StarCraft II: Wings of Liberty – är en fortsättning på den berömda RTS från Blizzard Entertainment, helt gjord i 3D-grafik (Havok-motorn). Spelet släpptes i slutet av juli 2010. Handlingen utspelar sig på 2600-talet någonstans i Vintergatan. Mer än fyra år har gått sedan händelserna i StarCraft: Brood War. Under denna tid har det inte skett något angrepp mot protoss eller terraner från zergsidan, och denna osäkerhet är ganska skrämmande. Alla spioner som skickats till planet Char har försvunnit spårlöst, utan att hinna förmedla någon användbar information. Oro för zergarna bekräftades snart, eftersom Drottning av Klinger, även känd som Sarah Kerrigan, under alla dessa år har förberett sig för ett segerfylld intåg mot terranerna och protoss. Spelarna kan förvänta sig en mycket intrikat handling och en oväntad final under 26 avsnitt.
I StarCraft II: Wings of Liberty, precis som i Starcraft, måste spelarna samla resurser och delta i massiva strider. Genom resurserna kan de bygga byggnader och producera enheter. Resurserna är allmänt kända – det är mineraler och Vespengas. Huvudmålet är att förstöra alla fiendens styrkor. StarCraft har alltid berömts för sitt balanserade spel, och utvecklarna har strävat efter att följa denna regel även i den nya delen av den rymdäventyret. Varje enhet har både starka och svaga sidor, så att använda samma typ av stridande enheter på slagfältet innebär att man i förväg dömer sig själv till nederlag. Det finns både luft- och marktrupper.
Mycket av det vi kunde kontrollera i Starcraft har förändrats i StarCraft II: Wings of Liberty. Gamla typer av enheter finns här, men deras parametrar och utseende har blivit omarbetade. Några har tagits bort, men nya stridande enheter har kommit in med sina unika egenskaper och förmågor. Utvecklarna har lagt fokus på massiva strider med mindre betoning på mikrostyrning. Spelet är fortfarande dynamiskt och händelserna utvecklas mycket snabbt.
Vad kan noteras från nyheterna? För det första har en ny typ av fyndigheter introducerats – så kallade gyllene mineraler. Från dessa fyndigheter kan man få inte 5 utan 7 mineraler direkt. Dessutom har antalet gejsrar för Vespengas ökat. Totalt antal gjordes dubbelt så mycket, men samtidigt tar utvinning mycket mer tid. Antalet markerade objekt har nu ökat till 255, och både byggnader och enheter kan markeras. För full harmoni har hela 5 svårighetsgrader införts, så att man nu enkelt kan anpassa sig till spelet.