A StarCraft II: Szárnyak a Szabadságért a Blizzard Entertainment híres RTS-jének folytatása, teljesen háromdimenziós grafikával (Havok motor). A játék 2010 júliusának végén jelent meg. Az események a 26. században zajlanak a Tejútrendszer egy távoli részében. Már több mint négy év telt el a StarCraft: Brood War eseményei óta. Ez idő alatt nem történt egyetlen támadás sem a protossok vagy terranok ellen a zerg részéről, és ez a bizonytalanság nagyon ijesztő. Az összes kém, akiket a Char bolygóra küldtek, nyomtalanul eltűnt, és nem tudtak értékes információt átadni. A zerggel kapcsolatos félelmek végül beigazolódtak, mivel a Késelők Királynője, őt bár Sárra Kerrigan néven is ismerjük, évek óta győztes hadjáratra készült a terranok és protossok ellen. A játékosokat 26 epizódon keresztül egy rendkívül bonyolult történet és váratlan végkifejlet várja.
A StarCraft II: Szárnyak a Szabadságért-ben, akárcsak a Starcraft-ban, a játékosoknak erőforrásokat kell gyűjteniük és tömeges csatákban részt venniük. Az erőforrások segítségével épületeket lehet felhúzni és egységeket előállítani. Az erőforrások, amelyek már régóta ismertek számunkra, a ásványok és a Vespene gáz. A fő cél minden ellenfél egységének megsemmisítése. A Starcraft mindig is híres volt a kiegyensúlyozottságáról, és a fejlesztők igyekeztek ezt a szabályt a galaktikus eposz új részében is betartani. Minden egységnek vannak erősségei és gyengeségei, így ha az összes egységed azonos típusú, előre elítéled magad a vereségre. Légierő és szárazföldi egységek léteznek.
Sok minden, amit a Starcraftban irányíthattunk, megváltozott a StarCraft II: Szárnyak a Szabadságért-ben. A régi egységtípusok jelen vannak, de jellemzőik és megjelenésük módosították. Néhányat eltávolítottak, de új harci egységek érkeztek, saját egyedi tulajdonságokkal és képességekkel. A fejlesztők a tömeges csatákra helyezték a hangsúlyt, kisebb mikro-irányítási hangsúllyal. A játék továbbra is dinamikus, és az események nagyon gyorsan zajlanak benne.
Mivel újításokat is bevezetettek? Először is, új típusú ásványi lelőhelyek jelentek meg – a úgynevezett arany ásványok. Ezekből a lelőhelyekből nem 5, hanem már 7 ásványt lehet nyerni azonnal. Ráadásul megnövelték a gejzírek számát, ahonnan a Vespene-t nyerik. Az összes számuk a duplájára nőtt, de közben a kitermelés jóval több időt vesz igénybe. A kijelölt objektumok száma most 255-re nőtt, és nemcsak épületeket, hanem egységeket is kijelölhetünk. A teljes harmónia érdekében öt különböző nehézségi szint került bevezetésre, így most már könnyen alkalmazkodhatunk a játékhoz.