Game Art Pioneers presenteranno la build pre-alpha pubblica
«DISTORTION» alla Settimana dei videogiochi di Mosca il 30 ottobre

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Dopo un lungo periodo di silenzio, sono finalmente arrivate notizie sul progetto DISTORTION. La società Game Art Pioneers ha annunciato un riavvio completo e un cambio di visione, anche se le idee fondamentali del gioco (come lo sviluppo degli insediamenti in aggiunta alle classiche meccaniche RPG), a giudicare dalla descrizione sul sito, rimangono invariate.

Gli sviluppatori intendono mostrare il gameplay del GDR rilanciato, che ora si chiama «DISTORTION: Prologo», già il 30 ottobre, nell’ambito della Settimana internazionale dei videogiochi di Mosca. Inoltre, chiunque potrà accedere alla build pre-alpha presentando una richiesta sul sito aggiornato del progetto. La raccolta delle richieste inizierà il 30 ottobre.

«Per il nostro team, DISTORTION è sempre stato una sorta di sogno: realizzare un grande progetto videoludico russo. Tuttavia, non avevamo una visione definitiva del gioco, e questo ha portato, tra le altre cose, a cambiamenti nel team. Non potevamo presentarci al pubblico senza essere del tutto sicuri del gioco che stavamo realizzando. Ora siamo pronti e vogliamo dare ai giocatori la possibilità di esprimere la loro opinione sulla versione attuale, ancora piuttosto grezza, del gioco, prima di passare alla produzione vera e propria», – Gleb Kadomtsev, direttore dello sviluppo di Game Art Pioneers.

Gli sviluppatori intendono svelare ulteriori dettagli sul concept aggiornato del gioco e sui piani per il suo futuro sviluppo durante la già citata Settimana dei videogiochi di Mosca, dal 30 ottobre al 1° novembre 2026. Per il momento, sul sito e nei materiali stampa sono disponibili

In futuro, gli autori promettono di sviluppare il progetto mantenendo uno stretto dialogo con il pubblico e basandosi su un’analisi approfondita del mercato, condotta tramite il servizio interno di Game Art Pioneers.

Game Art Pioneers è una società videoludica russa che si concentra sulla produzione di giochi ad alto budget e sulla creazione di infrastrutture tecnologiche per lo sviluppo di videogiochi. I progetti di punta della società sono il gioco «DISTORTION: Prologo» e l’action game «Kiberslav: Eclipse». Nell’ambito della sua iniziativa editoriale, la società sostiene i giochi «Tiny Bunny» e «Slavania».


«DISTORTION: Prologo» è un’epica action RPG narrativa russa, ambientata in un mondo che cambia più rapidamente delle persone, e racconta che solo chi è pronto a comprendere il nuovo potrà arrivare al futuro.


La Settimana internazionale dei videogiochi di Mosca è un evento organizzato dall’Agenzia per le industrie creative di Mosca, in collaborazione con il Dipartimento della cultura della capitale. Il suo obiettivo è presentare i videogiochi e le produzioni d’animazione russe, nonché le infrastrutture della capitale a sostegno dello sviluppo del settore, e rafforzare la presenza degli studi moscoviti sui mercati internazionali.