Game Art Pioneers presentará la versión prealfa pública de
«DISTORTION» en la Semana de los Videojuegos de Moscú el 30 de octubre

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Tras un largo periodo de silencio, por fin han llegado noticias sobre el proyecto DISTORTION. La empresa Game Art Pioneers ha anunciado un reinicio completo y un cambio de visión, aunque las ideas principales del juego (como el desarrollo de asentamientos junto con las mecánicas clásicas de los RPG), según parece, se mantienen, de acuerdo con la descripción en su sitio web.

Los desarrolladores tienen previsto mostrar la jugabilidad del RPG reiniciado, que ahora se llama «DISTORTION: Prólogo», el próximo 30 de octubre, en el marco de la Semana Internacional de los Videojuegos de Moscú. Además, todo el que lo desee podrá acceder a la versión prealfa presentando una solicitud en el sitio web actualizado del proyecto. El plazo para enviar solicitudes se abrirá el 30 de octubre.

«Para nuestro equipo, DISTORTION siempre ha sido una especie de sueño: crear un gran proyecto de videojuegos nacional. Sin embargo, no teníamos una visión definitiva, lo que también dio lugar a cambios en el equipo. No podíamos presentarnos ante el público sin estar completamente seguros de qué juego estábamos haciendo. Ahora estamos preparados y queremos dar a los jugadores la oportunidad de expresar su opinión sobre la versión actual del juego, que todavía está bastante verde, antes de pasar a la producción completa», – Gleb Kadomtsev, director de desarrollo de Game Art Pioneers.

Los desarrolladores tienen previsto revelar más detalles sobre el concepto actualizado del juego y sus planes de desarrollo en la mencionada Semana de los Videojuegos de Moscú, que se celebrará del 30 de octubre al 1 de noviembre de 2026. Por ahora, en el sitio web y en los materiales de prensa están disponibles

En el futuro, los creadores prometen desarrollar el proyecto en estrecha comunicación con el público y basándose en un análisis profundo del mercado, realizado por el servicio interno de Game Art Pioneers.

Game Art Pioneers es una empresa rusa de videojuegos centrada en la producción de proyectos de gran presupuesto y en la creación de una infraestructura tecnológica para el desarrollo de videojuegos. Los proyectos insignia de la empresa son el juego «DISTORTION: Prólogo» y el juego de acción «Kiberslav: Eclipse». Como parte de su iniciativa editorial, la empresa apoya los juegos «Tiny Bunny» y «Slavania».


«DISTORTION: Prólogo» es un RPG de acción épico y narrativo ruso sobre un mundo que cambia más rápido que las personas, y sobre cómo solo podrá avanzar hacia el futuro quien esté dispuesto a comprender lo nuevo.


La Semana Internacional de los Videojuegos de Moscú es un evento organizado por la Agencia de Industrias Creativas de Moscú, dependiente del Departamento de Cultura de la capital. Su objetivo es mostrar los desarrollos rusos de videojuegos y animación, así como la infraestructura de la capital para impulsar el sector, y reforzar la posición de los estudios moscovitas en los mercados internacionales.