Game Art Pioneers präsentieren einen öffentlichen Pre-Alpha-Build
„DISTORTION“ auf der Moskauer Videospielwoche am 30. Oktober

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Nach einer längeren Ruhephase gibt es endlich Neuigkeiten zum Projekt DISTORTION. Das Unternehmen Game Art Pioneers hat einen vollständigen Neustart und eine neue Vision angekündigt. Die Grundideen des Spiels (wie etwa den Ausbau von Siedlungen zusätzlich zu klassischen RPG-Mechaniken) bleiben jedoch offenbar erhalten, wie aus der Beschreibung auf der Website hervorgeht.

Das Gameplay des neu gestarteten RPGs, das nun „DISTORTION: Prologue“ heißt, wollen die Entwickler bereits am 30. Oktober im Rahmen der Moskauer Internationalen Videospielwoche präsentieren. Darüber hinaus können alle Interessierten Zugang zu einem Pre-Alpha-Build erhalten, indem sie sich auf der überarbeiteten Projektwebsite bewerben. Die Bewerbungsphase beginnt am 30. Oktober.

„DISTORTION war für unser Team immer eine Art Traum von einem großen heimischen Spieleprojekt. Allerdings hatten wir keine endgültige Vorstellung davon, was es werden sollte, was unter anderem zu Veränderungen im Team führte. Wir konnten uns nicht an das Publikum wenden, solange wir uns nicht ganz sicher waren, welches Spiel wir eigentlich entwickeln. Jetzt sind wir bereit und möchten den Spielern die Möglichkeit geben, ihre Meinung zur aktuellen, noch ziemlich unfertigen Version des Spiels zu äußern, bevor wir in die volle Produktion gehen.“ – Gleb Kadomtsev, Entwicklungsdirektor bei Game Art Pioneers.

Weitere Einzelheiten zum überarbeiteten Spielkonzept und zu den Plänen für die weitere Entwicklung wollen die Entwickler auf der erwähnten Moskauer Videospielwoche vom 30. Oktober bis zum 1. November 2026 bekannt geben. Bis dahin sind auf der Website und in den Presseunterlagen verfügbar

In Zukunft wollen die Entwickler das Projekt in engem Austausch mit dem Publikum und auf Grundlage fundierter Marktanalysen weiterentwickeln, die mit dem hauseigenen Dienst von Game Art Pioneers durchgeführt werden.

Game Art Pioneers ist ein russisches Spieleunternehmen, das sich auf die Produktion von Spielen mit hohem Budget und den Aufbau einer technologischen Infrastruktur für die Spieleentwicklung konzentriert. Zu den Flaggschiffprojekten des Unternehmens zählen das Spiel „DISTORTION: Prologue“ und das Actionspiel „Kiberslav: Eclipse“. Im Rahmen seiner Verlagsinitiative unterstützt das Unternehmen die Spiele „Tiny Bunny“ und „Slavania“.


„DISTORTION: Prologue“ ist ein russisches, episches, storybasiertes Action-RPG über eine Welt, die sich schneller verändert als die Menschen, und darüber, dass nur diejenigen in die Zukunft gelangen, die bereit sind, das Neue zu verstehen.


Die Moskauer Internationale Videospielwoche ist eine Veranstaltung, die von der Agentur für Kreativwirtschaft Moskaus in Zusammenarbeit mit dem Kulturministerium der Hauptstadt organisiert wird. Ziel ist es, russische Spiele- und Animationsproduktionen sowie die Infrastruktur der Hauptstadt zur Förderung der Branche vorzustellen und die Positionen der Moskauer Studios auf den internationalen Märkten zu stärken.