StarCraft II: Křídla svobody – je pokračováním slavného RTS od Blizzard Entertainment, zcela zpracovaného ve 3D grafice (engina Havok). Hra vyšla na konci července 2010. Děj se odehrává ve 26. století někde v galaxii Mléčné dráhy. Od událostí, které se odehrály v StarCraft: Brood War, uplynuly více než čtyři roky. Během této doby nedošlo k žádnému útoku na protossy nebo terrany ze strany zergů, a tato nejistota je velmi děsivá. Všichni špehové, kteří byli vysláni na planetu Char, beze stopy zmizeli, aniž by stihli předat žádné hodnotné informace. Obavy ohledně zergů se brzy naplnily, když se Královna Klínků, tedy Sarah Kerrigan, celé ty roky připravovala na vítězný pochod proti terranům a protossům. Hráče v průběhu 26 epizod čeká velmi zamotaný příběh a nečekaný závěr.
Ve StarCraft II: Křídla svobody, stejně jako ve Starcraftu, hráči musí sbírat suroviny a účastnit se masových bitev. Díky surovinám lze stavět budovy a vyrábět jednotky. Suroviny jsou všem dobře známé – jsou to minerály a plyn Vespene. Hlavním cílem je zničení všech jednotek protivníka. Starcraft byl vždy známý svým vybalancováním, a vývojáři se snažili tento princip dodržovat i v novém pokračování vesmírné epopeje. Každá jednotka má své silné a slabé stránky, takže používat na bojištích stále stejný typ bojových jednotek znamená odsoudit se k porážce. Existují letecké a pozemní typy vojsk.
Mnoho toho, co jsme mohli ovládat ve Starcraftu, bylo změněno ve StarCraft II: Křídla svobody. Staré typy jednotek jsou zde také, ale jejich parametry a vzhled byly přepracovány. Některé byly odstraněny, ale na jejich místo přišly nové bojové jednotky, se svými jedinečnými charakteristikami a schopnostmi. Vývojáři se zaměřovali na masové bitvy s menším důrazem na mikrořízení. Hra je stále dynamická a události se vyvíjejí velmi rychle.
Co mohu zmínit z novinek? Za prvé, byla přidána nová forma nalezišť – takzvané zlaté minerály. Z těchto nalezišť můžete získat ne 5, ale již 7 minerálů najednou. Kromě toho byly zdvojnásobeny počty gejzírů, odkud je získáván Vespene. Celkově jich je nyní dvakrát více, ale získávání trvá mnohem déle. Počet vyvolených objektů byl nyní zvýšen na 255, vyznačují se jak budovy, tak jednotky. Pro úplnou harmonii bylo zavedeno celých 5 úrovní obtížnosti, takže nyní je snadné přizpůsobit se hře.