° secolo da qualche parte nella galassia della Via Lattea. Sono passati più di quattro anni dagli eventi che si sono verificati in StarCraft: Brood War. In questo periodo non ci sono stati attacchi da parte dei Zerg contro i Protoss o i Terran, e questa incertezza è piuttosto inquietante. Tutti gli esploratori inviati sul pianeta Char sono scomparsi senza lasciare traccia, senza riuscire a fornire alcuna informazione utile. Le paure riguardo ai Zerg si sono presto rivelate fondate, poiché la Regina delle Lame, ovvero Sarah Kerrigan, si è preparata per anni a una marcia vittoriosa contro Terran e Protoss. I giocatori possono aspettarsi una trama complessa e un finale inaspettato attraverso 26 episodi.
In StarCraft II: Ali di Libertà, così come in Starcraft, i giocatori devono raccogliere risorse e partecipare a battaglie di massa. Grazie alle risorse è possibile costruire edifici e produrre unità. Le risorse sono ben note a tutti: minerali e gas Vespene. L'obiettivo principale è l'annientamento delle forze nemiche. Starcraft è sempre stato rinomato per il suo equilibrio, e gli sviluppatori hanno cercato di aderire a questa regola anche nel nuovo capitolo dell'epopea spaziale. Ogni unità ha lati sia forti che deboli, quindi utilizzare lo stesso tipo di unità sul campo di battaglia significa condannarsi a una sconfitta. Ci sono tipi di truppe aeree e terrestri.
Molte delle cose che potevamo gestire in Starcraft sono state cambiate in StarCraft II: Ali di Libertà. I vecchi tipi di unità sono presenti anche qui, ma le loro caratteristiche e il loro aspetto sono stati rivisti. Qualcuno è stato rimosso, ma sono arrivate nuove unità combattenti, con caratteristiche e abilità uniche. Gli sviluppatori si sono concentrati sulle battaglie di massa, con meno enfasi sul micromanagement. Il gioco è ancora molto dinamico e gli eventi si susseguono molto rapidamente.
Cosa possiamo notare delle novità? Innanzitutto, è stato introdotto un nuovo tipo di risorsa: i cosiddetti minerali dorati. Da queste risorse si possono ottenere non 5, ma ben 7 minerali contemporaneamente. Inoltre, è aumentato il numero di geyser da cui si estrae il Vespene. Il loro numero totale è raddoppiato, ma l'estrazione richiede molto più tempo. Il numero di unità selezionabili è ora aumentato a 255, con la possibilità di selezionare sia edifici che unità. Per una piena armonia, sono stati introdotti ben 5 livelli di difficoltà, in modo da adattarsi facilmente al gioco.