Game Art Pioneers покажут публичный пре-альфа билд
«DISTORTION» на Московской неделе видеоигр 30 октября
После продолжительного затишья, наконец появились новости о проекте DISTORTION. Компания Game Art Pioneers объявила о полном перезапуске и смене видения, хотя основные идеи игры (такие как развитие поселений в дополнение к классическим RPG-механикам), судя по описанию на сайте, сохраняются.
Продемонстрировать геймплей перезапущенной RPG, которая теперь называется «DISTORTION: Пролог», разработчики собираются уже 30 октября в рамках Московской международной недели видеоигр. Более того, доступ к пре-альфа билду смогут получить все желающие, подав заявку на обновлённом сайте проекта. Сбор заявок откроется 30 октября.
«DISTORTION для нашей команды всегда был некой мечтой о большом отечественном игровом проекте, однако его финальное видение у нас отсутствовало, что привело в том числе к перестановкам в команде. Мы не могли выйти к аудитории, не будучи до конца уверены в том, какую именно игру мы делаем. Теперь мы готовы и хотим дать возможность игрокам сказать своё мнение на текущей и довольно сырой версии игры до того, как мы уйдём в полноценный продакшн.», – Глеб Кадомцев, директор по развитию Game Art Pioneers.
Больше деталей об обновлённой концепции игры и планах по дальнейшему развитию разработчики намерены раскрыть на упомянутой Московской неделе видеоигр с 30 октября по 1 ноября 2026 года. Пока же на сайте и в пресс-материалах доступны
В будущем авторы обещают развивать проект в тесной коммуникации с аудиторией и на основе глубокой аналитики рынка, проводимого внутренним сервисом Game Art Pioneers.
Game Art Pioneers – российская игровая компания, фокусирующаяся на производстве высокобюджетных игровых проектов и создании технологичной инфраструктуры для разработки игр. Флагманскими проектами компании является игра «DISTORTION: Пролог» и экшн «Киберслав: Затмение». В рамках издательской инициативы компания поддерживает игры «Tiny Bunny» и «Slavania».
«DISTORTION: Пролог» – российская эпическая сюжетная экшн RPG о мире, который меняется быстрее людей, и о том, что в будущее пройдёт лишь тот, кто готов понять новое.
Московская Международная Неделя Видеоигр – мероприятие, организуемое Агентством креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры. Его цель — показать российские игровые и анимационные разработки и столичную инфраструктуру для развития индустрии, а также укрепить позиции московских студий на международных рынках.