Game Art Pioneers presenteranno la build pre-alpha pubblica
«DISTORTION» alla Settimana dei videogiochi di Mosca il 30 ottobre
Dopo un lungo periodo di silenzio, sono finalmente arrivate notizie sul progetto DISTORTION. La società Game Art Pioneers ha annunciato un riavvio completo e un cambio di visione, anche se le idee fondamentali del gioco (come lo sviluppo degli insediamenti in aggiunta alle classiche meccaniche RPG), a giudicare dalla descrizione sul sito, rimangono invariate.
Gli sviluppatori intendono mostrare il gameplay del GDR rilanciato, che ora si chiama «DISTORTION: Prologo», già il 30 ottobre, nell’ambito della Settimana internazionale dei videogiochi di Mosca. Inoltre, chiunque potrà accedere alla build pre-alpha presentando una richiesta sul sito aggiornato del progetto. La raccolta delle richieste inizierà il 30 ottobre.
«Per il nostro team, DISTORTION è sempre stato una sorta di sogno: realizzare un grande progetto videoludico russo. Tuttavia, non avevamo una visione definitiva del gioco, e questo ha portato, tra le altre cose, a cambiamenti nel team. Non potevamo presentarci al pubblico senza essere del tutto sicuri del gioco che stavamo realizzando. Ora siamo pronti e vogliamo dare ai giocatori la possibilità di esprimere la loro opinione sulla versione attuale, ancora piuttosto grezza, del gioco, prima di passare alla produzione vera e propria», – Gleb Kadomtsev, direttore dello sviluppo di Game Art Pioneers.
Gli sviluppatori intendono svelare ulteriori dettagli sul concept aggiornato del gioco e sui piani per il suo futuro sviluppo durante la già citata Settimana dei videogiochi di Mosca, dal 30 ottobre al 1° novembre 2026. Per il momento, sul sito e nei materiali stampa sono disponibili
In futuro, gli autori promettono di sviluppare il progetto mantenendo uno stretto dialogo con il pubblico e basandosi su un’analisi approfondita del mercato, condotta tramite il servizio interno di Game Art Pioneers.
Game Art Pioneers è una società videoludica russa che si concentra sulla produzione di giochi ad alto budget e sulla creazione di infrastrutture tecnologiche per lo sviluppo di videogiochi. I progetti di punta della società sono il gioco «DISTORTION: Prologo» e l’action game «Kiberslav: Eclipse». Nell’ambito della sua iniziativa editoriale, la società sostiene i giochi «Tiny Bunny» e «Slavania».
«DISTORTION: Prologo» è un’epica action RPG narrativa russa, ambientata in un mondo che cambia più rapidamente delle persone, e racconta che solo chi è pronto a comprendere il nuovo potrà arrivare al futuro.
La Settimana internazionale dei videogiochi di Mosca è un evento organizzato dall’Agenzia per le industrie creative di Mosca, in collaborazione con il Dipartimento della cultura della capitale. Il suo obiettivo è presentare i videogiochi e le produzioni d’animazione russe, nonché le infrastrutture della capitale a sostegno dello sviluppo del settore, e rafforzare la presenza degli studi moscoviti sui mercati internazionali.