StarCraft II: Wings of Liberty – یہ Blizzard Entertainment کی جانب سے ایک مشہور RTS کا تسلسل ہے، جو مکمل طور پر 3D گرافکس (Havok انجن) میں بنایا گیا ہے۔ یہ کھیل جولائی 2010 کے آخر میں جاری ہوا۔ اس کی کہانی 26 ویں صدی میں ملکی وے کہکشاں کے کسی مقام پر ہے۔ StarCraft: Brood War کے واقعات کے بعد چار سال سے زیادہ ہو چکے ہیں۔ اس وقت کے دوران، زرجوں کی طرف سے پروٹوس یا ٹیرنز پر کوئی حملہ نہیں ہوا، اور یہ نامعلوم حقیقت کافی خوفناک ہے۔ چکر کی سیارے پر بھیجے گئے تمام جاسوس بغیر کسی گمبھیر معلومات کے غائب ہو گئے۔ زرجوں کے بارے میں خدشات جلد ہی درست ثابت ہوئے، کیونکہ کلینک کی ملکہ، سارہ کیرگن نے ان تمام سالوں کے دوران ٹیرنز اور پروٹوس پر فتح کے لیے تیاری کی ہے۔ 26 اقساط کے دوران کھلاڑیوں کا انتظار ایک پیچیدہ کہانی اور حیران کن خاتمہ ہوگا۔
StarCraft II: Wings of Liberty میں، جیسے Starcraft میں، کھلاڑیوں کو وسائل حاصل کرنے اور بڑے پیمانے پر لڑائیوں میں حصہ لینا چاہئے۔ وسائل کی مدد سے، عمارتیں تعمیر کی جا سکتی ہیں اور یونٹس تیار کیے جا سکتے ہیں۔ وسائل سب کو معلوم ہیں - یہ معدنیات اور ووسپن گیس ہیں۔ اہم مقصد دشمن کی تمام فوجوں کو تباہ کرنا ہے۔ Starcraft ہمیشہ اپنے توازن کی وجہ سے شہرت رکھتا تھا، اور ترقی دینے والوں نے اس اصول پر نئی کائناتی داستان میں بھی عمل درآمد کرنے کی کوشش کی۔ ہر یونٹ میں طاقت اور کمزوری دونوں ہوتی ہیں، لہذا میدان جنگ میں ایک ہی قسم کی جنگی یونٹ کا استعمال کرنا - یعنی خود کو پہلے سے شکست کی شرط دینا۔ زمینی اور فضائی فوجوں کی اقسام ہیں۔
بہت سی چیزیں جن پر ہم Starcraft میں کنٹرول رکھتے ہیں، StarCraft II: Wings of Liberty میں تبدیل کی گئی ہیں۔ پرانے یونٹ کی اقسام یہاں بھی موجود ہیں، لیکن ان کی خصوصیات اور شکل کو دوبارہ ڈیزائن کیا گیا ہے۔ کچھ کو خارج کیا گیا، لیکن ان کی جگہ نئی جنگی یونٹس آئیں، اپنی منفرد خصوصیات اور صلاحیتوں کے ساتھ۔ ترقی دینے والوں نے بڑے پیمانے پر لڑائیوں کو توجہ دی، مائیکرو کنٹرول پر کم توجہ دینے کے ساتھ۔ کھیل اب بھی متحرک ہے اور اس میں پیش آنے والے واقعات بہت جلدی سے ترقی پذیر ہیں۔
نئے اضافے کے بارے میں کیا کہا جا سکتا ہے؟ سب سے پہلے، ایک نئی قسم کے معدنیات کا اضافہ ہوا - جسے سونے کے معدنیات کہا جاتا ہے۔ ان معدنیات سے آپ کو 5 کی بجائے 7 معدنیات مل سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، ووسپن حاصل کرنے کے لئے گیئزر کی تعداد بڑھائی گئی ہے۔ ان کی تعداد دو گنا ہو گئی ہے، لیکن نکاسی میں زیادہ وقت لگتا ہے۔ عنصر کی تعداد جو اب نمایاں کی جا سکتی ہے 255 تک بڑھا دی گئی ہے، جو عمارتوں اور یونٹس دونوں کو نمایاں کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ مکمل ہم آہنگی کے لئے 5 سطح کی مشکل متعارف کرائی گئی ہیں، لہذا اب آسانی سے کھیل کے مطابق ڈھالا جا سکتا ہے۔