سيعرض فريق Game Art Pioneers النسخة العامة لما قبل ألفا من
«DISTORTION» في أسبوع موسكو لألعاب الفيديو في 30 أكتوبر
بعد فترة طويلة من الهدوء، ظهرت أخيرًا أخبار عن مشروع DISTORTION. أعلنت شركة Game Art Pioneers عن إعادة إطلاق المشروع بالكامل وتغيير رؤيتها، مع الإبقاء، بحسب الوصف على الموقع، على الأفكار الأساسية للعبة، مثل تطوير المستوطنات إلى جانب آليات ألعاب تقمص الأدوار التقليدية.
يعتزم المطورون استعراض أسلوب اللعب في لعبة تقمص الأدوار بعد إعادة إطلاقها، والتي تحمل الآن اسم «DISTORTION: Prologue»، في 30 أكتوبر ضمن فعاليات أسبوع موسكو الدولي لألعاب الفيديو. وعلاوة على ذلك، سيتمكن كل من يرغب من الحصول على نسخة ما قبل ألفا، عبر تقديم طلب على الموقع المحدّث للمشروع. وسيبدأ استقبال الطلبات في 30 أكتوبر.
«لطالما كان DISTORTION بالنسبة إلى فريقنا أشبه بحلم بمشروع ألعاب روسي كبير، لكننا لم نكن نملك رؤية نهائية له، الأمر الذي أدى، من بين أمور أخرى، إلى تغييرات في الفريق. لم نتمكن من التوجه إلى الجمهور قبل أن نتأكد تمامًا من نوع اللعبة التي نصنعها. والآن أصبحنا مستعدين، ونرغب في إتاحة الفرصة للاعبين لإبداء آرائهم حول النسخة الحالية من اللعبة، وهي نسخة لا تزال في مرحلة مبكرة جدًا، قبل أن ننتقل إلى مرحلة الإنتاج الكامل.» – غليب كادومتسيف، مدير التطوير في Game Art Pioneers.
يعتزم المطورون الكشف عن مزيد من التفاصيل حول المفهوم المحدّث للعبة وخطط تطويرها مستقبلًا خلال أسبوع موسكو لألعاب الفيديو المذكور، والذي يُقام من 30 أكتوبر إلى 1 نوفمبر 2026. وفي الوقت الحالي، تتوفر المعلومات على الموقع وفي المواد الصحفية.
وفي المستقبل، يعد المطورون بتطوير المشروع بالتواصل الوثيق مع الجمهور، وبالاستناد إلى تحليلات متعمقة للسوق يجريها النظام الداخلي لخدمات Game Art Pioneers.
Game Art Pioneers شركة ألعاب روسية تركز على إنتاج مشاريع ألعاب ضخمة الميزانية، وإنشاء بنية تحتية متطورة لتطوير الألعاب. ومن أبرز مشاريع الشركة لعبة «DISTORTION: Prologue» ولعبة الأكشن «Киберслав: Затмение». وفي إطار مبادرتها للنشر، تدعم الشركة لعبتي «Tiny Bunny» و«Slavania».
«DISTORTION: Prologue» لعبة أكشن روسية ملحمية من فئة تقمص الأدوار، تدور حول عالم يتغير أسرع من البشر، وحول أن المستقبل لن يكون من نصيب إلا من يستعد لفهم الجديد.
أسبوع موسكو الدولي لألعاب الفيديو فعالية تنظمها وكالة الصناعات الإبداعية في موسكو بالتعاون مع إدارة الثقافة في العاصمة. وتهدف إلى عرض إنتاجات الألعاب والرسوم المتحركة الروسية والبنية التحتية للعاصمة الداعمة لتطوير القطاع، فضلًا عن تعزيز مكانة استوديوهات موسكو في الأسواق الدولية.