StarCraft II: Wings of Liberty é a continuação do famoso RTS da Blizzard Entertainment, totalmente realizado em gráficos 3D (motor Havok). O jogo foi lançado no final de julho de 2010. A ação se passa no século 26, em algum lugar da galáxia da Via Láctea. Já se passaram mais de quatro anos desde os eventos de StarCraft: Brood War. Durante esse tempo, não houve nenhum ataque aos protoss ou terranos por parte dos zergs, e essa incerteza é bastante assustadora. Todos os exploradores enviados ao planeta Char desapareceram sem deixar rastros, sem conseguir transmitir quaisquer informações úteis. Os temores sobre os zergs logo se confirmaram, pois a Rainha das Lâminas, também conhecida como Sarah Kerrigan, passou todos esses anos se preparando para uma marcha vitoriosa contra os terranos e protoss. Os jogadores podem esperar uma narrativa muito intrincada e um final inesperado ao longo de 26 episódios.
Em StarCraft II: Wings of Liberty, assim como em Starcraft, os jogadores devem coletar recursos e participar de batalhas em grande escala. Com os recursos, é possível construir edifícios e produzir unidades. Os recursos, que todos já conhecem, são minerais e gás Vespene. O objetivo principal é a destruição de todas as forças inimigas. StarCraft sempre foi conhecido por seu equilíbrio, e os desenvolvedores tentaram seguir essa regra na nova parte da epopeia espacial. Cada unidade tem suas vantagens e desvantagens, então usar o mesmo tipo de unidade de combate no campo de batalha significa condenar-se à derrota. Existem tipos de tropas aéreas e terrestres.
Muito do que podíamos controlar em StarCraft foi alterado em StarCraft II: Wings of Liberty. Antigos tipos de unidades ainda estão presentes, mas suas características e aparências foram reformuladas. Algumas foram removidas, mas novas unidades de combate com características e habilidades únicas foram adicionadas. Os desenvolvedores enfatizaram batalhas em grande escala com um menor foco em microgestão. O jogo ainda é dinâmico e os eventos se desenrolam muito rapidamente.
Quais são as novidades a serem notadas? Em primeiro lugar, foi introduzido um novo tipo de jazida – os chamados minerais dourados. A partir dessas jazidas, você pode obter não 5, mas 7 minerais de uma só vez. Além disso, o número de geysers de onde se extrai Vespene foi aumentado. O número total agora é o dobro, mas a extração leva muito mais tempo. O número de objetos selecionados foi elevado para 255, permitindo a seleção de edifícios e unidades. Para uma harmonia completa, foram introduzidos 5 níveis de dificuldade, permitindo que você se ajuste facilmente ao jogo.